本社:東京都
スクウェア・エニックスの 志望動機と選考の感想一覧
スクウェア・エニックスの内定者の志望動機をAIが要約
スクウェア・エニックスを選んだ理由/スクウェア・エニックスの強み・魅力
会社を選んだ理由
「感動を届けたい」という思いと「社風」を重視する志望動機
スクウェア・エニックスを志望する学生は、「人々に感動を届けたい」という強い思いを抱いています。特にゲーム、音楽、本といっ…
26年卒|本選考
本選考
志望動機のきっかけ
逆求人サイトにて
志望動機
私は、社風や社員同士の仲の良さを重視し、社員が生き生きと働ける環境のある企業を基準に選びました。また、自分の技術力を活かしつつ、多くの人に感動を届けられる仕事に携わりたいと考え、ゲーム業界を中心に志望しました。他には、バンダイナムコエンターテインメントやコーエーテクモなど、同様に大規模なIPを...
22年卒|本選考
本選考
志望動機のきっかけ
スクエニのゲームが好きだから
志望動機
人の人生に感動をもたらせるかどうか。特に自分にとって馴染みのあるゲーム、音楽、本を扱っている会社を中心に受けた。同業他社で言えば任天堂、セガ、コナミ、カプコン。音楽業界ではソニーミュージック、エイベックスなど。
21年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
ゲームが好きだったのでドラクエやFFをプレイするうちに自然と知った。
志望動機
インターンに参加してみて、自分にある一定の裁量があるか、そして事業の規模的に満足できるかどうかを見定めていた。特にゲームを作る時には分担が多いイメージがあったので裁量は特に注視していた。その他も同様の軸でメーカーのインターンに参加した。
20年卒|本選考
本選考
志望動機のきっかけ
自分の働きたいと考えている業界に属する会社だったという事。
志望動機
1つ目が、自分のやりたい事が仕事を通して、またこの会社で働くことで実現されるかという事。2つ目が、その会社で働いている人がどれくらいのモチベーションを持って仕事をしているかという事。 他にはおなじような関連企業(任天堂)を受けていた。
20年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
その企業の所属する企業の業界に興味があった。
志望動機
12月という就活にとってとても大切な時期であったため、1つ目に自分が興味のある業界であり、仕事内容である事、2つ目に、そのインターンシップが自己成長のために役に立つかという基準で選んでいた。他にも同じようなインターンシップを受けていた。
20年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
ゲームを通じて
志望動機
・インターン選びの基準 インターンの内容が面白そうかどうか 業界におけるその会社のポジションや、従業員からの評価 ・他にどんなインターンを受けていたか 特にやりたい仕事もなかったので、様々な業界のインターンに参加していた
19年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
友人からの紹介です
志望動機
ゲーム業界に興味があったので、ゲームソフト大手のスクウェア・エニックスさんを選びました。インターン期間中にチームを組んでゲームを制作するということで、就活のためだけでなく、自身のスキルを磨くという目的もありました。
19年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
ゲーム会社として有名だったため
志望動機
できるだけゲームの企画やマーケティングについて学べる機会が多いインターンシップを探しました。もともと業界を絞らずにインターンシップを探していたため、他社では金融や調査、メーカーなどのインターンシップに参加しました。
18年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
製品、テレビCM
志望動機
第一志望群のインターンシップを粗方応募し終えた時期として、以下の基準から応募するインターンを選んだ。 ・大企業 ・好きな製品のリリース元 ・業界不問 ・選考のステップが短い また、同時期には以下の企業に応募した。 ・日本経済新聞社 ・サイボウズ ・毎日放送 ・テレビ朝日
18年卒|インターン
インターン
志望動機のきっかけ
学生時代にスクウェア・エニックスの出版した漫画を読んだ
志望動機
人が趣味としてお金を使う領域、たとえば化粧品、映画、ゲーム、イベント業界などを見ていた。その中でも、人が何かを好きになるまでのプロセスをつくるような仕事に興味があった。ゲーム会社は他には受けていない。

