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コナミデジタルエンタテインメント
本社:東京都
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キャンディルグループ
【本選考直結】<参加者限定特典!AI面接を無料体験>
開催日程:09/01 (火) 01:00 他日程あり
不動産・建設
安田不動産
【オフィス見学】安田不動産1dayオープンカンパニー ~説明会1.5h+若手座談会1.5hでデベロッパーのリアルを体感~
23年卒|本選考
エントリーシート(ES)/本選考
コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください。
貴社に入社し、ゲームを通して誰もが明日に希望を見出せる社会を作りたいです。ゲームは揺るぎない世界と豊かな体験を提供することで、あらゆる状況において希望を与えることができると私は考えております。ゲームを通してより多くの人に希望を与えるためには、幅広い層が欲しいと感じるゲームを作り、広く認知される必要があります。そのために、貴...
面接/本選考
面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
人事役員4名
人事と開発部長
人事2名
Webテスト/本選考
試験科目
非言語、言語、性格診断
エントリーシート/本選考
弊社を志望する理由
私が御社を志望する理由は大きく2つある。1つ目に御社がスポーツゲームに特化している点だ。私は御社の開発したスポーツゲームを多くプレイしてきたが、特にウイニングイレブンは◯◯部だった自分が海外◯◯を詳しく知るきっかけとなり、学生時代に◯◯部の友達と会話をする架け橋になってくれた。このような人と人を繋ぐ力をもったスポーツゲーム...
22年卒|本選考
コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。
ゲームの面白さを活かした仕掛けで、ゲームと人との距離を近づけたくコナミグループを志望しました。現在のゲームには、「ゲーム実況」や「e-Sports」など、プレイする以外の楽しみ方が生まれています。実際に私自身も、プレイしたことがないゲームをゲーム実況という形で楽しんだり、ゲーム実況を見て面白いと感じたゲームを購入したりして...
21年卒|本選考
志望理由・入社後に実現したいこと
私は将来「ゲームを通じて人と人が繋がりを持ち楽しんでもらえる世の中」を作り、人々の心を動かしていきたいと思っております。そのためには、時代のトレンドを掴み、ニーズのあるゲームを提供していくことやゲームのネガティブな印象を変えていく必要があると考えております。その中で貴社は、常に時代に合わせた技術を利用して新たなエンタメを想...
コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由に記述してください(400字)
人生に長く記憶に残る「楽しい」思い出に携わるべく志望いたします。◯◯でのアルバイトにて接客する中で、お客様から「楽しかった」と言って頂く事ことにやりがいを感じたため、上述のように考えました。貴社は時代のトレンド変化を常に意識して、多様化するニーズへの柔軟な対応を目指し「楽しい」を幅広く提供している点に魅力を感じました。その...
志望理由・入社後に実現したいこと(400字以下)
【志望理由】私が御社を志望した理由は、思春期の子供たちの知的好奇心をくすぐり様々な事柄に興味を抱くきっかけや価値ある時間を与えられるゲームを作りたいためです。これは私が貴社の名作であるパワポケシリーズやMGSシリーズを遊ぶ中で、映画や哲学、戦争等々といった様々な事柄に興味を持ち始めた経験に起因しています。この経験からゲーム...
コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400字)
私自身が特に興味を持っているゲーム事業を通じて人々の心を動かす仕事をしたいと考えていることが志望理由です。昨今では多様・多量のエンタメコンテンツが楽しまれていますが、ゲームはその影響力を増し重要な文化的価値を有していると感じており、私もその地位の向上に貢献したい・より多くの人々に楽しんでもらいたいと思っています。特に貴社を...
コナミグループに志望した理由をご記入ください(400字以下)
私が貴社を志望した理由は、貴社のeスポーツに対する積極性と今後の成長への期待に魅力を感じたからです。私は短期留学中に日本のゲームやアニメを通じて多くの友人を作り、ゲームで人と繋がる喜びを実感しました。そこで私はゲームというコンテンツをより多くの人に届けたいと思うようになりました。このように実際に感想を分かち合い繋がることも...
私は小学生の頃、学校が終わると、地域の友達と家に集まってよくゲームをしていました。当時は面白いや楽しいといった単純な思いしかなかったのですが、高校生になるにつれて、ゲームのデザインはどのようにして作られているのか、ゲーム中のサウンドはどのようにして作曲されているのかなど、疑問や興味を抱きました。ゲーム関係を詳しく調べていく...
志望動機(400字)
「エンタテインメントを通じて、たくさんの人々に喜びや感動を提供したい」という私の夢を、貴社の事業に携わることによって実現できると考えたため、貴社を志望します。 私は、幼少期からゲームやアニメが好きであり、心の拠り所としていました。辛い時にそれらがあったことで人生に悲観的にならず、前向きになることができた経験がありました。 ...
20年卒|本選考
【人々に“生きる力”を与えるような製品とサービスを創りたい】幼少期の私にとっての心の拠り所は、ゲームをする事でした。総プレイタイトル数は100以上にも上り、様々な困難を乗り越えるキャラクター達の勇姿を見て、主体的に行動する大切さを学びました。私は、多くの人々に心から楽しんで貰い、また付加価値を与える事が出来るような”エンタ...
私はゲーム事業に留まらず、スポーツ事業にも力を入れる貴社で働き、ゲームは不健康というマイナスイメージを払拭したい。そして、貴社で広報としてゲームの魅力を伝え、世界中の人々に喜んでもらいたい。私が子どもの頃、ゲームをすると外で遊ばなくなる、という母の考えから、ゲームで遊べなかった。しかし貴社はゲームをスポーツとして捉えるe ...
趣味、特技
テニス、読書、映画鑑賞
19年卒|本選考
【趣味・特技】ご自由にご記入ください。※複数ある場合は箇条書きでも結構です。(100字以内)
趣味は読書と音楽鑑賞である。前者は主にミステリー小説、後者はクラシックとJ-POPが好みである。