プランナーとしてどのような考えでゲームづくりに携わるのかを学ぶことができたため。
業界・事業の情報
社風・人の魅力
自分たちが考えた案についてフィードバックをくださる時間があったが、非常に論理的にわかりやすくしてくしてくださったので改善がすんなりと行えたため。
自己成長の機会
グループワークであったために班の学生と協力する力も身につけることができた上に論理的思考も学べたので、ゲームに限らず一般的な力も成長できたと思う。
参加者の印象
グループワークの際、どの学生もゲームに愛があり普段から面白さについて考えているように感じたため。
本選考の難易度
ESのみの選考であったがそれぞれの設問はしっかり考える必要があるため。
本選考への影響度
参加後に参加者限定セミナーに招待してくださるため

