企業情報

本社:東京都

資本金:1,792百万円(※2022年3月31日現在)

従業員数:386名(※2022年3月31日現在)

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ドリコムの 通過ES・選考体験談一覧

選考種別

卒年

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その他
27件中1〜27件表示

25年卒|本選考

エントリーシート(ES)/本選考

現在志望している業界または職種

第1希望 ゲーム業界 第2希望 出版業界 第3希望 アニメーション業界

就職活動の企業選びの軸を箇条書きで記入してください

・企業理念に共感できる企業 ・常に成長していくことを大切にしている企業 ・専門知識を活かせる企業

これまでに高い目標を掲げて取り組んできたご経験とその結果、そこから得られたものを記入してください。

地元企業主催のイラストコンテストの運営員会として2年間、応募数増加を目標として活動しており、SNSでの宣伝や電車への広告掲載などを行いました。運営委員会の1年目は240枚となり過去最低枚数となってしまいましたが、2年目には過去最高枚数である450枚の応募を頂きました。 そこから、2点の学びを得ることができました。 1点目は...

25年卒|説明会

セミナー

イベント詳細

会社説明会、職種説明会、質問タイム

25年卒|本選考

エントリーシート(ES)/本選考

現在志望している業界または職種(第3希望まで)

第1希望 ゲーム業界 第2希望 IT業界 第3希望 PR

就職活動の企業選びの軸を箇条書きで記入してください。

・人々に様々な感情体験を提供し、幸福感を広めるようなコンテンツを提供していること ・ビジネス面からモノ作りを支えられること ・挑戦に寛容で成長できる環境 ・意志決定の機会が多く存在すること

これまでに高い目標を掲げて取り組んできたご経験とその結果、そこから得たものは何か

○○のデータ分析などを行う会社の長期インターンシップで、○○の分析ツール企画に立案から関与し、力を注ぎました。社会に出た際に即戦力となれるように自身を成長させるため、社内で企画立ち上げの話が浮上した際、即座に参加を志願しました。○○がマーケティングの際に参考にするツールを作ることを目標に取り組みましたが、当初の社内会議は○...

24年卒|インターン

エントリーシート/インターンシップ選考

自己PR(400字以内)

私の強みは柔軟性です。慣例に囚われず、状況に合わせて行動できます。具体例として、大学のサークルで幹部を決めた際の経験を挙げます。私が所属する旅行サークルでは、2年生が幹部を務めるのが慣例でした。しかし、私が2年生になった際は、1年生にも幹部を務めてもらいました。2年生が◯◯名しかおらず、人員が不足していたためです。この時、...

各質問項目で注意した点

自身の強みを入社後どのように活かせるかという部分まで示した。

24年卒|インターン

インターンシップ選考

実施日程

8月下旬

実施場所

オンライン

インターンの形式

演習形式

24年卒|本選考

エントリーシート(ES)/本選考

就職活動の企業選びの軸を箇条書きで記入してください。

・エンターテインメントを通して人の心を揺さぶることのできる仕事であるか ・多くの人に影響を与えられる仕事であるか ・社会の変化に敏感で、挑戦し続けられる環境であるか ・IPの価値を高める仕事ができるかどうか

これまでに高い目標を掲げて取り組んできたご経験とその結果、そこから得たもの(400文字以内)

◯つの勉強会から成る◯◯サークルの◯◯部長として、〈足並み揃った広報活動〉を主導した。背景に、勉強会間の人数格差が大きいという課題があり、その原因は各勉強会がバラバラに新歓活動を行う例年の新歓体制にあると考えた。そこで、この課題を解決するため、◯◯する等の施策を行い、全勉強会の足並みを揃えることを目指した。◯◯部のマネジメ...

ご自身の好きなエンタメコンテンツのタイトルとその魅力、他のコンテンツとの差別化要素(400文字以内)

【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】一番の魅力は、自由度の高さだ。「ラスボスを倒す」というゴールだけが与えられ、思いのままに広大なフィールドを冒険することができ、プレイヤーのクリエイティブな発想をゲーム内で実現させてくれる。制作側が用意したレールの上を辿るのではなく、プレイヤー自身が主人公となって自分だけの冒険体験を創るこ...

24年卒|インターン

インターンシップ選考

実施日程

10月

実施場所

オンライン

インターンの形式

演習形式

23年卒|本選考

エントリーシート(ES)/本選考

就職活動の企業選びの軸とその軸を選ぶ理由となったエピソード(400文字以内)

2つあります。1つ目は、「ワクワクしながら働く」ことです。私は○○○○○○○のアルバイトでクレームを受けて辛く感じることもあったが、○○○○の攻略法を学び自分自身の成長を感じることで楽しむことができました。この経験から、仕事で辛いと感じる状況も成長の機会と捉えて楽しむようになりました。2つ目は、「ワークライフバランスを保つ...

これまでに高い目標を掲げて取り組んできたご経験とその結果、そこから得たもの

○○○○○○○○○の○○○○○○○でアルバイトをしたことです。中には○○○のお客さまもいらっしゃいます。私は○○○で○○○のお客さまに対して、入社してすぐの頃はひたすら○○ことしか出来ませんでした。ですが先輩から、「お客様の立場になって考えてみて」とアドバイスを頂き、2つのことを意識するようになりました。1つ目は、お客様の...

エンタメと消費者との接し方、楽しみ方において今後登場しうるサービス・ビジネスとそう考える理由

私の好きなエンタメコンテンツは「アイドル 」です。昔はアイドルは「テレビで見る」というのが普通だったそうだが、現在は「会いに行けるアイドル」がいるようにアイドルに会うことができます。さらにライブも開催されているので、昔と違い、体験型のエンターテインメントになっています。また、ライブに関しては非日常感を味わうだけでなく、ファ...

23年卒|説明会

セミナー

イベント詳細

ドリコムの事業内容 業界について 仕事内容について 働く環境 ビジネスモデル 福利厚生

23年卒|本選考

エントリーシート(ES)/本選考

あなたの就活の軸

私の就活の軸は業務内容が私のやりたいことであるということだ。私のやりたいことというのは具体的にはゲームプランナーとしてゲームの企画をするということだ。 私がプランナー志望するようになったきっかけは、趣味で自作したボードゲームを友人にプレイしてもらい、絶賛されたことだ。最初は趣味でトランプでできるゲームを考案していたが、最近...

高い目標を持って取り組んだ経験

私が高い目標を掲げて取り組んだことは、居酒屋の販売促進のアルバイトだ。開店当初から働き、バイトリーダーとしてオーナーと共に1からお店を作り上げた経験がある。開店初年度で月間売り上げ1200万円という目標を掲げ、達成した。そこで学んだことは具体的に2つある。 1つ目は、仲間と協働し、目標を達成していくことだ。出勤している人が...

エンタメの楽しみ方において今後登場するビジネス

私がエンタメの楽しみ方において今後登場すると考えるビジネスは「ゲーム塾」だ。これは、大人から子供まで、特定のタイトルのゲームをお金を払ってその腕が保証されたプレイヤーから教えてもらうというものだ。 このビジネスが登場すると考える理由として大きく2つ挙げる。1つ目にesportsなど、「ゲームの競技化」が進んでいるということ...

23年卒|説明会

セミナー

イベント詳細

(1)会社概要 (2)事業紹介 (3)働く環境 (4)選考案内 (5)質疑応答

23年卒|説明会

セミナー

イベント詳細

企業理念などの基本的な会社説明の後、「やりたいことを仕事にする」をテーマに講義が行われた。本当にやりたいことの見つけ方、やりたいことを仕事にするメリットなど、エンタメ業界ならではの話を聞くことができた。最後に説明会の内容に限らない質疑応答の時間が設けられ、終了した。

21年卒|本選考

エントリーシート(ES)/本選考

就活の企業選びにおいて重要視している軸は、どのようなものか教えてください。(200字以内)

重要視している軸は、「自分の好きがあるか」である。私は過去の複数の経験から、好きなものがあればそれが原動力となり、全力で取り組むことができ、困難も乗り越えられることを自覚している。総合職の仕事では社内外のさまざまな立場や性格の方と接することが多く、自分とは異なる価値観の方とぶつかる等の困難があると思うが、考えていてワクワク...

先ほどあげた軸を選択する裏付けとなるエピソードを教えてください。(200字以内)

高校3年生の体育祭で、体育祭の種目リーダーを務めた。手作り衣装、ダンス、演技の項目で評価される競技であった。取り組む時期が受験に本腰を入れる夏休みであったため、毎日5時間以上の受験勉強をしつつ、0から企画を作り上げなければならなかった。そんな中、企画にも全力で取り組むことができたのは、高校1年生の頃から斬新さに魅せられ、憧...

学生時代に最も力を入れたこと(400字)

サークル活動で、インタビュー調査などの市場調査をすることで、実績を前回の二倍に伸ばすことができたエピソード

20年卒|インターン

エントリーシート(ES)/インターンシップ選考

学生時代の成果について

マーケティングの長期インターン。人材メディアの運営会社にて、求人への応募獲得を目的としたメルマガ配信を担当した。今年の3月にはチームの責任者となり、卒業した先輩の成果を超えることを目標とし業務に取り組んだ。メルマガのクリック率と応募率の低さが課題だったが、ユーザーへのヒアリングを通じた仮説検証や、ターゲット設計と訴求内容の...

就活の軸について聞かせてください

仕事を通じて業界を問わず様々な人との出会いがある事だ。私は高校時代に大きな挫折を経験しましたが、様々な人との出会いと繋がりに救われて立ち上がることができた。この経験より私は様々な人と出会い、繋がりを深めることで人生を豊かにできると思い、これらを大切にしていきたいと考えている。

20年卒|インターン

エントリーシート(ES)/インターンシップ選考

学生時代の成果について

私は受験生のときから英語が得意です。帰国子女というわけでも留学経験があるというわけでもないのですが、将来的に機会があれば海外に関わりたいと考えており、持ち前の忍耐力を活かしてコツコツと勉強を重ね、TOEICで◯点を取得しました。今後はスピーキングやリスニングといった実用的な能力を今以上に磨きたいと考えています。

就活の軸について聞かせてください

社会の根幹を作り出すになる企業に就職したいと考えています。そういった意味で、エンタメのプラットフォームを作る貴社の事業には魅力を感じています。

20年卒|インターン

面接/インターンシップ選考

面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)

経営企画職、10年目くらい

会場到着から選考終了までの流れ

スカイプ

質問内容

なぜこのインターンを受けようと思ったか、学生時代頑張ったことは何か、なぜそれをしようと思ったか、目的は何だっか、課題は何であったか、それをどのように乗り越え方、そこから得た学び、好きなゲームは、ゲームへの興味は

20年卒|インターン

インターンシップ選考

実施日程

2018年10月中旬

実施場所

オフィス

インターンの形式

新規事業立案型グループワーク

20年卒|インターン

インターンシップ選考

実施日程

9月2日~9月3日

実施場所

目黒 アルコタワー(東京本社)

インターンの形式

事業成長戦略型

20年卒|インターン

面接/インターンシップ選考

面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)

男性で採用責任者

会場到着から選考終了までの流れ

オンライン

質問内容

1)学生時代に頑張ったこととその深堀り 2)将来のキャリアビジョンとその深堀り 3)スマホのゲームはするのか。 4)今回のインターン参加の動機とその深堀り 5)今回のインターンで扱うゲーム(タイトルは秘密)に登場するキャラで誰が一番好きか。

20年卒|インターン

インターンシップ選考

実施日程

2018/10/13-14

実施場所

本社

インターンの形式

課題解決型グループワーク

20年卒|インターン

面接/インターンシップ選考

面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)

男性の人事の方

会場到着から選考終了までの流れ

Skypeを開いておき待機

質問内容

「学生時代に成し遂げたことの成果を教えてください」 「なぜそれをしようと思いましたか」 「その成果を出すために苦労したことや困難だった出来事はありましたか」 「どのようにしてその困難を解決しましたか」

20年卒|インターン

エントリーシート/インターンシップ選考

学生時代の成果について

私はベンチャー企業で長期インターンをしています。そこではマーケティング部に所属しています。メディアの立ち上げと運用に関わっており、メインで頑張ったことに、メディアのコンテンツ(記事)を作成するのを効率化させました。具体的にはタイトル・記事を作成するマニュアルを作りました。作ったことで新しいインターン生でも記事を作成すること...

就活の軸について聞かせてください

私は「プラットフォームを作っている企業」を中心に見ています。というのも、世界で一番売り上げのあるGAFAといった企業は、すべてそれぞれの分野のプラットフォームを作り上げています。私もそういったルールをつくるような企業に携わり、ユーザの動きや蓄積されるデータを活用して、新たなサービスや事業を作りたいと思っています。そのため、...

各質問項目で注意した点

ドリコムはゲームだけではなくエンタメのプラットフォームを作っている会社なので、ゲームに偏らすぎないように答えました。

19年卒|本選考

Webテスト/本選考

check内定

試験科目

性格診断

各科目の問題数と制限時間

制限時間:1時間ほど

対策方法

なし

19年卒|本選考

内定/本選考

check内定

採用人数・倍率

不明

内定者の採用大学・学歴

不明

自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)

不明

19年卒|本選考

面接/本選考

check内定

面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)

社長

会場到着から選考終了までの流れ

面接会場にて人事と話し合い→社長面接

質問内容

・自己PRをしてください。 ・ドリコムへの志望動機は? ・ドリコムのゲーム事業についてどう思うか? ・ゲームは現在においてマネタイズをしやすい事業の一つではあるが、今後危ないかもしれないので、別案があれば教えてください。

19年卒|本選考

面接/本選考

check内定

面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)

人事部長と開発リーダー

会場到着から選考終了までの流れ

受付に連絡後、待合室で待ち、面接。

質問内容

・自己PRをしてください。 ・なぜ他のWEB系の企業ではなくドリコムを志望しているのか述べてください。 ・今までの開発経験について述べてください。 ・なぜサーバーサイドエンジニアを志望するのか? ・逆質問

19年卒|本選考

エントリーシート/本選考

check内定

(1)就活における企業選び3つ、何故そう思ったか、何故そう思ったのか自分のエピソード。 (2)自己PR。 (3)IT業界の最近のトピックで気になるものを理由と共に記述する。

逆求人イベントを通して、リクルーターにオファーをいただいた場合、エントリーシートは免除となりました。

各質問項目で注意した点

なし

選考ステップ別に見る