スクウェア・エニックス(27年卒 | 総合職)の本選考のクチコミ

2026.08.27
大学非公開

スクウェア・エニックス

業界・事業の魅力

ゲームを中心に、出版、映像、音楽、グッズなど複数の領域へ事業を展開しており、一つの作品や世界観をさまざまな形で長期的に育てられる点に魅力を感じました。また、国内だけでなく海外でも多くのファンを獲得しており、日本発のコンテンツを世界に届けられる可能性が大きい業界だと思います。

社風・人の魅力

選考では穏やかで話しやすい社員の方が多く、応募者の話を丁寧に聞こうとする姿勢を感じました。一方で、作品への熱意だけではなく、自分の考えを論理的に説明できるかをしっかり見られており、コンテンツへの愛情とビジネス視点の両方を大切にする社風だと感じました。

仕事内容・キャリアの魅力

ゲームの開発以外にも、販売、宣伝、ライセンス、出版、映像など多様な仕事があり、さまざまな立場からコンテンツの価値向上に関われる点が魅力です。また、国内外の事業や複数の作品に携わる機会があり、経験を積みながら専門性と事業全体を見る視点の両方を身につけられると感じました。

働く環境の魅力

大手企業として各種制度が整備されており、長期的に働く環境としては比較的安心感があると感じました。一方で、担当する作品や部署、開発状況によって繁忙期や働き方に差がある業界だと思うため、常に一定の働き方ができるとは限らない点も考慮し、4点としました。

待遇の魅力

給与や福利厚生については、エンターテインメント業界の大手企業として一定の水準が整っている印象を受けました。また、休日制度や各種手当なども用意されており、安心して働くための基盤はあると感じます。ただし、待遇だけを最優先に企業を選ぶ場合は、他業界の大手企業とも比較する必要があると思い

本選考の難易度

知名度が高く応募者も多い企業であることに加え、ゲームや作品への熱意だけでは通過が難しい選考だと感じました。エントリーシートや面接では、志望理由、自身の経験、入社後に取り組みたいことを一貫して説明する必要があります。また、企業や事業への理解に加えて、自分なりの考えを具体的に示すこと

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