ワーク中に現役のトップクリエイターである社員の方々からリアルタイムでフィードバックを受けることができ、単なる広告制作にとどまらない「課題解決としてのクリエイティブ」や「事業・社会を動かす構造」のリアルなプロセスを深く理解できました。Webや説明会だけでは知り得ない、思考の深さや現
業界・事業の情報
社風・人の魅力
各チームにメンター社員がつき、学生のアイデアに対して徹底的に伴走してくれる環境でした。妥協を許さず鋭い問いを投げかけてくださる一方で、一人ひとりの個性を尊重し面白がってくれるカルチャーがあり、熱量高く人間味あふれる社員の方々の魅力と「個を活かす社風」を強く感じることができました。
自己成長の機会
「面白さ」と「ロジック」を高次元で両立させる思考の枠組みを学び、これまでの自分の視点が大きく拡張されました。フィードバックを通じて自分の思考の甘さや課題に直面し、何度もアイデアを壊して再構築する壁を乗り越えたことで、クリエイティブに対する解像度とアウトプットの質が格段に向上した実
参加者の印象
美大生や独自の実績を持つ学生、思考力の鋭い学生が多く集まっており、非常にレベルが高いと感じました。自分の意見をしっかり持ちながらも他者の発想をリスペクトしてアイデアを膨らませられる柔軟な学生が多く、ワーク中の議論やプレゼンを通じても非常に大きな刺激を受けました。
本選考の難易度
書類(ES)段階での通過倍率が非常に高く、独自の課題や自由記述、ビジュアル表現など思考の深さと表現力の両方が厳しく見られていると感じました。面接でも「なぜその思考に至ったのか」という原体験や軸を徹底的に掘り下げられるため、対策なしでは通過が難しい非常にハイレベルな選考でした。
本選考への影響度
インターン参加者限定のフォローイベントや、社員の方との継続的な面談の機会が用意されており、本選考に向けた優遇やアドバンテージは非常に大きいと感じました。また、インターンを通じて実際の評価を得られていることや、企業の文化・思考法を身をもって理解できている点がその後の選考でも大きな強

