本社:東京都
アトラス(メーカー)の 募集中の本選考
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アトラス(メーカー)の 本選考に関するクチコミ
業界・事業の魅力/社風・人の魅力/仕事内容・キャリアの魅力/働く環境の魅力/待遇の魅力/選考の難易度 のカテゴリで投稿されたクチコミを表示しています。本選考に関するクチコミ
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アトラス(メーカー)の 本選考のエントリーシート(ES)対策、通過例
26年卒|本選考
エントリーシート(ES)/本選考
アトラスやゲーム業界について、どのような点に興味を持ちエントリーしたかをご記入ください。
私がゲーム業界に興味を持った理由は、自分の人生を彩ってくれたのがゲームであり、それを届ける仕事に強い魅力と憧れを感じたからです。小さいころから親がプレイするテレビゲームを見て育ち、家族団欒の時間を過ごしたり、一緒に通信をして友達と仲良くなったり、RPGのシナリオに心打たれて涙したりと、私の身近にはいつもゲームがありました。...
入社後にどのような仕事に関わりたいかについてご記入ください。
貴社でライセンスに関わる仕事がしたいです。私は貴社の作品のファンで、これまでにグッズの購入やイベントへの参加を経験したことがあります。2年前にペルソナと◯◯のコラボイベントに足を運んだ際、何年も前にリリースされた作品が再び盛り上がる様子や、イベントに訪れたファンの嬉しそうな表情を目にし、ライセンスビジネスの意義深さを実感し...
あなたが仕事を進めていく上で一番重要だと考えていることをご記入ください。
私が仕事を進めていくうえで一番重要だと考えていることは、周囲と絶えずコミュニケーションをとることです。所属する◯◯部にて会計と広報物の制作を担当していますが、どちらの業務でも周囲に相談や報告をしたことで回避できたリスクがあります。例えば決算報告書を作成する際、進捗を細かく同期の間に共有していたおかげで未然に収支のズレを防ぐ...
26年卒|本選考
エントリーシート(ES)/本選考
あなたがゲーム業界で働きたいと思った動機は何ですか?またその中でもアトラスを志望した理由をご記入ください。
幼少期からゲームは単なる娯楽ではなく、世界観や物語を通じて人の心を動かす芸術表現の一つだと感じてきた。中でもアトラスの作品群には、深く考えさせられるテーマ性や、プレイヤーの心理に訴えかけるキャラクター描写、独自の美術・音楽表現が存在し、他社にはない強烈な個性と哲学を感じた。特に「ペルソナ」シリーズを通じて「現実の葛藤と成長...
あなたが今まで学んだり、経験したことの中で、弊社プランナーとして活かせそうなものをご記入ください。
大学ではデータ分析とマーケティングを中心に学び、ユーザーの行動傾向や嗜好を数値的に把握する力を身につけた。この経験を通じて、人がどのように感情的な満足を得るかを分析的に考える習慣が培われた。また、個人でゲームのレビュー記事や企画案を執筆し、作品を構造的に捉え、魅力や改善点を言語化する力を磨いた。さらに、趣味の創作活動ではキ...
入社後、どのように働きたいですか?またどのようなことをしたいと思いますか?具体的にご記入ください。
入社後はまず既存タイトルや開発プロセスを深く理解し、アトラス作品特有の世界観構築や演出意図を体系的に学びたいと考えている。そのうえで、自分の強みである分析力と発想力を活かし、プレイヤーが「自分の選択で物語を動かしている」と実感できる体験設計に携わりたい。特にキャラクターの心理描写や日常パートと非日常パートのバランス設計に興...
25年卒|本選考
エントリーシート(ES)/本選考
アトラスやゲーム業界について、どのような点に興味を持ちエントリーしたかをご記入ください。
ゲーム業界に興味を持ったのは、ゲームを通じて人々の生活や人生に幸せを届けたいと思ったからです。小学生の頃からゲームを通じて、新たな友人ができる等、自分の人生が豊かなものになりました。この経験から、ゲーム業界にエントリーしました。 貴社を志望した理由は、ゲームを起点とし、複数の媒体を通じて、プレイヤーの方に没入感の高いゲーム...
入社後にどのような仕事に関わりたいかについてご記入ください。
入社後はプロモーションの仕事に関わりたいと考えています。 貴社が提供するゲーム体験を通じて、人々の生活に幸せや笑顔を直接的に届けることができる業務だと思ったからです。このように考えたのは、地元企業主催のイラストコンテストの学生運営委員会として、活動した経験にあります。私はコンテストの認知度や応募増加を目的とした広報活動を中...
あなたが仕事を進めていく上で一番重要だと考えていることをご記入ください。
環境へ対応する力だと考えています。その理由は、絶えず環境変化に適応していかなければ、利害関係者に対して価値ある事業や商品・サービスを提供することができないと思うからです。 このように考えた背景は、大学で経営戦略論の講義を受講したことにあります。講義の一環として、地図制作を行っている会社の代表者の方が講演をしてくださいまし...
25年卒|本選考
エントリーシート(ES)/本選考
ゲーム制作を希望される前提として、今までプレイしたゲームの中から印象に残った作品(タイトル・機種)を2本以上上げてください。また、その理由、および、あなたが続編を作るとしたらどのようにしたいかご記入ください。
Hollow Knightの手描きアートスタイルには深く魅了されました。各シーンは細部にわたり生命力に満ちており、戦闘は緻密な操作と戦略を要求し、挑戦的でありながら達成感をもたらします。もし続編を手掛けるなら、プレイヤーキャラクターの能力システムを見直し、より多様なスキルの組み合わせを可能にして、戦闘体験を一層豊かで深いも...
あなたの長所、短所をご記入ください。
長所は、挑戦を恐れず、計画的に物事を進める粘り強さと、最後までやり遂げる決心です。留学計画の実行から、専門外の学問も学び、奨学生プログラムに入学するまでの経験がそれを証明しています。短所は、過度に慎重になりがちで、成功確率を高めようとして既存の手法の分析に時間をかけすぎること。これにより、必要な場合に意思決定の速度を上げる...
あなたが弊社でゲームを作るとしたら、どのようなゲームを作りたいですか?具体的にご記入ください。
私が貴社でゲームを制作する機会をいただければ、深いストーリーテリングと充実したキャラクター関係を核としたRPGを作りたいと思います。私の目指すのは、プレイヤーが強い代入感を感じられる作品です。物語の中で、プレイヤーは主人公として、仲間たちと共に成長し、社会的な課題に立ち向かっていきます。また、キャラクターとの関係を深めるこ...




