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日系 メーカー

スクウェア・エニックス
3.8

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株式会社スクウェア・エニックスは、スクウェア・エニックス・ホールディングス傘下の日本でのゲームソフト販売・開発会社、出版社です。2003年(平成15年)4月1日に、株式会社エニックスと株式会社スクウェアの合併により誕生しました。現在は主に家庭用ゲームハード(ビデオゲーム部門(ファイナルファンタジーシリーズ、ドラゴンクエストシリーズなどの人気シリーズ)、PC向けのオンラインゲーム部門、出版部門(ヤングガンガンなどの雑誌)、マーチャンダイジング部門(フィギュアの自主販売など)の4部門で事業を展開しています。
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26年卒 最終面接 / 本選考

大学非公開 | 文理非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】緊張しすぎて忘れました 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインの為なし 【質問内容】・志望理由 ・どんなゲームが好きかについて ・当社のゲームの不満点や良い点 ・なぜゲーム業界に就職しようと思ったのか ・最近気になるタイトルは →深掘り、なぜそのタイトル? ・...
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26年卒 二次面接 / 本選考

大学非公開 | 文理非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事と役職はわからない方1名 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインの為なし 【質問内容】・志望理由 ・大学で学んだこと ・職種の選定理由 ・周りの友人はどんな人が多い ・自分はどういう人だと言われる? ・当社のゲームをプレイしていてどういう改善点があるとおもう...
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26年卒 一次面接 / 本選考

大学非公開 | 文理非公開
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインの為なし 【質問内容】・自己紹介を1分程度 →学校で何を学んでいるか ・学生時代頑張ったこと →プログラム言語で◯◯開発を行った事 ・困難なことはありましたか ・志望理由 ・強み ・ゲーム開発経験の有無 ・逆質問...
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26年卒 エントリーシート / 本選考

大学非公開 | 文理非公開
【趣味特技(100文字以内)】趣味は旅行と映画鑑賞であり、特に異文化に触れることに興味を持っている。特技は継続力であり、◯◯と◯◯でのアルバイトを3年間続けた経験がある。この経験により、責任感と対応力を養ったのである。 【研究テーマ内容(150文字以内)】大学では◯◯を専攻し、◯◯や◯◯、◯◯技術について学んでいる。特に、...
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26年卒 WEBテスト / 本選考

大学非公開 | 文理非公開
【試験科目】言語・非言語 【各科目の問題数と制限時間】言語:32問(15分)、計数:29問(15分) 【対策方法】参考書を2周ほど解いた。繰り返し問題を解くことで出題形式に慣れるようにした。
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25年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【”ビジネスの観点から”よく出来ていると思うエンタテイメントコンテンツ(過去3年間以内)を1つ挙げ、コンテンツ概要とそう思う理由を述べてください。 ※300文字まで 】「ジブリパーク」がよく出来ていると思う。これはジブリの世界観を体験できる施設である。ビジネスの観点から出来ていると思う理由は2点ある。 1点目は、エリア...
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25年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【学生の方は現在の学校での活動を記載してください。(200)】平安時代の物語文学について研究しており、「◯◯」というテーマで卒業論文を書こうと考えている。テーマの選定理由は、平安時代という外国からの影響をあまり受けていない時代の文化や、その文化を良く表している文学に関心を持ったからだ。特に当時は占いや物の怪が信じられていた...
6人の方が「参考になった」と言っています。
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24年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文理非公開
【学校での活動】◯◯部に所属し、◯◯などをはじめとした◯◯を中心に◯◯について学んでいる。学習の中では、◯◯の基礎である論理的に思考するという点に主眼を置いて学習し、日常生活の中においても活用することが出来るように意識して学習している。また大学公認の◯◯サークルと◯◯サークルに所属し、普段の活動のほかに渉外担当として、合宿...
10人の方が「参考になった」と言っています。
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24年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

早稲田大学 | 文理非公開
【学生の方は現在の学校での活動を、既卒の方は直近1年間の活動を記載してください。】◯◯を専門とする◯◯先生のゼミにおいて、◯◯の学際的な研究を目指しております。卒論テーマは「◯◯」です。 【英語スコア・英語資格がある方は、その内容をご入力ください。(TOEIC、TOEFL、英検等。複数有している場合は、それぞれ入力してくだ...
28人の方が「参考になった」と言っています。
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24年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【学生の方は現在の学校での活動を、既卒の方は直近1年間の活動を記載してください。】3年次からのゼミでは◯◯小説を専攻し同クラスの人と意見を交えて作者の考えやその時代の背景を学ことができました。また、私は二つのサークルに所属しているのですが、学園祭運営サークルに10月まで携わり1,2年生のサポートし学園祭開催後、サークルを卒...
5人の方が「参考になった」と言っています。
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24年卒 総合職リクルーティングセミナー / 説明会

大学非公開 | 文系
【説明会の具体的な内容】・会社概要 ・働く環境 ・総合職について/コース別の業務内容 ・求める人物像/選考情報 ・質疑応答 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】ゲームや漫画を扱う企業 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】ゲームや漫画だけでなく、アミューズメント筐体や音楽出版物、カフェ等様々なコン...
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23年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【あなたの趣味・特技について(100文字)】趣味は博物館めぐりです。体系的な学びが得られる場所なので、思わぬ発見や気づきが得られるのが面白いと考えています。特技は論理的思考です。命題を設定した上で、必要なものを組み立てていく作業に秀でています。 【スクエニ、またはゲームデザイナー職を志望する理由を具体的に教えてください(3...
21人の方が「参考になった」と言っています。
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23年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【所属しているサークルと、そこでの役割をご入力ください。(所属していない方は「無し」とご入力ください。)(40文字以下)】◯◯◯◯サークルという資格勉強に励む人が所属するサークルで副会長をしている。 【今までにしたアルバイトと、そこでの役割をご入力ください。(アルバイト経験の無い方は「無し」とご入力ください。)(40文字以...
40人の方が「参考になった」と言っています。
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23年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 理系
【現在の学校での活動】私は現在、情報工学を専攻しており、プログラミングや情報系知識を幅広く学んでいる。この分野を専攻した理由は、◯◯にいる◯◯が◯◯の声を聞き、◯◯しているのを見て、どのように人間の言葉を理解して最適な提案をしているのか、その仕組みが気になったためだ。しかし、様々な講義を受けた中で画像処理に興味を持ち、最近...
1人の方が「参考になった」と言っています。
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23年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 理系
【ゲームデザイナーを志望する理由と、弊社を志望する理由はなにか。】私がゲームデザイナーを志望するようになったきっかけは、友人カードゲームを共同開発したことだ。そこから、簡単なボードゲームに留まらずコンシューマーゲームの企画をしたいと考えるようになった。  また、ゲーム業界の中でも御社を第一に志望する理由は大きく2つある。...
13人の方が「参考になった」と言っています。
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23年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【あなたの趣味・特技を、それぞれ記入してください。】趣味はゲーム、漫画を読むこと、SNSや街で流行しているものをチェックすること、気になったことやハマったものをとことん調べ尽くすことである。特技は留学経験があることから、英語と◯◯語の語学能力である。 【あなたの長所・短所をご入力ください。40文字以下】長所:様々なことに好...
29人の方が「参考になった」と言っています。
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23年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【学生の方は現在の学校での活動を、既卒の方は直近1年間の活動を記載してください。(200)】商学部でビジネス全般を学んでおり、中でもゼミナールでマーケティングを専門的に学んでいる。サークル活動に関しては、◯◯サークルに所属しており、大学三年の夏に代替わりするまで◯◯を務めていた。現在も、パフォーマーとしての活動は継続してい...
40人の方が「参考になった」と言っています。
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23年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

早稲田大学 | 文系
【長所と短所】長所は最後までやり抜く責任感の強さです。短所は心配性なところです。 【スクウェア・エニックスを志望した理由を具体的に】私は、三次元IP事業を通して、ゲームで遊ぶ層を広げることで、誰もがゲームを純粋に楽しむ社会を作りたいと考えております。そのため、ゲームが提供する心の豊かさを大切にする企業としての信念と、事業規...
14人の方が「参考になった」と言っています。
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23年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 理系
【スクウェア・エニックス、またゲームデザイナー職を志望する理由をなるべく具体的に教えてください。(300文字以下)】「早いキャリアでファンの想像を超えるコンテンツの創造に関われる」点に魅力を感じ志望しました。昔から大好きなゲームに関わる仕事に関わり、「面白さ」を極めそれを形にすることは人生を懸け取り組みたいことの1つです。...
8人の方が「参考になった」と言っています。
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22年卒 説明会 / 説明会

大学非公開 | 文理非公開
【説明会の具体的な内容】事業内容、労働環境、研修内容、福利厚生、職種紹介、求める人物像、質疑応答 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】ゲームや書籍を手掛けている会社 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】働き方が柔軟 【このイベントを通しての感想】総合職にも業務内容の異なる4つのコースがあるため、得意分野...
1人の方が「参考になった」と言っています。
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22年卒 WEBテスト / 本選考

大学非公開 | 文系
【試験科目】言語 非言語 【対策方法】青本を何周かする
1人の方が「参考になった」と言っています。
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22年卒 最終面接 / 本選考

大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事責任者、役員クラス 【会場到着から選考終了までの流れ】時間になったら入室を許可される。 【質問内容】・就活の軸 ・他社の選考状況 ・ゲーム業界を選ぶ理由 ・志望動機 ・特に好きなゲームとその理由 ・最近のゲームで好きなものとその理由 ・学生時代頑張ったこと ・...
3人の方が「参考になった」と言っています。
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22年卒 二次面接(集団) / 本選考

大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】プロジェクトマネージャーと人事社員 【会場到着から選考終了までの流れ】時間になったら入室を許可される。 【質問内容】・就活の軸 ・他社の選考状況 ・志望動機 ・特に好きなゲームは何か ・最近のゲームで好きなタイトルは何か ・そのゲームのどんなところが面白いと思ったか ...
3人の方が「参考になった」と言っています。
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22年卒 一次面接(集団) / 本選考

大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】マネージャークラス 【会場到着から選考終了までの流れ】時間になると入室許可される。 【質問内容】・志望動機 ・学生時代頑張ったこと ・そこで学んだこと ・それを実際の仕事にどう活かせると思うか ・一番好きなスクエニのゲームとその理由 ・今自分がそのゲームを売るとしたら...
3人の方が「参考になった」と言っています。
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22年卒 エントリーシート / 本選考

大学非公開 | 文系
【長期間(1週間以上)、企業でインターンシップをした経験がある方は、可能な範囲でその経験について記入してください。(業界は問いません。無い方は「特に無し」とご記入ください。)】特になし 【所属しているサークルと、そこでの役割をご入力ください。(所属していない方は「無し」とご入力ください)】体育会◯◯部の◯◯リーダーとして、...
87人の方が「参考になった」と言っています。
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職種別の選考対策
ゲームデザイナー職 総合職 エンジニア職 編集職 アーティスト職 テクニカルアーティスト職 サウンドデザイナー職 ITエンジニア職

企業情報

会社名 スクウェア・エニックス
ホームページ http://www.jp.square-enix.com/
本社所在地 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア
代表者 代表取締役社長 松田 洋祐
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