勤務地やテレワーク、社内制度などの選択肢が多く、自由な社風に魅力を感じた。
勤務地やテレワーク、社内制度などの選択肢が多く、自由な社風に魅力を感じた。
ゲーム会社のなかでも、企画から販売までを一手に担うパブリッシャーであることが理解できた。
周りの学生との接点が持てず、評価できなかった。
選考は一次~三次選考まであり、日程や選考方法も全てお話いただき、理解することができた。
ゲームやアニメ作品の企画から携われることは、魅力に感じた。
勤務地を選ぶことができ、テレワークか否かも選ぶことができるなど、環境は魅力的だった。
