単なるエンタメ配信サービスという枠組みを超え、データとアルゴリズムがいかにユーザー体験(UX)を支配しているかを深く理解できました。特に、行動経済学の観点から「なぜユーザーはこの作品をタップするのか」という意思決定のプロセスを、社員さんのフィードバックを通じて定量的に分析する視点
業界・事業の情報
社風・人の魅力
「エンタメが好き」という熱量はもちろんですが、それ以上に「ロジックと数字」を重んじる知的な雰囲気を感じました。メンターの社員さんは、私のSNS運用の知見に対しても対等に議論してくださり、若手の意見でも論理的であれば積極的に取り入れる柔軟さがありました。華やかな業界イメージの一方で
自己成長の機会
自身のSNS運用で培った「個人の感覚」を、数百万人のユーザーを抱える「プラットフォームの戦略」へと昇華させる経験ができました。学園祭での協賛営業で培った「相手のメリットを提示する力」が、BtoCのサービス設計においても「ユーザーのベネフィットを最大化する」という形で応用できると実
参加者の印象
関関同立や京阪神の学生が大半だった。全体的に論理的でレベルの高い学生が多かった。
本選考の難易度
GDはほとんど通過していて、面接はあまり通過していない印象を受けました。
本選考への影響度
インターン参加者が全員秋の早期選考に案内されていた。

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