UXを意識した課題解決、プロダクト企画を行う中で、ビビットの手法について数々説明を受け、事業理解は深まった。 ビービットの業界内での位置付けや収益構造などは見えてこない。
業界・事業の情報
社風・人の魅力
基本的に個人作業で、同じ社員の指導を受ける学生と時々話す程度。 昼休憩中に1年目社員と話す機会があった。話しやすく、受け答えが軽やかである。頭の回転は早い人たちなのかなと思う。
自己成長の機会
社会人相手に、自分が考えた解決策や製品を説明すること、そしてその上でフィードバックをもらうことは貴重な機会である。 取り組む課題は答えのないものであり、じっくり自分で考え、制作した資料をもとに発表することはいい経験になった。自分にはない認識や問題点を指摘され、視野が広がった。
参加者の印象
関わった学生が一名のみなので、指標として機能しないが、あまりレベルが高いとは思わなかった。
本選考の難易度
自分と話した学生から見るに、選考難易度自体は高くないと思われる。この段階である程度面接の受け答えができていれば通ると思う。
本選考への影響度
インターン参加後に早期選考に参加することが可能である。また、このインターン課題の延長線上の課題を実施し、発表する選考がある。

