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【28卒】SMBC初めての方必見!企業理解・コース理解ができるスターターセミナー
開催日程:07/29 (水) 09:00 他日程あり
27年卒|本選考
エントリーシート(ES)/本選考
卒業論文・研究、力を入れた科目(50文字以内)
電気◯◯向け◯◯システムの高効率化と、◯◯を用いた伝送ロス要因の統計的解析。
◯◯体験を対象に、物語の結末や回想表現の違いが読み手の感動にどう影響するのかを実験的に検討している。
あなたが下記の第1志望、第2志望の部門・職種を選んだ理由を説明してください。 第1志望の部門・職種 理由 ※文字数200文字以内
幼少期の読書体験が人生の土台を作ると考えるからです。貴社の『幼稚園』の付録を制作した際、大人が1時間没頭するほど精巧な作りに驚くと同時に、大人である私が「面白そう」と心動かされる体験をしました。児童書は大人が購入するからこそ、大人も魅了する仕掛けが不可欠だと感じています。子供騙しをせず、本物にこだわる姿勢は、読者への深い誠...
第1志望部門・職種(200文字)
営業:作品をつなぐ人になりたい、マーケティング 作品を世界に接続させる最前線に立てる点に魅力を感じ、本部門を志望する。個人でSNS投稿を行う中で、優れた作品に加えて適切な売り方がなければ人々に届かないことを実感し、届くべき作品が埋もれてしまっているだろう現状に悔しさを感じた。書店での売れ方や書店員への取材など足で得た情報と...
26年卒|説明会
セミナー
イベント詳細
cancamの制作方法や意識されている点など、実際に働いている社員の方からお話しいただきました。対面とオンラインのハイブリッドで行われ、「自分だったらどのような雑誌記事をつくるか」をワークショップ形式で考えました。
26年卒|本選考
アルバイト経験について教えてください
模試を解いて誤りや不備を指摘する、モニターのアルバイトをしていた。また、単発バイトで、選挙会場の設営や製菓工場での作業、郵便物の仕分け等を行った。
第1志望の部門・職種の理由
人々が、まだ見ぬ作品と出会ってファンになるきっかけを作り、生活をさらに彩りたいからだ。誰かから新たな作品を教わった時や、逆に、私が勧めたものに興味を持ってもらった時に、私はワクワクする。世界には無数のコンテンツが存在しているため、まだ出会っていないものも多い。宣伝職はどのようなアイデアも、様々な形で具現化でき、作品の魅力を...
あなたが下記の第1志望、第2志望の部門・職種を選んだ理由を説明してください。第1志望の部門・職種 ライツ・クロスメディア
貴社のコンテンツの魅力をより多くの人に届ける役割を担いたいからです。私は映画やテレビをきっかけに原作に触れその魅力に引き込まれていった経験が多くあることから、人々が異なるメディアを通じて作品に出会う機会を増やしたいと思うようになりました。貴社がこれまで積み重ねてきたノウハウを活かし、コンテンツの価値を最大限に引き出すことで...
小学館の概要、力を入れている分野、仕事内容
第1志望の部門と理由(200)
宣伝 「人生必需品」との出会いを提供したいからだ。出版物は生活必需品ではないが、人生を動かす。そんな作品と人々を出会わせたい。また、学生団体で◯◯担当を務めた経験がある。スポーツの魅力の認知拡大に尽力した。SNSだけでなくチラシ広告を作成したり、企画の事前レクイベントを行ったり、工夫を凝らした。人々の生活に気づきをもたらす...
部門の志望理由【第一志望コミック】
私の小中学生時代に彩りを与えてくれた少女漫画の制作に携わり、読者に「ときめき」を届けたい。休み時間に友達と集まって、どのシーンできゅんとしたのか、どの作品の誰が好きなのか語り合った日々は私の宝物であると同時に、引っ込み思案の自分が自らの意見を言える場でもあった。自分が経験したように、思わず誰かに話したくなるような、人生に彩...
あなたが下記の第一志望、第二志望の部門・職種を選んだ理由を説明してください。
第一希望部門:編集部門、児童学習 理由:小学校時代、祖母に買ってもらっていた「小学一年生」に自分自身がときめいていたように、子どもの好奇心を引き出すようなコンテンツを創りたいと考えている。児童向けのコンテンツには、内容にとどまらず視覚的にもみりょてくきで楽しいデザインが求められると考え、自分自身が絵を描く際に意識している...
25年卒|本選考
小学館が発行・運営するコンテンツに対する意見・感想を1つ以上記入してください。 【コンテンツ名(1)】
週刊コロコロコミック
第1志望の部門・職種
編集部門/ファッション 雑誌作りに携わり、読者が自分の個性を受け入れ、「自分らしさ」を表現するきっかけを提供したい。 私は元々自分に自信がない人間だったが、メイクやファッションを通して自己を表現する楽しさを知り、「ありのままの自分」を愛せるようになった。 誰にでもコンプレックスはあるが、その人ならではの魅力が必ず存在する。...
第一志望の希望職種と理由を書いてください。(200字以内)
【第一志望:編集部門コミック】 私は編集者として世界中の人々の心を動かす作品づくりのお手伝いがしたい。これまでに『◯◯』や『◯◯』など貴社の作品が私のコミュニケーションの手段となり、その結果、年齢や国籍に関わらず私の交友関係を広げてくれた。読者として貴社の作品を楽しんできた私が、次は人々の心を動かす漫画を創り上げ、その作品...
あなたが下記の第1志望、第2志望の部門・職種を選んだ理由を説明してください。 第1志望
編集部門/コミック 週刊少年サンデーの編集者として、将来的に「自分のアイデアを形にしたモノを届けることで人々の感動や歓喜を創出する」という野望を実現するためだ。数あるコンテンツの中でも、コミックは人生の岐路に立った時に自分の背中を押してくれた最も思い入れのあるコンテンツだ。だからこそ、コミック編集者として作家さんの才能を...
24年卒|説明会
会社概要、業務内容、求める人物像
会社概要、事業説明、職種説明、募集要項、選考フローの説明、選考へのアドバイス
24年卒|本選考
あなたが下記の第1志望と第2志望の部門・職種を選んだ理由を説明してください。 ◆文芸 理由(200)
「大きな挫折を経験した人の励ましになる作品を世に届けたい」という夢を叶えるためである。世にある作品の多くは、主人公が困難に立ち向かい、それを乗り越えて成功を手にすることが多いように思う。しかし、人々の全てが困難や挫折、失敗を乗り越えられるわけではない。失敗の中で小さな幸せを手にする作品は、成功できなかった人にとって最高の慰...
第1志望の部門・職種 ・理由
編集部門/ファッション 昔から馴染みのあった「雑誌」を作ることに携わり、自身が美術や華道で培ったクリエイティビティや地道な作業を積み上げる力を活かして働きたい。特に「MEN’S Precious」の編集に興味を抱いている。質にこだわる男のライフスタイルを持ち前のセンスで読者に届けたい。忍耐力や臨機応変に仕事をこなす力が必要...
・会社概要、理念 ・仕事内容 ・向いている人(求める人物像)
卒業論文・研究、力を入れた科目 (文字数50文字以内)
◯◯のマーケティング分析
あなたが下記の第1志望の部門・職種を選んだ理由を説明してください。
<第1志望 編集部門/コミック> ボーイズラブ(BL)の編集に携わりたいからです。御社の電子雑誌『&フラワー』で連載されていた「学ランの中までさわって欲しい」は少女漫画のような線の細い絵柄ながら、濃密な描写が印象的でした。BLはサイダー系と成人向けの二極化が進んでいますが、私は『&フラワー』でその中間を切り...
<卒業論文・研究、力を入れた科目> 50文字
理論と経験を重視し社会に貢献する◯◯学を中心に学びを深めた。卒業論文では◯◯について研究する。
あなたが下記の第1志望の部門・職種(ライツ・クロスメディア)を選んだ理由を説明してください。(200字以内)
出版の領域を超えてコンテンツの魅力をより多くの人に広めたいからです。私は◯◯イベント運営サークルの経験から「自分の関わった企画でより多くの人を笑顔にしたい」という夢を持つようになりました。ドラえもんの映画化といった長年蓄積してきた貴社のノウハウと、私がサークルの代表経験で活かしてきた「調整力」「行動力」を活かして、貴社のI...
23年卒|本選考
職歴・アルバイト歴
◯◯書店◯◯点 ◯◯年◯◯月~◯◯年◯◯月 ◯◯学院◯◯教室 ◯◯年◯◯月~◯◯年◯◯月
小社が発行・運営する雑誌・書籍・Webメディアに対する意見・感想を記入してください。 媒体名を1つ記入してください。
CanCam 体も頭も鍛えられる雑誌。一般ファッション誌とは違い、かっこカワイイの感性表現に加え、私のように変わった体形にも似合う衣服、着こなし案の紹介があり、自分革新には最適な一冊。また、SDGsなど社会面にも焦点を当て、農業×ランチの紹介など、読者の視点から楽しく学べられる工夫が施されている点には唸らされた。
希望職種とその理由 第1志望のジャンルでどのような仕事に関わりたいか、雑誌名や企画などを交えて具体的にご記入ください。200字以下
デジタル・クロスメディア・ライツ部門 2つ理由があり、1つがゼミでの産学連携活動に取り組んでいて「キャラクターを駆使した“推し活“市場への参入」を提案した経験です。知的財産権の複雑さに直面し、多方面で公正に利益を分配できるような仕事に関わりたいと感じました。2つ目に、1+1が5にも10にもなり得るクロスメディアを魅力に感じ...
第一志望の部門・職種とその理由(200字)
編集部門・コミック誌 漫画を通じて誰かの背中を押したいからだ。大学の◯◯部で主将を務めた際、自分を漫画の主人公だと想像することで堂々と人前に立つことができた。そして「私なら今までより、もっと楽しみながら勝利を目指すチームを作れるかもしれない」と自分の可能性を感じた。漫画の醍醐味は主人公の成長に励まされることにあると考える。...
小学館が発行運営する雑誌・書籍・Webメディアに対する意見・感想(150)
裏サンデー 設問を通して初めて、マンガワンの原点に裏サンデーがあることを知りました。マンガワンの宣伝を担っていますが、アプリと同様に掲載するだけでは、Webサイトの意義がないと考えました。「編集部説明」のように、サイトでしか見られないものが増えると、アプリとサイトの両方から作品を楽しめるようになると思いました。