あまり理解は深まらなかった。 ロジックとしてはDX、デジタルトランスフォーメーションは声高に叫ばれているが、実情として成功している会社がない中で、どのようにアプローチすればよいか、製品の立案から考え、提案するというワークなので、直接事業内容に結びつくというよりは、ゲームのレベリ
業界・事業の情報
社風・人の魅力
各チームに持ち回りで二人の社員がついていた。 社風として、アドバイスをするのではなく、考えを促して自分でその思考に到達するように促すという「レビュー」を行う形式だったので、どちらかというとわかりにくく非効率ではないかと感じた。ハードワークを重視する文化かもしれない。 私とはあ
自己成長の機会
あきらめず取り組み続けるという業務に対する現実的な能力を体感した。
参加者の印象
頭の回転が速く、話が早い人が多いと思った。学生のレベルは低くはない。
本選考の難易度
会場全体で参加者は80人程度いたので、そこまで選考難度は高くないのかなと感じた。自分が集団面接で一緒に受けた学生が会場にいたかは人数が多く、わからなかった。
本選考への影響度
ほとんど、課題をクリアできる学生はいないと言っていたが、もし、企業の想定以上に成果を出すことができれば即内定のようなルートもあると案内があった。

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