企業やエンタメ業界に対する理解は深まった。もともとエンタメ業界についての知識はあまりなかったが、ワーク中はアドバイザーの方がついてくださり、適宜助言をいただきながら進めることができた。そのため、業界への理解が十分でない状態でも、学びながら議論を進めることができた。
業界・事業の情報
社風・人の魅力
社員同士の距離が近く、フランクにコミュニケーションを取っている様子が印象的だった。堅苦しい雰囲気はなく、立場に関係なく意見を交わしやすそうな環境だと感じた。また、学生も社員の方に質問や相談をしやすく、気さくに接してくださった。社員同士の関係性も良好で、若手でも主体的に仕事を進めら
自己成長の機会
一人ひとりが担う役割が大きく、主体的に考えて行動する必要があった。また、エンタメ業界についての知識がほとんどなかったため、情報のインプットにも苦労した。一方で、そうした環境だったからこそ、短時間で情報を集め、事業の可能性を考える力を養うことができた。大変さはあったものの、その分得
参加者の印象
高学歴の人が多く、全体的にレベルが高いと感じた。また、グループワークでも自分の意見を積極的に発信する人が多く、議論が活発に進んでいた。
本選考の難易度
面接では学歴に関する話題が多く、実際の参加者にも高学歴の学生が多かったため、一定の学歴があれば参加しやすい印象を受けた。特別に難しい質問をされることもなかった。
本選考への影響度
ES選考の免除がある。参加したことで企業理解は深まったものの、選考が大幅に有利になるような特別な優遇は特に感じなかった。そのため、本選考への影響は限定的だと思う。

