カプコンの 通過ES・選考体験談一覧
27年卒|説明会
セミナー
イベント詳細
会社説明、業務説明(詳しい技術の紹介)、職種説明、インターンの案内
27年卒|インターン
エントリーシート(ES)/インターンシップ選考
このインターンシップに応募した動機についてご記入ください。また、インターンシップに期待している点や、達成したいことがあればご記入ください。
ゲーム世界の没入感を決定づける音響技術に惹かれ志望いたしました。純粋数学で培った論理的思考を、リアルタイム処理という制約下で音響モデル実装にどう活かすか挑戦したいです。インターンシップでは、計算コストと品質のトレードオフに対し、プロがどう判断するのかを学びたいです。社員の方との対話を通じ、理論を「面白さ」に繋げる実践的な技...
ご自身の専攻と、どのような内容を研究しているか、ご記入ください。
私の専攻は◯◯で、◯◯や物質中の◯◯といった◯◯を伴う物理現象を記述するために重要な「◯◯」という対象を研究しています。その中でも私のテーマは、◯◯のような確定的な力が加わった際に、◯◯がどの程度変化するかを定量的に評価することです。これにより、より現実に近い複雑な物理現象の振る舞いを解析することができます。 専門性が高く...
ご自身の強みとそれを活かした経験、また弱みとそれを改善するために行ったことがあればご記入ください。
私の強みは、目標達成のため粘り強く努力を継続できる忍耐力、継続力です。成果がすぐには出ない◯◯の世界において、4年以上もの間、一日平均6時間の学習、研究を継続し、困難な課題に挑み続けてきました。 一方、相手が立場や遠慮から本音を言えずにいる状況を察するのが苦手です。これを改善するため、自ら創立したサークルの運営で、メンバー...
26年卒|本選考
エントリーシート(ES)/本選考
ゼミの研究・学習テーマを記入してください。(100字以下)
第二次世界大戦時における、ドイツ人女性の社会進出について
上記で回答した具体的な内容を記入してください。(100字以下)
戦中から戦後にかけての女性の社会進出について研究をしています。このトピックは現代にかけても残っている問題であり、過去からさかのぼることで、女性に対する偏見や誤解を解消することができると考えています。
趣味や特技があれば記入してください。(100字以下)
趣味は絵を描くことです。漫画のような絵を自分も描けるようになりたいと考え、10年ほど絵を描き続けています。特技はすぐ眠れることです。前日に十二時間ほど睡眠をとっていても、約一分で眠ることができます。
26年卒|インターン
エントリーシート(ES)/インターンシップ選考
直近3ヶ月間で最もプレイしているゲームのタイトル名とプラットフォーム、総プレイ時間をご記入ください。
Splatoon 3, Nintendo Switch, 総プレイ時間 680時間
上記のゲームをプレイしていた理由を教えてください。200文字以下
土日に期間限定のイベントをやっていたからだ。イベントの内容は、とてつもなく大きいシャケを4人で協力して時間内に倒すものである。私は、仲間とクリアすることによる楽しさと達成感を味わうために、仲間を集めてコミュニケーションをとりながらプレイしていた。結果として、3体同時討伐はできなかったが、仲間と一緒に協力しながら遊ぶことがで...
今まで実際にプレイした中で、好きなゲーム(最大3つ)について、タイトル名とその理由をご記入ください。
「モンスターハンターワールド」1つ目は、方向音痴でも楽しく狩りをすることができたからだ。以前のモンハンシリーズでは、モンスターを追うのに違うエリアに行ったり、登れる箇所が見つからなかったりと道に迷うことがあった。最新作のモンハンサンブレイクでさえも、マップ上にモンスターの居場所が表示されているにもかかわらず、制限時間の半分...
26年卒|本選考
エントリーシート(ES)/本選考
事業部門に「興味あり」と回答した理由と今後どのような業務に携わりたいか併せてご記入ください。
貴社のゲームを世界中の人々へ広げることに関わることが出来るからだ。 私の夢はゲームを通じて世界中の人々に喜びや居場所を作ることだ。そのためには、多くの人々に貴社のゲームを楽しむ環境を作る必要がある。具体的には、貴社のゲームを認知、興味、購入、満足の4つのことが必要だ。貴社の事業部門は、自社ゲームのマーケティング、国内、海外...
学生時代に頑張ったエピソードを交え、「誰にも負けない」ご自身のアピールポイントを教えてください。
誰にも負けない自分の強みは、状況に応じて周囲を巻き込みながら、物事を前に進める行動力と柔軟性にある。 大学2年の春、新歓イベントの企画リーダーを務めた際、開催直前に中心メンバーが体調不良で離脱し、準備が大きく崩れた。混乱するメンバーの中で、まず全体のタスクを洗い出し、必要最低限の工程に絞って再構成。そのうえで、残ったメンバ...
最も困難だったエピソードとそれに対してあなたはどのように対処したか教えてください。」
大学2年の春、新歓イベントの企画リーダーを務めた際、当日の直前になって中心メンバー2人が体調不良で欠席することになった。イベント進行の要を担っていた2人だったため、予定通りの運営が困難な状況に陥った。 まず行ったのは、全体のタスクを整理し、残るメンバーで役割を再分担すること。限られた人員でも対応できるよう、進行内容の一部を...
26年卒|本選考
エントリーシート(ES)/本選考
以下に書きかけの文章が並んでいます。ご自身の言葉で()内に続く文章を完成させてください。 (1)私は人からよく( )と言われます。(30文字以下 / 30 or less characters )
優しく素直で、感情表現が豊かだ
(2)私は集団の中では( )な役割を担います。(30文字以下 / 30 or less characters")
協調性を重視しつつ、周りをサポートするよう
(2)私が今一番知りたいことは( )です。(30文字以下 / 30 or less characters)
私が関わっていく人々が幸福を感じているか
26年卒|インターン
エントリーシート/インターンシップ選考
直近3ヶ月間で最もプレイしているゲームのタイトル名とプラットフォーム、総プレイ時間をご記入ください。
スプラトゥーン3:ニンテンドーswitch 4000時間
今まで実際にプレイした中で、好きなゲーム(最大3つ)について、 タイトル名とその理由をご記入ください。
学園アイドルマスター:アイドル育成とローグライクといったジャンルを上手く組み合わせており、アイドルの成長と自らのプレイスキルの向上が共に上がるためプレイした時の達成感がとても高い
上記と同様に、肌に合わなかったゲーム(最大3つ)について、 タイトル名とその理由をご記入ください。
Fallguys 理由:100位の中で様々なゲームに挑戦し、1位を決めるゲームだが、敗北時、即座にゲームから脱落してしまうため勝った時の爽快感は強くても1位になれないプレイヤーの楽しめる要素が少ないためあまり肌には合わなかった。1位以外の順位が存在しないため、上位に入賞するメリットがほとんどなく、プレイヤーがほとんど勝利す...
26年卒|インターン
インターンシップ選考
実施日程
10月上旬
実施場所
オンライン
インターンの形式
課題解決型グループワーク
26年卒|本選考
エントリーシート(ES)/本選考
穴埋めをしてください。
私は人からよく(のんびりしてるように見えるけど意外と戦略的)と言われます。 私は集団の中では、(足りない部分を見つけ、自分にできる形で補う)役割を担います。 今いちばん知りたいことは(自分らしい生き方) 5年後、10年後は(新しい発想や価値観を貪欲に吸収し、常に成長し続けるよう)な人。 私の今までの人生は(80)点です。
あなたが好きなエンタメを教えてください
eスポーツだ。理由は2つある。 1つ目は、観戦することでその瞬間の感情を多くの人と共有できるからだ。実際に大会を現地で観戦した際、決勝戦での逆転勝利の瞬間、思わず立ち上がり、隣に座っていた外国人と自然にハイタッチをしていた。お互い言語は通じないはずなのに、試合の興奮と感動だけで繋がれたことに驚き、心から一体感を感じた。 2...
事業部門を志望する理由を教えてください
事業部門の理由 貴社のビジネス推進業務の中でもeSports 企画運営に携わりたい。現地で観戦したeスポーツ大会では、会場全体が一体となり、言語の壁を超えて感情を共有できる特別な空間に心を動かされた。この体験から、次は自分がその場を生み出す側として関わりたいと強く思うようになった。 貴社のワンコンテンツマルチユースの強みを...
26年卒|本選考
エントリーシート(ES)/本選考
事業部門に「興味あり」と回答した理由と今後どのような業務に携わりたいか併せてご記入ください。
事業部門に興味を持った理由は、貴社が誇る「ワンコンテンツマルチユース戦略」に基づく幅広い事業を通じて、「多くの人に笑顔と感動を届ける」という私のビジョンを実現できると確信しているからだ。 特に、常に革新とグローバルな視点が求められるデジタルコンテンツ事業とeスポーツ事業において、世界各地の市場ニーズを分析し、世界中の人々に...
管理部門に「興味あり」と回答した理由と今後どのような業務に携わりたいか併せてご記入ください。
管理部門に興味を持った理由は、大学時代の2度の文化祭幹部の経験を活かして、経営企画やピープルマネジメントに貢献できると考えたからだ。文化祭の運営を通じて、経営企画や人事業務の重要性を実感し、社員が最大限のパフォーマンスを発揮できる環境を整えることが、企業全体の成功に直結することを学んだ。 中でも、人事業務に強く関心がある。...
店舗運営部門(初期配属)に「興味あり」と回答した理由と今後どのような業務に携わりたいか併せてご記入ください。
店舗運営部門に興味を持った理由は、「多くの人に笑顔と感動を届ける」という私のビジョンを実現するための基盤を築けると考えたからだ。 現場で直接お客様と接することで、貴社のエンターテインメントの魅力を最も近い距離で体感し、それを提供できる点に魅力を感じている。お客様の笑顔や反応を直に感じられる店舗運営は、エンターテインメントの...
26年卒|本選考
エントリーシート/本選考
「最も困難だったエピソードとそれに対してあなたはどのように対処したか教えてください」
学部のイベント企画部の責任者として企業見学ツアーを成功させたことだ。企画を立ち上げるにあたり、コロナの影響で数年間企画が頓挫し、対面実施が難しく、参加者からどのような企画が求められているか不明瞭な状況だった。しかしながら、「学部を盛り上げることで大学に恩返しをしたい」という思いから企画を成功させたかった。そこで、コロナ以前...
「事業部門に「興味あり」と回答した理由と今後どのような業務に携わりたいか併せてご記入ください」
私の現在の専攻を将来の業務に活かしたいからである。私は学校教育以外の文脈での教育を中心に大学で学んでいる。貴社は学校訪問や出前授業などにみられるように、ゲームを通した子供達への教育機会の創出を積極的に行っている。そのような貴社で広報・IRの業務に携わることによってゲームの教育的価値を高めていきたいと考えた次第である。
研究、学習テーマ
ゲームの「ユーザーのモチベーションを向上させる仕組み」をゲーム以外の分野に適応させていくという、ゲーミフィケーションの考え方を企業内の社員研修に取り入れることで得られる教育的効果について考察する。
26年卒|本選考
内定/本選考
承諾/辞退理由の詳細
わかってはいたことだが、体育会気質の社風が自分には合わなかった。これは、面接での社員様の雰囲気や内定承諾までのフローなどの選考の過程で節々に感じたため、実際に働く自分の姿が想像できなったことが大きい。
採用人数・倍率
わからない
内定者の採用大学・学歴
わからない
26年卒|本選考
面接/本選考
面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
役員と課長
会場到着から選考終了までの流れ
面接前に控室で若手社員と20分ほど面談後に面接。面接後にも別の若手社員と40分ほど面談があった。
質問内容
自己紹介 どのような業界を志望しているか なぜその中でも弊社か なぜ教員ではなく、企業を目指すのか(自分が教育学部所属のため) ESに書いてある「共感力」に関してプレゼンしてほしい 将来のキャリアビジョン 逆質問 司会役の課長と役員からそれぞれ質問を受けた。課長の方は二次面接担当の面接官であったため、名前を覚えておくとよ...
26年卒|本選考
面接/本選考
面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
課長
会場到着から選考終了までの流れ
オンライン
質問内容
自己紹介 最近好きなゲーム ここまで選考を受けてきて感じる弊社の特徴 志望動機 なぜ、他者はなく弊社か 他社の選考状況 なぜ今の研究テーマにしようと思ったか どのような人と一緒に働きたくないか 逆質問
26年卒|本選考
面接/本選考
面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
英語スピーキングテスト
会場到着から選考終了までの流れ
オンライン
質問内容
英語の短文や長文が読まれ、それに対して英語で解答する形式と、お題が提示され、これに対して自分の考えを英語で答える形式に2つがあった。 スマートフォンに向かってひたすら話しかけるだけなので面接でありながらテストのようなイメージだった。
26年卒|本選考
面接/本選考
面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
若手(中途)
会場到着から選考終了までの流れ
オンライン
質問内容
自己紹介 好きなゲームはなにか 最近ハマっていること 学生時代に力を入れて取り組んだこととその深堀り 自分の長所と短所 どのようなときに「楽しい」と感じるか 英語で自己紹介してみてください 志望動機 逆質問 自分の思いが伝わるように表情の変化を意識して面接に臨んだ。
26年卒|本選考
面接/本選考
面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
録画面接のためなし
会場到着から選考終了までの流れ
オンライン
質問内容
達成困難なもくひょを設定し、取り組んだ経験 集団の中の立ち位置 新しいスキルを余儀なくされた経験 強いプレッシャーのある状況下で成果を収めた経験 予定していたものが理不尽にキャンセルされたときの対応 カプコンに対する熱い思いを語る
26年卒|本選考
Webテスト/本選考
試験科目
言語・非言語
各科目の問題数と制限時間
言語15分、非言語35分、性格検査10分
対策方法
市販の参考書を何周もして、とにかくはやく正確に解くことができるように心がけた。
26年卒|本選考
エントリーシート(ES)/本選考
事業部門に「興味あり」と回答した理由と今後どのような業務に携わりたいか併せてご記入ください。
課題解決を通じて組織を支え、顧客に感動を届けたいからだ。私は大学時代、◯◯部のマネージャーとして、スポンサー獲得活動を行い、チームを資金面で支え、私が手掛けたチームの活躍で、ファンと喜びを共創する事にやりがいを感じた。社会では企業の課題解決を通じて、顧客に夢や感動を届けたいと考えるようになった。そのため、事業部のパーパスと...
学生時代に頑張ったエピソードを交え、「誰にも負けない」ご自身のアピールポイントを教えてください。
目先の手間に囚われず、先にある課題を見据えて行動する事である。大学時代、◯◯部で私からビラ配りを始めた経験がある。私達はチームの目標を日本一に定めた。◯◯では交替回数に制限が無いため、選手が多い程強いチームとされるが、強豪校の部員数が200人程度に対し、弊部は150人程度と部員数が少なく、選手層の厚さに課題があった。私は新...
最も困難だったエピソードとそれに対してあなたはどのように対処したか教えてください。
◯◯部のマネージャーとしてスポンサー獲得に挑戦した事だ。私達はチームの目標を日本一に定めた。しかし◯◯上位3校の平均体重が120kgに対し、弊部は100kgと軽くフィジカルに課題があった。私は増量の食費を個人負担にしている状況が要因だと考え、資金提供を得られれば、部負担で増量を助ける施策を提案できると思い、地元企業に営業し...
26年卒|本選考
エントリーシート(ES)/本選考
事業部門に「興味あり」と回答した理由と今後どのような業務に携わりたいか併せてご記入ください。
私はプロモーション業務に携わり、より多くの人々にゲームの魅力を伝えたい。特に、ゲームタイトルを題材にしたVR体験イベントを企画し、ゲームの世界観を深く体験できる機会を提供することで、新たなファン層を開拓したいと考えている。学生時代には〇〇サークルで、企画力やコミュニケーション能力を磨いてきた。この経験を活かし、貴社の豊富な...
学生時代に頑張ったエピソードを交え、ご自身のアピールポイントを教えてください。
「誰にも負けない」 この強みが最も発揮されたのは、資格勉強に取り組んだときだ。試験合格を目標に勉強を始めたものの、授業やアルバイトとの両立で十分な学習時間を確保できず、2度の不合格を経験した。特に、同じ問題で何度も間違え、自信を失いかけた。しかし、ここで諦めたくないという思いから、学習方法を根本的に見直すことを決意した。 ...
最も困難だったエピソードとそれに対してあなたはどのように対処したか教えてください。
私が最も困難に感じたのは、サークルの新入生歓迎イベントの企画運営である。サークルをより活発にするため、多くの新入生に参加してもらうことが重要だと考え、企画を担当した。しかし、初めの企画では〇〇の魅力を伝えることを目的としたが、参加者に満足してもらえず、入会につながらない状況が続いた。この状況を打開するため、まず「新入生が求...
26年卒|インターン
エントリーシート(ES)/インターンシップ選考
あなたは新作ゲームの企画を作ることになりました。売りとなる面白さの部分と、どんな風に遊ぶゲームかについて説明してください。(800文字以下)
私は昔から考えていたゲームシナリオがあります。 物語の進め方はRPGゲームを想定しています。ですが、従来のゲームと違うところは主人公が2人ということです。これだけでは「そんなゲームいくらでもあるではないか」と思われるかもしれません。 なので、もう少し詳しく説明すると、1人目の主人公Aをまずユーザーには操作してもらいます。パ...
カプコン(ゲーム業界)のインターンシップに参加しようと思った理由をご記入ください。(200文字)
貴社のインターンシップに参加したい理由は、優れたゲーム開発のプロセスを学び、実践的なスキルを身につけたいからです。貴社は長年にわたり、数々の名作を生み出してきた企業です。 また私には、先ほど紹介させていただいた、昔から考えていたゲームを発売したいという夢があります。それを実現させるために、貴社の豊富な経験と専門知識を吸収し...
今まで実際にプレイした中で、好きなゲーム(最大3つ)について、タイトル名とその理由をご記入ください。
1.バイオハザードRE:4 私が当ゲームが好きな理由は、まずリメイクされたグラフィックとプレイ性の向上が挙げられます。昔父親がプレイしていた懐かしいゲームが、よりリアルで没入感のある世界に生まれ変わったことに、感動と興奮を覚えました。また、私が視聴している実況者がこのゲームをプレイしており、彼らの熱いプレイや感想がさらに...
26年卒|説明会
セミナー
イベント詳細
会社概要 ゲーム業界について 職種紹介 インターンシップ概要
25年卒|本選考
エントリーシート(ES)/本選考
事業部門に「興味あり」と回答した理由と今後どのような業務に携わりたいか併せてご記入ください。(250文字以下 / 250 or less characters)
私はエンターテインメントで世界を笑顔で埋め尽くしたいと考えている。そしてプロモーションに携わり貴社のIPの価値を最大化したい。貴社には様々な業種のプロフェッショナルや多岐にわたるステイクホルダーとの連携が必要となると考える。そのために多方面からの意見を聞き、まとめる力が必要になると考えています。私は塾講師と◯◯のアルバイト...
私は人からよく( )と言われます。
行動力があり最後までやりきる人
私は集団の中では( )な役割を担います。
足りない部分を私自身が判断し補うよう
25年卒|本選考
エントリーシート(ES)/本選考
研究テーマ
感情的な議論が散見される◯◯の受入れ論争に対し、データを用い論理的に自分なりの答えを導くよう努めています。学際的なテーマであるため経済学や統計学のみならず、他のアプローチにも関心を払っています。
趣味・特技
趣味は映画鑑賞で月に5本以上見ています。映画は私にとって学びの場であり、常に新たな知識や感動を提供してくれます。特技は小学生の頃から続けているテニスで、今も休日には家族でテニスをします。
事業部門に興味がある理由と、今後どのような業務に携わりたいか
より多くの人に貴社の魅力を広めるために販売促進やパブリッシング・プロモーションの業務に携わりたいと考えます。ゲームは今では多くの人に楽しまれているが、触れてこなかった人には抵抗感があり手に取ってもらえないこともあると思います。ワンコンテンツ・マルチユース展開によって幅広い顧客層にアプローチすることが可能な貴社であれば、より...
25年卒|本選考
エントリーシート(ES)/本選考
研究・学習テーマを記入してください。(100文字以下/100 or less characters)
◯◯ゼミに所属し、多文化多宗教社会である◯◯にて異文化や相互扶助の理解を深めている。現在はフィールドワークを通しコロナ禍で影響を受けた観光業の持続可能性について研究している。
具体的な内容を記入してください。未定または所属予定のない方は、1番力を入れて取り組んだ学習内容を教えてください。(100文字以下/100 or less characters)
コロナ禍で観光業は世界中で大打撃を受けた反面、近年は観光公害の被害が大きい。訪問側と受け入れ側の間に環境やマナー面など互いの考えの違いから衝突が発生するためルールや文化の相互理解が不可欠である。
趣味や特技があれば、記入してください。特になければ、空欄のまま次の設問へ進んでください(100文字以下/100 or less characters)
趣味は◯◯創作だ。自分の表現で見る人を喜ばせられ、自分の気持ちを相手に伝えることが出来る点が魅力である。トレンドや投稿時間等も意識する事で多くの人に自分の作品を発信できるように活動している。
25年卒|説明会
セミナー
イベント詳細
・企業説明 ・事業紹介 ・他社比較 ・質疑応答
25年卒|本選考
エントリーシート(ES)/本選考
研究、学習テーマ
◯◯学をテーマに学んでいる。現在は卒業論文の執筆に向けてエクセルや統計ソフトの使用方法を学習したり、入管問題や貧困問題に関する議論をしたりしている。
趣味や特技
趣味は音楽で◯◯を13年間習っていた。パソコンでゲームのBGMを楽譜に起こす作業も好きである。特技は初対面の人と仲良くなることで、何度も転校を経験したが多くの友人を作ることができた。
アルバイト、クラブ、サークル以外で積極的に取り組んだ活動
交換留学
25年卒|本選考
エントリーシート(ES)/本選考
選択した部門について、興味ある理由と今後どのような業務に携わりたいか(250文字)
選択:事業部門 世界一面白いゲームを発売する貴社を、もっと世の中に広めていきたいからだ。私は「モンスターハンター」や「ストリートファイター」で貴社を知った。時間を忘れ熱中する中、本当に楽しいコンテンツを提供する貴社に関わりたいという思いが大変強くなった。ある時、貴社のキャラクターをゲーム以外で目にすることが多いことに気づき...
・私は(1)と言われる・集団の中で(2)な役割・一番知りたいのは(3)だ・私の人生は(4)点だ・私は5、10年後(5)人になりたい
(1)雰囲気が良く一緒にいやすい (2)ムードメーカー (3)物価の上昇を止める方法 (4)75点 (5)ゲームをもっと世の中に広めて多くの人を笑顔し感謝される
学生時代に力を入れたこと・誰にも負けないアピールポイント(400文字)
私の誰にも負けない強みは「課題を解決するための忍耐力」だ。私は高校時代に100人を超える強豪校の◯◯部に所属していた。初めは練習に全くついていけず、昼食がのどを通らないほど辛かった。退部を考えたが、単に自分が下手であるという理由で辞めるのがとても悔しく、レギュラーの座をつかむため努力することを決意した。自分を分析した結果、...
24年卒|本選考
エントリーシート(ES)/本選考
特に力を入れた学問、研究内容(100文字以下)
漫画やアニメの◯◯や歴史、◯◯のファン文化等について、グループで文献講読を行った。個人研究は好きな◯◯作品の表現の特徴をテーマに行った。好きなものを論理的に分析する力を養った。
趣味特技(100文字以下)
趣味:VTuberの配信を見ること(特に海外のライバー)/2.5次元舞台鑑賞(多いときは月10回ほど) 特技:人を喜ばせること(プレゼント選びには自信がある)水泳(ジムでたまに泳いでいる)
当社にご応募頂いた理由について記入してください。(150文字以下)
ゲームを通じて多くの出会いを創出したいからだ。私は実況動画等を通して多くのゲームに出会い、その面白さに触れ、それを通じて多くの推しや友人に出会ってきた。複数の強力なIPとその二次利用や、グローバルなビジネス展開を武器にゲーム業界を牽引している貴社でなら、多くの人生を彩る出会いを創出できると考える。
24年卒|インターン
インターンシップ選考
実施日程
2022年11月上旬
実施場所
オンライン
インターンの形式
ゲーム企画書作成グループワーク

