選考・イベント
ES・体験談
就活準備
マイページ
スカウト
お知らせ
申込済み…
就活支援…
|
バンダイナムコエンターテインメント
本社:東京都
資本金:100億円
従業員数:841名(臨時従業員数を除く)
【応募受付中!】8月開催オープン・カンパニー『お仕事ミライ研究所 summer』@WEB
27年卒|インターン
エントリーシート(ES)/インターンシップ選考
あなたが好きなエンターテインメントコンテンツについて、その魅力を教えてください。
アーティストのライブ(音楽) コンテンツの魅力 私が好きなエンターテインメントコンテンツは音楽ライブです。K-POPアーティストと日本のアーティスト双方のライブに参加した経験があり、それぞれに異なる魅力があります。K-POPは迫力あるダンスや演出で視覚的に楽しませ、日本のライブは歌詞や演奏を通じて心情に寄り添ってくれます。...
インターンシップ選考
実施日程
12月中旬
エントリーシート/インターンシップ選考
学生時代に力を入れたこと教えてください(100字以内)
団体運営陣として所属員を増加させた経験を書きました。 100字と短めだったので、最初に一言で経験を表し、その後に何をしたか、どうなったかを書きました。
あなたが好きなエンターテインメントコンテンツについて、その魅力を教えてください!※ゲーム・マンガ・アニメ・音楽・スポーツ等ジャンルは問いません(400文字以内)
私にとってこの作品は、人生で初めて「心から熱中する」という体験を与えてくれた作品である。魅力はゲームやアニメの枠を越えて、作品世界のアイテムや体験を現実でも楽しめる点だ。アニメやゲームを楽しむだけでなく、作中に登場するメダルが実際に商品化され、手に取れることで、まるで自身もその世界の住人になったような没入感が得られた。その...
◆エンターテインメントコンテンツ 空気階段(お笑い芸人) ◆コンテンツの魅力 私が空気階段に魅力を感じるのは、演じているように見えて、実は2人の性格そのものが笑いを生んでいる点である。その魅力を知ったのは小学生の頃だ。夏休みのお笑いコーナーで「バス車内の怖そうなおじさんが正しいことを言う」ネタを見て衝撃を受けた。もぐらは破...
あなたが好きなエンターテインメントコンテンツについて、その魅力を教えてください! ※ゲーム・マンガ・アニメ・音楽・スポーツ等ジャンルは問いません ※200文字以上~400文字以内でご記入ください
愛するエンターテイメントコンテンツは、フランス映画「最強のふたり」だ。中学時代、いじられキャラとして周囲に合わせることに疲れ、人との距離感に悩んでいた私にとって、この作品は人生観を変える出会いだった。身体が不自由な大富豪フィリップと貧困地区出身のドリスという対照的な二人が織りなす友情物語の魅力は、その「自然体の関わり方」に...
27年卒|本選考
エントリーシート(ES)/本選考
ゲーム業界を志望する理由(300文字以内)
ゲームが人と人を自然につなぎ、世代や立場を超えて同じ体験を共有できるコンテンツだと感じているからです。家族や友人がゲームを楽しむ姿を見て、ゲームが会話や笑顔を生み出す場になることを実感しました。また、自らプレイするだけでなく、ゲーム実況を通じて作品を共有し、プレイヤーとして、視聴者として、同じ世界観を楽しんでいます。このよ...
研究課題・ゼミ
アフリカ地域における貧困削減に有効な教育制度の研究。
最近ハマってるエンターテイメントコンテンツの理由と魅力について
ゲームセンターでアルバイトをしていた経験から、UFOキャッチャーは景品自体の価値に加え、”景品を獲得するまでの過程”が付与価値になる点に魅力を感じる。アルバイトでは、お客様が景品を取りやすいよう手助けすることで、お客様が景品を獲得できた際に喜びを共有できたことが非常に印象的であった。また、何度も挑戦した末にやっと景品を獲得...
第1希望を選択したコースへの志望理由を教えてください。
「エンターテインメントを通じて世界中に夢や感動を届ける人々を、事務のプロとして支えたい」と考え、本コースを志望します。私は老舗料理店でのアルバイトを通じ、表舞台のサービスを完璧に機能させるためには、裏方での緻密な連携や仕組み作りが不可欠であることを学びました。 バンダイナムコグループという巨大な組織において、人事、経理、総...
7月中旬
8月上旬
○○のリーダーとして、初心者の挑戦意欲を高めるため、「全員が輝ける」○○を企画した。役割調整や声かけに注力し、自信と達成感を醸成した。結果として挑戦者が増加し、風土改革を実現した。
あなたが好きなエンターテインメントコンテンツについて、その魅力を教えてください!※ゲーム・マンガ・アニメ・音楽・スポーツ等ジャンルは問いません(200文字以上~400文字以内)【Q.エンターテインメントコンテンツ】
シャングリラ・フロンティア(アニメ)
26年卒|本選考
あなたの魅力を3つの言葉で表現してください(15文字以内)
・高い目標を設定する向上心 ・コツコツと粘り強く取り組む胆力 ・課題を発見し策を練る課題解決力
26年卒|インターン
ここ1〜2週間でハマったエンターテインメントコンテンツのハマった理由やその魅力
[真夜中ハートチューン] 『真夜中ハートチューン』は次にくるマンガ大賞2024にノミネートされた作品で、キャッチコピーは「かわいくも懸命なサクセスラブコメ」だ。面白い漫画に必要な「絵」、「キャラクター」、「世界観」の3要素全てが卓越しており、第1話を読んだ時点でこの作品は今後人気が出ると確信した。本作品の魅力は、4人のヒロ...
8月下旬
あなたがこれまでにハマったゲーム作品名を教えてください(複数回答可)※シリーズの場合は、まとめてご記入ください(略称可)例)アイマス(ミリシタ/デレステ/学マス)、鉄拳(7/8)
【小中】スマブラ(X/for)、マリオ(DS/Wii/ギャラクシー2/3Dランド)、ファイアーエムブレム(聖魔/覚醒/if)ゼルダ(時オカ/スカウォ/トワプリ)、メトロイド(スーパー/フュージョン)、ファンタジーライフ、どう森(街/とびだせ)、パズドラ、Wii Sports、ファミリーフィッシング、パルテナの鏡 【高校】ス...
面接/本選考
面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
人事2名役員クラス3名
人事1名・課長クラス1名
人事1名・4、5年目の本部の人材1名
グループディスカッション(gd)/本選考
会場到着から選考終了までの流れ
指定の時間に本社の入り口に私服で集合。テーブルごとに分かれてグループワーク。数人の社員がチラチラ見回りをしていた。終わり次第一次面接待機
Webテスト/本選考
試験科目
言語と非言語
エントリーシート/本選考
写真を選んだ理由100字
◯◯半周に挑戦した時の写真である。道中に出逢った友人と◯◯に取り組み、◯◯内で◯◯参加者を募ったという思い出がある。
26年卒|説明会
セミナー
イベント詳細
社員座談会
あなたがゲーム業界を志望する理由(きっかけ、出来事、経緯など)
私がゲーム業界を志望する理由は、「人々の暮らしを豊かにし、笑顔と感動を届け、人生を彩る」という就活の軸に基づいている。大学での演劇や文化祭にて、お客様の笑顔や涙を流して感動する姿に触れ、自分の手で誰かの心を動かすことに大きなやりがいを感じた。この経験から、エンターテインメント、特に自分が親しんできたゲームを通じて多くの人々...
あなたが、ここ1~2週間ではまったエンターテインメントコンテンツについて、 はまった理由やその魅力を教えてください
私が、ワンピースバウンティラッシュにはまった理由は、そのゲームの魅力がワンピースファンの私にとって非常に大きいものであったからです。まず、世界で一番発行された漫画であるワンピースのキャラクター200体以上を自分の思い通りに操作できる点が大きな魅力です。キャラクター操作が苦手な人でも、簡単な操作仕様となっており、幅広いプレイ...
8月上旬
2024年8月下旬
あなたが、ここ1~2週間ではまったエンターテインメントコンテンツについて、はまった理由やその魅力を教えてください(200文字以上~400文字以内)
<僕のヒーローアカデミア>誰もが誰かのヒーローになれるという価値観を与えてくれた漫画だからだ。本作品は、人々が個性という能力を持つ世界で、主人公が仲間達と切磋琢磨しヒーローを目指す物語だ。仲間たちとの関係の変化や繊細な心理描写が丁寧に描かれている点が魅力である。作中で「余計なお世話はヒーローの本質」という台詞がある。自分の...