アーティストマネジメントだけではなく、ライブ制作、グッズ展開、SNS発信、地域創生など、幅広い事業を一体化して展開している点への理解が深まりました。また、ワークや社員の方のお話を通して、エンタメを「感動」で終わらせず、ビジネスとして成立させる視点も学ぶことができました。
業界・事業の情報
社風・人の魅力
社員の方々が非常に熱量高く仕事に向き合っており、「人を楽しませたい」という想いを強く感じました。また、学生一人ひとりの意見にも真剣に耳を傾けてくださり、挑戦を後押しする前向きな社風が印象的でした。明るさだけでなく、仕事への責任感も感じられました。
自己成長の機会
限られた時間の中で企画をまとめ、チームで発表まで行う経験を通して、自分の考えを言語化する力や周囲を巻き込みながら進める力が成長したと感じました。また、エンタメを「好き」で終わらせず、企画として形にする難しさも学ぶことができました。
参加者の印象
発想力や表現力が高い学生が多く、特にプレゼン時の伝え方や空気づくりが上手い方が多い印象でした。また、エンタメ業界への熱意を持った学生が多く、自分の経験や強みを自信を持って話している人が多かったです。積極的に意見を出しながらチームを引っ張る学生も多く、刺激を受けました。
本選考の難易度
ESのみなので、自己分析や企業理解がかなり必要だと感じました。また、単なる憧れではなく、自分がどのように貢献できるかを具体的に伝える必要があり、熱意と言語化力の両方が求められていた印象です。
本選考への影響度
インターンを通して企業理解を深められるだけでなく、社員の方との接点が増えるため、本選考でも志望動機や理解度に差が出ると感じました。また、早期選考に呼ばれました。

