幅広い事業を行っているため、経営安定はしていると感じた。さらに多くの方面から企業を知ってもらえるため、新規顧客獲得の入り口を多く持っていると感じた。
業界・事業の魅力
社風・人の魅力
面接を通じ、娯楽を提供している方々と話している感覚がなかった。話している際に笑顔で楽しく話してくださる方もいたが、ほとんどはESに沿って淡々と質問しているだけのように感じた。
仕事内容・キャリアの魅力
パブリッシャーとして自社製品を出しているため、責任感を持って仕事が出来たり、製品がお客様のもとへ届けることが出来たときの達成感は非常に大きいと思う。
働く環境の魅力
面接を通じ、自ら積極的に動くというよりも、上からの指示に従って働いているのかなという印象を受けた。
待遇の魅力
一般的なゲーム業界と同じような待遇であると思う。リリース前は繁忙だが、通常時であれば休暇は取りやすいと言っていた。
本選考の難易度
ESや面接はオーソドックスな質問ばかりであったので、難しいとは感じなかった。

