商社としての役割や事業の流れについて具体的に理解することができ、業界全体の仕組みもイメージできるようになったため。また、企業ごとの強みや違いについても知るきっかけとなり、理解が大きく深まったと感じたため。
業界・事業の情報
社風・人の魅力
商談のロールプレイを通じて、社員の方の提案力や対応力の高さを実感し、仕事への向き合い方のかっこよさに魅力を感じたため。また、実践的なやり取りから社風や仕事の進め方も具体的にイメージできたため。
自己成長の機会
商談ロールプレイを通じて、相手のニーズを考えながら提案する力や、その場で柔軟に対応する力が向上したと感じたため。また、自分の考えを相手に分かりやすく伝える力も伸びたと実感したため。
参加者の印象
愛知県の大学の人が多かったが、積極的な人が多い印象を受けた。
本選考の難易度
ESのみの選考であり、設問も比較的オーソドックスであったため、特別に難易度が高いとは感じなかった。また、基本的な文章構成や論理的に伝える力があれば十分対応できる内容だったと感じたため。
本選考への影響度
自分は応募しなかったのでわからないが、早期選考へのルートであったと案内があったと思う。

