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就活サイトトップ企業検索メーカーバンダイ/BANDAI SPIRITS体験談
バンダイ/BANDAI SPIRITS
公式
日系 メーカー

バンダイ/BANDAI SPIRITS
3.6

お気に入り (25513人)

バンダイは「夢・クリエイション~楽しいときを創る企業~」を企業スローガンに掲げ、IP※を軸に玩具、ガシャポン、カード、菓子・食品・食玩、アパレル、日用雑貨など IP の魅力を生かし、お客さまの身近で楽しんでいただけるエンターテインメントの提供に取り組んでいます。
BANDAI SPIRITSは「夢・クリエイション~世界一の総合ホビーエンターテインメント企業~」を目指して、プラモデル、フィギュア・ロボット、一番くじ、アミューズメント景品などを中心に「SPIRITS(魂)」を込めた商品・サービスをグローバルに展開しています。
※IP:キャラクターなどの知的財産

バンダイ・BANDAI SPIRITSでは、共に挑戦し続け、世界中の人々の楽しいときを創る仲間を求めています!

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368件 のES・体験談
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23年卒 エントリーシート(ES) / インターンシップ選考

大学非公開 | 理系
【あなたのキャッチフレーズを教えてください】好奇心の赴くままに 【そのキャッチフレーズについて具体的なエピソードを交えて詳しく教えてください】私は、多方面から物事を考え、また様々なことに強い興味を持って調べ、視野を広くすることを大切にしています。私は学生時代に◯◯に所属しており、よく自分で問題作成を行っておりますが、自分は...
3人の方が「参考になった」と言っています。
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インターン選考通過

23年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

中央大学 | 文系
【あなたの強み、個性を教えてください】私の強み、個性はヒト想いな企画運営ができる点です。天文サークルで新歓係をしていたのですが、コロナ禍で多くのサークルが新歓活動を中止していました。しかし私はそれをむしろ競争相手が少ないチャンスであると捉え、存続の危機を迎えたサークルとオンライン化によって友人と巡り合う機会が減り、孤独な新...
18人の方が「参考になった」と言っています。
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23年卒 インターンシップ / インターンシップ

中央大学 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】ESを提出するとマーケティング戦略論、プロダクト・イノベーション論、カルチャー創造論の3つの中の一つに振り分けられ、割り当てられたイベントにはリアルタイムで参加が可能になります。選考で落ちてしまってもアーカイブで視聴可能なため、そこまで選考の色は強くないかなと思います。 ...
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内定

22年卒 内定 / 本選考

大学非公開 | 文系
【承諾/辞退理由の詳細】面接を重ねるにつれ、ここで働きたいと思うようになった。選考関連のイベントが、他の企業に比べてかなり楽しかった 【内定後の課題の有無】特になし 【内定後の拘束】不明 【内定後の研修など】不明 【採用人数・倍率】55名ほど 【内定者の採用大学・学歴】様々。 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留...
1人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

22年卒 最終面接 / 本選考

大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】役員3人社長1人人事2人。 【会場到着から選考終了までの流れ】最初の20分ほどは人事の方から事前説明や交通費の支給がなされる。学生同士で話す機会もある。時間になると、面接会場に通される。面接後は、オフィス1階を少しの間見学でき、解散。 【質問内容】・自己PR1分程度 ・志望動...
2人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

22年卒 リクルーター面談 / 本選考

大学非公開 | 文系
【経緯】選考が延長されるに伴い、二度目の人事面談が実施された。 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】人事の方は、前回の人事面談と同じ人であった。 この時は、自分から質問をできる時間があったため、何個か選考に関する質問や、企業に関する質問をした。人事の方は学生の味方なので、受かるように支えて下さるので...
2人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

22年卒 最終面接参加者限定 スペシャルイベント / 本選考

大学非公開 | 文系
【内容】人事部の方々による、バンダイについてよく知ってもらうための企画。最終選考が緊急事態宣言の延長と共に延びたため、学生をフォローしようと言う心意気が見えた。バンダイのぶっちゃけ話(給与や退職率まどきわどいことまで)を聞けた。 【注意した点・感想】オンラインで行い、顔出しは任意だったがほとんどの学生が顔出ししていたため、...
1人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

22年卒 リクルーター面談 / 本選考

大学非公開 | 文系
【経緯】最終面接前の人限定 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】志望度の確認が大きな目的らしい。他社の選考状況を聞かれた。最初からあからさまに聞かれるのではなく、雑談や、二次面接はどうだったか、と感想を求められるなどした。あとは最終面接の持ち物などの確認をした。 【雰囲気】和やか。基本的に人事の方は優...
3人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

22年卒 二次面接 / 本選考

大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事1人と社員2人。 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】・自己PR1分 ・最近いけずと思ったニュースについて ・最近遊んだバンダイのおもちゃについて ・人事と友達ごっこ(ため口で、バンダイに対する思いや志望動機、今後のバンダイについてどう思っている...
3人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

22年卒 グループディスカッション(GD) / 本選考

大学非公開 | 文系
【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【GDのテーマ・お題】タイムマシンに乗ったら、未来と過去どちらに行きたいか。 【GDの手順】5分くらいで意見を出し、まとめる簡単なグルディスをし、発表者は自分達で決める。そんな重々しい雰囲気で考えるようなものではないので、順番に自分の意見を言った後、考えをまとめ、自分達で発表者...
6人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

22年卒 WEBテスト / 本選考

大学非公開 | 文系
【試験科目】言語、非言語、性格 【対策方法】SPIの対策本を解く。
1人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

22年卒 ES受付会 / 本選考

大学非公開 | 文系
【内容】1分間の自己PRをし、その後人事の方と少しだけ話す時間がある。難しい質問はされず、雑談のような感じ。  【注意した点・感想】3分以内と言う非常に短い時間の中でアピールしなけらばならないため、自己PRをかなり考えた。少し受け狙いをするくらいの気持で臨み、相手の反応を見る事が大事だと思う。私の場合は、お菓子作りが趣味...
1人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

22年卒 エントリーシート / 本選考

大学非公開 | 文系
【これまでの学生生活を振り返り、自分史グラフを作成してください。】※手書き。私は生まれた時から書いたが、人によって中学校から、高校から、など自由。 【自分史グラフの中で最もアピールしたいエピソードを教えてください。】タイトル:◯◯で家を造る+コミュニティを作る ◯◯で家を建てるボランティアをしました。理由は二つあり、(1...
424人の方が「参考になった」と言っています。
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インターン選考通過

22年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 文理非公開
【あなたの強みや個性を教えてください。(400字)】「前向きな姿勢」が私の強みであり、所属する◯◯部でも強みを発揮してきた。私は1回生から主力のAチームで活躍していたが、怪我をして以来メンバーを外されBチームに移った。当初は不甲斐ない結果に落ち込んだが、Bチームにいる環境を成長のチャンスだと捉え、「どうせならBのエースにな...
9人の方が「参考になった」と言っています。
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22年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 文理非公開
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】キャラクタービジネスについての講座に取り組みました。企画書のフォームや実際に商品化されたもののプロセスなど、細かい部分まで教えていただきました。ターゲット選定の仕方や、顔パーツの配置による印象の違いなど、細かい部分にもこだわりが込められていることを学びました。すべて講義型で...
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22年卒 説明会 / 説明会

大学非公開 | 文理非公開
【説明会の具体的な内容】企業・事業内容説明、テーマ座談会、質疑応答 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】おもちゃメーカー 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】キャラクタービジネスの会社。社風が良さそう。 【このイベントを通しての感想】社員の方同士の仲が良さそうで、自分の作ったおもちゃについていきいき語っ...
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22年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

同志社大学 | 文系
【自分史グラフの中で最もアピールしたいエピソードを教えてください。】大学3年次の10月に行った他大学との合同ゼミの討論会で全◯◯班の中から優勝しました。通常◯◯、◯◯の班であるところ、私たちの班は◯◯人でした。これにより1人当たりの作業負担が多く、進展が他班より遅れていました。当初、班で大会入賞を目標にしていましたが、現状...
93人の方が「参考になった」と言っています。
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22年卒 インターンシップ / インターンシップ

東京都市大学大学院 | 理系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】インターンシップが企業説明会だった。但し、一般的な説明会でが聞けないような企画の方法や、実際の開発過程や改善方法等についてお話を聞けた。課題は後日提出で企画書の作成、作成した企画書を利用した動画を撮影し提出 【ワークの具体的な手順】企画書作成 動画撮影 提出 惜しくも...
1人の方が「参考になった」と言っています。
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インターン選考通過

22年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

東京都市大学大学院 | 理系
【自己PR あなたの個性 あなたらしく】私の強みは人に合わせた伝え方が出来ることです。私は現在◯◯を教えるボランティアを行っています。◯◯の技はとても複雑であり、脱力や腰の使い方等の使い方が難しいです。このような技を教えることは難しく、◯◯の魅力を伝えることが出来なくて悔しい思いをしました。その時、先生がいつも自分に教えて...
17人の方が「参考になった」と言っています。
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22年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文理非公開
【自分史グラフから最もアピールしたいエピソード】「先発選手として全国大会で活躍すること」を目標に掲げ、 “◯◯”に心血を注ぎました。その中でライバルに勝てないことが私の課題でした。私が大学3年の時に公式戦未経験だった一方で、ライバルは既に強みを活かして活躍していました。先発選手を勝ち取るには、ライバルにない自分だけの強みが...
23人の方が「参考になった」と言っています。
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22年卒 企業説明会 / 説明会

大学非公開 | 文理非公開
【説明会の具体的な内容】企業、事業内容説明、採用情報、質疑応答 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】おもちゃを製造している会社 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】時代に沿ったさまざまな工夫を凝らしたものを作り上げている 【このイベントを通しての感想】おもちゃを作る人たちが、とても楽しそうにその作る工程...
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22年卒 若手座談会 / 説明会

大学非公開 | 文理非公開
【説明会の具体的な内容】採用担当者や現場社員の座談会 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】実際にどのような業務があり、どのようなやりがいがあるのか不鮮明であった。 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】具体的な業務ややりがい、働き方を鮮明に出来た。 【このイベントを通しての感想】社員の方々が生き生きと働か...
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22年卒 会社説明会 / 説明会

大学非公開 | 文系
【説明会の具体的な内容】会社概要 事業説明 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】アニメが好きな人が多い 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】明るく前向きな人が多い 【このイベントを通しての感想】社風がとても伝わってくる
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22年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文理非公開
【これまでの学生生活を振り返り、自分史グラフを作成してください】グラフは特に書き方の指定がないので、小学生の頃から書いても大学生の間のみ書いてもよい。私は小学生の頃から書き、グラフの上がったところ4か所と下がったところ2か所に出来事を端的に書き込んだ。 【上記グラフの中で最もアピールしたいエピソードを教えてください】【タイ...
62人の方が「参考になった」と言っています。
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22年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【最もアピールしたいエピソードを教えてください】私は、所属する◯◯で「◯◯」を主催しました。以前に◯◯演出の担当者として◯◯のライブに関わり、一生懸命なパフォーマンスに感動した経験から、◯◯の魅力を多くの人に伝えたいと思っていました。そこで私は企画◯◯として、◯◯に興味がない人を呼び込むために、クイズや◯◯◯◯のコーナーを...
25人の方が「参考になった」と言っています。
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企業情報

設立日

1950/07/05

ホームページ

バンダイ:https://www.bandai.co.jp/  BANDAI SPIRITS:https://www.bandaispirits.co.jp/

資本金

バンダイ:100億円 BANDAI SPIRITS:3億円

事業内容

玩具、ガシャポン、カード、菓子・食品・食玩、アパレル、日用雑貨、プラモデル、フィギュア・ロボット、一番くじ、アミューズメント景品などの企画・開発・製造・販売

代表者

バンダイ:竹中 一博  BANDAI SPIRITS:榊原 博

所在地

バンダイ本社 :東京都台東区駒形1-4-8  BANDAI SPIRITS本社 :東京都港区芝五丁目29-11 G-BASE田町

従業員数

バンダイ:843名 ※2023年4月1日  BANDAI SPIRITS:671名 ※2023年4月1日

受賞歴 2022年受賞 2021年受賞
職種別の選考対策
総合職採用1(企画・宣伝・営業・管理) 総合職採用2(設計・金型・生産)
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事業基盤となるユニークなビジネスモデル「キャラクターマーチャンダイジング(CMD)」

CMDとは「キャラクターが持つ“世界観”や“魅力”を、最適な形で商品・サービスとして提供していく仕組み」のことです。そのためにバンダイは、CMDに関わるさまざまな関係者と密接なパートナーシップを築き、こうしたパートナーとの深い信頼関係に基づいた共同作業によって、ビジネスを展開しています。
バンダイは、こうしたキャラクター商品化権の外部調達だけでなく、「たまごっち」などに代表されるように、自社内でキャラクターを創造し育成していくノウハウも蓄積しています。バンダイのCMDは未来を牽引するビジネスモデルとして、未だに進化を続けています。

世界中の人々に”夢”と”感動”を届ける

世界の玩具市場規模は9兆5,509億円。そのうち日本市場は6%です。バンダイは1950年7月に創業し、そのわずか8か月後の1951年3月には輸出販売を開始し、常に海外を視野に入れながら歩みを続けてきました。日本初のIP(キャラクター)を発信するだけでなく、各国のIPを獲得、創出、育成、オリジナル商品の発売、ローカライズなどの商品戦略と、インターネットを活用した販売、各国の商習慣を踏まえたマーケティング戦略で市場を拡大しています。2019年2月にはアジア展開の鍵を握る中国市場への本格参入を目的に中国国内における玩具の販売会社BANDAI NAMCO Toys & Hobby (SHANGHAI) CO.,LTD. を設立しました。世界に全15拠点ある販社とうまく連携を図り、世界のバンダイへの飛躍を目指します。

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