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日系 メーカー

カプコン
4.0

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カプコンは、1979年に設立された大阪市中央区に本社を置くその他メーカー業界に所属する企業です。
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167件 のES・体験談
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24年卒 WEBテスト / 本選考

大学非公開 | 理系
【試験科目】言語20分、非言語35分、性格 【各科目の問題数と制限時間】不明、一般的な玉手箱と同じように、言語と非言語で40分程度、性格のアンケートが長いです。 【対策方法】参考書など
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24年卒 エントリーシート / 本選考

大学非公開 | 理系
【今後カプコンでどのような業務に携わりたいか、理由と合わせてご記入ください。(400文字以下 / 400 or less characters)】データ分析業務の中でもユーザー行動分析による、より深みのあるゲーム作成へ携わりたいです。ゲームは楽しく、学べる最強のツールであると考えます。これまで出会った人の、頑張る心の形成や...
5人の方が「参考になった」と言っています。
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23年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【志望理由】国境を越えて多くの人々に笑顔と感動を届けたいからだ。200以上の国・地域にゲームを販売している点、人気IPの水平展開により、ゲームの関心が薄い人に対しても笑顔を届けている点等、挑戦を続けながら独自の世界観を広げる活動をしていることから、より多くの人の日常を笑顔で彩るという私の夢を実現できると考える。 【今後カプ...
21人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

23年卒 WEBテスト / 本選考

大学非公開 | 文系
【試験科目】英語スピーキングテスト(VERSANT)(二次面接とセットで評価) 【各科目の問題数と制限時間】音読8問、復唱16問、質問24問、文の構築10問、ストーリーテリング3問、自由回答2問(自由回答は何も答えなくていい) 【対策方法】正直、この試験単体で軽く学生のアルバイトの給料1週間分ぐらいはする。 ので試し受験...
1人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

23年卒 HIREVUEの録画面接(WEBテストと一緒に評価) / 本選考

大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】AI面接のため、なし。 【会場到着から選考終了までの流れ】スマートフォンのHIREVUEアプリでスタンバイ。 【質問内容】質問内容は、自己紹介、学生時代頑張ったこと、困難だったこと、学生時代で集団でがんばったこと、そこでの過程を詳しく教えて、その結果を具体的に教えて、集団での強...
2人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

23年卒 内定 / 本選考

大学非公開 | 文系
【承諾/辞退理由の詳細】挑戦できる未開拓の業界だったため。 海外へ日本文化を売り込める会社だったため。 【内定後の課題の有無】不明。 【内定後の拘束】なし。 【内定後の研修など】なし。 【採用人数・倍率】50名ほど 【内定者の採用大学・学歴】不明。院生が少し多めです。 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長...
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内定

23年卒 最終面接 / 本選考

大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】役員 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインでスタンバイ。 【質問内容】形式ばった質問は一切ありませんでした。 聞かれた質問を順に列挙すると、 1.自己紹介 2.経歴について 3.海外勤務したいの? 4.ゲームが生み出す価値について 5.業界研究のテスト 6...
1人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

23年卒 二次面接 / 本選考

大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事部2人、管理職2人 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインでスタンバイ。 【質問内容】学生2人のため、各15分程度。 自己紹介と志望動機を2分程度で述べる。あとは面接官が各自質問。具体的には、資格、留学に関して、学生時代頑張ったことを述べた後、どうやって結果を出した...
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内定

23年卒 一次面接 / 本選考

大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事部(20代) 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインでスタンバイ。 【質問内容】自己紹介、学生時代がんばったこと、アルバイト、海外経験、資格、プログラミングスキルに関して、感動したこと、幼少期にはまったゲームは?カプコンのどんなとこが好き?勤務地に関してです。あとは、...
2人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

23年卒 WEBテスト / 本選考

大学非公開 | 文系
【試験科目】言語、非言語(推測)、性格 【各科目の問題数と制限時間】言語20分、非言語35分、性格5分 【対策方法】いろんな企業を受ける。
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内定

23年卒 エントリーシート / 本選考

大学非公開 | 文系
【当社にご応募頂いた理由について記入してください。(150文字以下)】ゲームを通じてなら、誰もが「心高まる一瞬を思う存分に楽しめる」社会を築き、全ての人々の生きがい構築に貢献したいと考えています。中でも貴社を志望した理由は、ワンコンテンツマルチユースの潜在力に惹かれたからです。実際に、貴社でならゲームに関わる1人1人の最上...
63人の方が「参考になった」と言っています。
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23年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【趣味・特技】趣味はゲームです。好奇心があるので、アクションゲームからRPG、謎解きゲーム、ボードゲーム、シミュレーションゲームなど、ジャンルに偏らずプレイしています。実況動画の視聴や攻略法の思案なども楽しんでいます。 【応募した理由】作品に対する想いを感じているからです。競合他社は1年間に数多くの作品を輩出しているのに対...
10人の方が「参考になった」と言っています。
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23年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

早稲田大学 | 文系
【当社にご応募頂いた理由について記入してください。(150文字以下)】私にはエンターテインメントを通じて得られる感動体験をより多くの人々に届けたいという思いがある。またエンターテインメント業界の中でも、ゲーム産業は最先端技術で更なる発展の可能性があると考える。中でも多くのIPを有し、海外でも事業展開する貴社に大きな魅力を感...
7人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

23年卒 録画面接 / 本選考

大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】いません 【会場到着から選考終了までの流れ】指定されたURLから動画をアップロードします。3回撮り直し出来るので、途中で中断することもできます。 【質問内容】学生時代に頑張ったことをメインで聞かれます。その中でも、どこに苦戦したか、どのように乗り越えたかなど何度も同じようなこと...
1人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

23年卒 内定 / 本選考

大学非公開 | 文系
【承諾/辞退理由の詳細】他に、志望度の高い企業に内定を頂いたので辞退しました。 【採用人数・倍率】職種関係なく全体の内定者は100人を超えていたと思います。 【内定者の採用大学・学歴】不明 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)】不明
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内定

23年卒 最終面接(個人) / 本選考

大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】副社長でした。 その他は、誰もいませんでした。 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインです。 【質問内容】志望動機や学生時代に力を入れたことなど、今までの面接と同じことを聞かれます。 また、面接時間の半分以上が逆質問だったので、ちゃんと準備が必要です。 最低でも、3...
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内定

23年卒 WEBテスト / 本選考

大学非公開 | 文系
【試験科目】英語のスピーキングテストです。 【各科目の問題数と制限時間】問題数は50問ほどで、それぞれに制限時間はあります。 【対策方法】特にないです。 英語は急に話せるようにならないので、実力勝負でした。
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内定

23年卒 二次面接(集団) / 本選考

大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】中堅人事1人 部長クラス3人(財務部やマーケティング部など様々) 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインです。 【質問内容】カプコンに対するイメージや、今まで経験してきた修羅場など少し変化球が多かった気がします。 ESを少し読んでくれているようで、面接官が気になった点...
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内定

23年卒 一次面接(個人) / 本選考

大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】若手人事1人 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインです。 【質問内容】志望動機や逆質問、学生時代に力を入れたことなどオーソドックスな面接です。 ESに沿って聞かれることが多いですが、少し変化球もあるので柔軟に答える必要があります。 例えば、会社の事業の改善点などを聞...
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内定

23年卒 エントリーシート / 本選考

大学非公開 | 文系
【当社にご応募頂いた理由について記入してください。(150文字)】1つ目は、ゲームを通じて多くの人に感動を届けたいという理念に共感したからだ。私は幼い頃から、友達や家族とゲームを遊んで幸せに過ごした経験があるため、共感した。2つ目はワンコンテンツマルチユースに興味を持ったからだ。様々な事業を持つ貴社でなら、私の◯◯を活かす...
29人の方が「参考になった」と言っています。
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インターン選考通過

23年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

東京理科大学大学院 | 理系
【直近3か月で最もプレイしていたゲームは?】PUBG Mobile 【上記のゲームをよくプレイしていた理由を教えてください(400)】私がPUBG Mobileを最近よくプレイしている理由は、主に3点あります。1点目は、ゲームの開始から終了までに必要となる時間が短いからです。一回のマッチは最長でも30分で終了するため、研究...
17人の方が「参考になった」と言っています。
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23年卒 インターンシップ / インターンシップ

東京理科大学大学院 | 理系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】予め1チーム6人程度に分けられており、新規ゲームの企画立案方法について講義→各チームに分かれてグループワーク、という流れを複数回繰り返す。最終的にチームで1つ企画書を作成し、全体で発表する。発表後には社員さんによる寸評もある。 【ワークの具体的な手順】まず全体で新規ゲームの...
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インターン選考通過

23年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

学習院大学 | 文系
【直近3か月間で最もプレイしているゲームのタイトル名とプラットフォーム、総プレイ時間をご記入ください。】フォートナイト 【■プラットフォーム】PlayStation4,PlayStation5 【■総プレイ時間(単位:時間)】◯◯時間 【■上記のゲームをプレイしていた理由を教えてください。(400)】3つあります。1つ目は...
11人の方が「参考になった」と言っています。
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23年卒 インターンシップ / インターンシップ

学習院大学 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】GDお題:アクションゲームの企画書を作ろう 1日目:企画書の作り方のノウハウを学ぶ(カプコン式企画立案とは?)→各グループ内で2日目(企画書作成)の準備 2日目:企画書作成→各グループの発表&社員からのフィードバック 【ワークの具体的な手順】1日目は準備段階。社員から企...
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23年卒 エントリーシート(ES) / インターンシップ選考

大学非公開 | 文理非公開
【過去に制作したもの(クリエイティブな活動でも構いません)や、やりとげたことについてご記入ください。(400文字以下)】私は高校二年生の課外活動で、自らの発想力を生かして新しいものを提案するということをやりとげました。ある市のゆるキャラの知名度の低さの原因を考察し、人気が出るためにはどうするべきを考え、発表するという活動内...
13人の方が「参考になった」と言っています。
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職種別の選考対策
総合職 デザイナー プログラマー 企画 サウンド 開発職※現在募集なし

企業情報

会社名 カプコン
ホームページ http://www.capcom.co.jp/
本社所在地 大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
代表者 辻本春弘
受賞歴 2023年受賞

企業分析ツール バフェット・コード では、もっと詳しく企業の業績情報を見ることができます。

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