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コナミグループ
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コナミグループ
3.8
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コナミグループは、1969年に設立され、東京都港区に本社を置く、ゲームソフトの開発・販売を行う企業です。2016年3月時点での資産は非公開473億円、従業員数は連結で4,578人 となっています。具体的な事業としてはデジタルエンターテイメント事業を中核に、健康サービス事業やゲーミング&システム事業、アミューズメント事業と幅広く手掛けています。デジタルエンターテイメント事業では「実況パワフルプロ野球」や「メタルギアソリッド」等、大人気ゲームを数々世に生み出し、現在ではモバイルゲームを対象としたアプリ開発にも注力しています。
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23年卒
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本選考
非公開 | 文系
【【志望動機】 コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。400文字以下】「人と人を繋ぐゲームを通して多くの人々に笑顔や感動を届けたい」という想いと、貴社の挑戦する姿勢、そして企業理念への共感から志望する。留学先でゲームを通して多くの人と仲良くなれた経験から、国籍や文化の壁を超え...
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22年卒
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本選考
同志社大学 | 文系
【情熱を持って取り組んだこと】大学3年次に他大学との合同ゼミで行った討論会に優勝に向けて取り組んだ。通常5、6人の班であるところ、私たちは◯◯人班であった。これにより1人辺りの作業負担が多く、進展が他班より遅れ肝心の論題理解を深める時間がなかった。問題の原因を分析したところ、各々が相談せず取り組んでいることが、作業効率を下...
21
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21年卒
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本選考
非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】貴社を志望する理由は、貴社の「創る力」にある。現在、ゲームの楽しみ方は多様化している。その中で貴社は、時代のトレンド変化を常に意識し、お客様のニーズを掴むために「挑戦」し続け、「楽しさや感動」を日本のみならず世界中に届けている。この姿勢...
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24年卒
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本選考
非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください。(400文字以下)】志望理由は「自分の関わった企画でより多くの人を楽しませたい」という夢を実現するためである。大学の◯◯イベント運営サークルでの経験で、自分たちが企画したイベントを告知してお客さんに買ってもらい、面白かったと感想をいただいた時に...
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22年卒
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本選考
非公開 | 文系
【【志望動機】コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字以下)】幼いころから触れ合ってきたゲームを通じて、人々の日常生活に新たな価値と文化をもたらすという夢の実現のために貴社を志望しています。貴社は企業理念に「価値ある時間の創造と提供」を掲げており、単に人々の笑顔のみを...
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22年卒
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本選考
非公開 | 非公開
【企業志望動機、入社後実現したいこと(400)】私は人々に影響を与えることが出来る仕事がしたいと考え、貴社を志望しました。多くの人々を楽しませることや感動させることは他社や他業界でも可能ですが、貴社の柔軟性や対応力は他社にない強みだと考えています。特に「◯◯」はその強みを反映しているゲームだと思います。◯◯が◯◯を配信する...
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21年卒
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本選考
慶應義塾大学 | 非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】面白いものを通じて人々の生活を豊かにしたいという私の夢を、貴社で働くことにより叶えられると考え、志望いたしました。私の1番の趣味に、◯◯の応援があります。◯◯県民である私が◯◯の球団を好きになったきっかけは、家の隣に住んでいる方と◯◯で...
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20年卒
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本選考
非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私は世界中の人々の生活に変革を起こし、日々を楽しく過ごしてもらえる仕事がしたい。貴社でならその想いが実現できると考えた。その理由の1つとして私自身、貴社のパワプロに大きな影響を受けたからだ。私は元々野球を習っていた訳ではないが、この商品...
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20年卒
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本選考
慶應義塾大学大学院 | 理系
【コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください。】私はゲームを通して、人々に「心の豊かさ」をもたらしたい。この物質的豊かさを得た社会で、精神的豊かさの向上は次のステージだと考えている。その中で貴社を志望したのは、それを実現できる企業理念、および社員の方々の価値基準が存在し、その一員に加わりた...
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20年卒
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本選考
慶應義塾大学 | 文系
【志望理由・入社後に実現したいこと。400字】私は人々の記憶に残るゲームが作りたいと考えているため、貴社への入社を希望する。そのきっかけとなったゲーム作品が貴社の「パワプロクンポケット」シリーズだ。私はパワポケシリーズのように、完結し時が経ったとしても私たちの記憶に鮮明に残り続けるようなゲームを製作したい。野球ゲームである...
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21年卒
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本選考
非公開 | 文系
【志望動機 コナミを志望した理由や入社後に実現したいことについて自由に(400文字)】貴社のデジタルエンタテインメントからスポーツ事業までを手掛ける事業の幅の広さと、多様化するニーズへの柔軟な対応を目指す姿勢に魅力を感じたからです。私は「ゲームから広がる対面コミュニティ創り」をしたいと考えています。きっかけは、◯◯◯◯によ...
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24年卒
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本選考
早稲田大学 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。400文字以下】志望理由は2つある。(1)私の観察力、共有力という強みが活かせると考えるからだ。貴社の営業職として、社内やお客様を常に観察し、必要な情報やお互いの想いを共有することで、貴社の円滑な業務に役立てると考える。(2)世界共通のコ...
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22年卒
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本選考
非公開 | 非公開
【志望した理由や入社後に実現したいこと(400字)】スポーツを通じて人々の生活を豊かで幸せなものにしたいと考えているからです。私は◯◯から◯◯を続けてきて、良い思いだけではなく大会で結果が出なくて悔しい思いもたくさんしてきました。しかし、◯◯を通じて仲間の大切さや努力し続ける力などたくさんのことを学び、スポーツの素晴らしさ...
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20年卒
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本選考
慶應義塾大学 | 文系
【志望動機・やりたいこと】貴社を志望した理由は、人の心を動かし多くの人に影響を与える仕事に就きたいと考えているからです。そこで多面的にあらゆるコンテンツを発信し、世界中に感動を与え続ける貴社であればその夢が実現すると考えました。また4つの幅広い事業フィールドを持ち、様々な製品やサービスに携われることに魅力を感じています。貴...
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23年卒
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本選考
非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。400文字以下】2つあります。1つ目は、人々に楽しい生活を提供したいからです。貴社の「◯◯」で遊んでいる時は、時間が短く感じるほど熱中しています。部活や受験で苦しい思いをしている時に、心の支えになっていました。この経験から、苦しい想いを抱...
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23年卒
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本選考
非公開 | 文系
【志望動機(400字)】私が貴社を志望する理由は3点あります。1点目は、自身の仕事を通し、ワクワクを届けたいという思いがあるからです。2点目は、心から健康であるための製品やサービスを提供したいからです。私は誰かの支えとなっていることを自覚した時、生きていて1番の喜びを感じます。よって【誰かを支える】ことに価値を置いています...
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23年卒
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本選考
非公開 | 文系
【志望動機】私は「エンタメやゲームを通じたワクワク感を届けたい」という思いと、事業の多角性に伴う様々なキャリアパスの魅力から貴社を志望します。小さな頃からエンタメやゲームに馴染みがあり、特に野球をやってきたこともあり、「プロ野球スピリッツ」や「パワプロ」などを中心に熱中し触れる機会が多かったです。こうした貴社の数々のコンテ...
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20年卒
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本選考
非公開 | 文系
【志望動機】私は、コナミの価値を高く買い、志望を決心しました。その理由は2つがあります。1つ目は、貴社では高い挑戦意識とともに「ゲームのルール」を変えられる仕事ができると思ったからです。世界が革新の渦の中で速いスピードで変化していますが、その変化が「どのように変化するか」を明確に説明することは難しいです。私は、その変化を主...
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19年卒
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本選考
非公開 | 非公開
【志望動機と入社後に実現したいこと(400文字以内)】エンターテイメントを通じて、国籍や性別、年代に関係なく、人的交流を広めたい。私が最も幸せと感じる瞬間は、人を楽しませることができた時である。そのため、将来は喜びや感動を提供するエンターテイメントに関わる業界で働きたいと思う。貴社を志望した理由は、貴社の商品によって私の人...
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19年卒
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本選考
非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私が貴社を志望したきっかけは、中学生の頃にDSで遊んでいた「テニスの王子様」のゲームが全て貴社の製品だったからです。その頃からずっと貴社とゲーム業界に憧れを抱いています。入社後は、貴社のゲームの良さを世界中へ広めたいです。私は営業職を志...
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19年卒
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本選考
非公開 | 理系
【【志望理由・入社後に実現したいこと】コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください。(400文字以下)】志望理由はより広い世界を幸せにしたいからです。小さい頃から周りの友人が遊戯王やパワプロをやっているのを見て育ちました。そして今20代の友人たちがスマホの中で同じように楽しんでいるのを見て私...
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24年卒
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本選考
非公開 | 文系
【志望理由】私は流行しているものから何を世の中の人に提供すればビジネスとして成功して人々が喜ぶのかを考えることが好きで、貴社の企業理念の価値基準である「時代の変化を感じる」という内容が私の考えと一致し、この基準を中心として新しいものを創造し人々に幸せを届けることができるのは貴社だと思いました。また、長年家庭用ゲーム、eスポ...
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24年卒
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本選考
非公開 | 非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいこと】私が貴社を志望する理由は、スポーツの持つ楽しさを身近に感じとれるようなエンタテイメントを社会に広めていきたいからです。私は、高校時代に◯◯◯に力を入れており、スポーツの楽しさ、また応援する楽しさを身に染みて実感しました。この楽しさを多くの人に感じてもらうために、スポ...
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23年卒
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本選考
非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字以下)】「心高まる一瞬を思う存分に楽しむ」価値を世界市民に届けられる唯一の組織だと考え志望しています。幼少期の頃から学業やスポーツに苦手意識を覚えていた私は、学校から帰宅した際の携帯ゲームでの娯楽時間が唯一の楽しみでした。特に...
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20年卒
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本選考
非公開 | 文系
【志望動機】ゲームでより多くの人々の笑顔と感動を作り、「価値のある時間」の提供をしていきたいです。貴社の、ユニークで、他では思いつかないことを形にする発想力と、根強いIPを多数保有している点に非常に魅力を感じました。また、ゲームだけでなく、テレビ・カードゲームやアミューズメント領域から、多くの人々に楽しさを届けられるような...
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企業情報
会社名
コナミグループ
ホームページ
https://www.konami.com/ja/
本社所在地
東京都港区赤坂9丁目7番2号
代表者
上月拓也
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