全世界で愛されるゲームメーカーであり、多くの人に自分が作ったものを使ってもらえる点でやりがいの大きい会社だと思います。また、業界内での人気もある程度確立されているため、今後大きく売上成績が落ち込むことも考えにくく、企業としての安定性もあります。
業界・事業の魅力
社風・人の魅力
技術について貪欲で興味の強い人が多く、技術が心の底から好きな人が持つ技術力を存分に活かして遊びを作り出しているという印象です。ギークな人が多いため自分自身も技術が好きであれば話も合うし技術力を伸ばしやすい環境だと感じました。 一方、面接では就活生と対等な関係ではなく、こちらが就
仕事内容・キャリアの魅力
技術好きな人に囲まれてゲームを作っていくのは環境としてとても良いと感じました。一方事業内容としてゲームしかないため、働き続けていく中で少し他のことがやりたくなったら転職するしかないというのが少しネックです。
働く環境の魅力
勤務時間については基本ホワイトですが、納期が迫るとかなり大変で残業が増えている人が多い印象です。リモートワークもあまり導入されていなさそうなので、突出した魅力はあまり感じられませんでした。ただ、悪い点もほとんどないので、特にこだわりがなければ働きやすいと思います。
待遇の魅力
給与水準はメーカー企業の中ではかなり高いほうです。ただ、年功序列で給与が上がっていくため、バリバリ頑張りたい人は成果主義の他の会社を選んだほうがよさそうだと感じました。
本選考の難易度
ESや一次面接の段階でかなり絞られているように感じたので、難易度は高めだと思います。 それに加え、最終面接では技術面での深掘りがされるため、技術力や経験に関して取り繕うことは不可能であり、技術的経験や技術力が十分にないと採用されるのは難しいです。また、技術力だけでなく、性格面も

