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コナミグループ
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コナミグループ
3.8
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コナミグループは、1969年に設立され、東京都港区に本社を置く、ゲームソフトの開発・販売を行う企業です。2016年3月時点での資産は非公開473億円、従業員数は連結で4,578人 となっています。具体的な事業としてはデジタルエンターテイメント事業を中核に、健康サービス事業やゲーミング&システム事業、アミューズメント事業と幅広く手掛けています。デジタルエンターテイメント事業では「実況パワフルプロ野球」や「メタルギアソリッド」等、大人気ゲームを数々世に生み出し、現在ではモバイルゲームを対象としたアプリ開発にも注力しています。
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23年卒
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本選考
非公開 | 文系
【趣味・特技】趣味は、居酒屋・カフェ巡りだ。◯◯出身者としてお勧めの観光地を聞かれることが多く、観光をより楽しんで貰いたいという想いが契機となって、巡るようになった。特技は、利き酒だ。 【志望動機】貴社のスポーツ事業と「届ける力」を活かし、「人々に日々の活力を届けたい」ため、志望する。志望に至った背景は2点ある。1点目は、...
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19年卒
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本選考
非公開 | 非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字以下)】私が貴社を志望した理由は、人々の暮らしを豊かにしたいからである。以前、私は貴社のスポーツクラブで◯◯としてアルバイトをしていた。その際に、列を作って開館待ちをしている高齢者の方々を目にして衝撃を受けた。また、会員の方に...
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25年卒
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本選考
非公開 | 文系
【志望理由と入社後実現したいこと(400)】私が貴社を志望した理由は、多岐にわたるエンタメ分野で、時代に先駆ける体験を提供してきたことに魅了されたからです。小学生の頃から大ハマりした「ウイニングイレブン」は、当時リアルなゲームに胸を躍らせたことを今でも鮮明に覚えています。その時味わった気持ちを、今度は自分が発信する側として...
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20年卒
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本選考
名古屋大学大学院 | 理系
【アピールポイント】私は目標に向かって粘り強く最後まで努力を続けることができ、自己成長のために自分で考えて行動することができます。私は部活動の◯◯で市内一位になりたいという目標を持っていました。しかし、一年生の時は入賞することすらできませんでした。そこで自分には何が必要なのかを顧問と相談して練習メニューを組んでいただいたり...
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20年卒
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本選考
非公開 | 非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】事業に携わることを通して、人々に感動と喜びを提供することができる仕事に魅力を感じたことと貴社の企業理念に共感したため、貴社を志望しました。私はゲームやスポーツをすることを通じてかけがえのない仲間を作ることができたり、熱中した時間を過ごし...
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18年卒
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本選考
非公開 | 文系
【趣味・特技】趣味は◯◯観戦だ。高校時代まで◯◯部に所属し、◯◯200試合以上経験がある。また、自転車で日本を半周した経験がある。「自転車で帰省したら面白そう」が原点である。残りの半周は今夏に行う予定だ。 【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください】私は将来0→1を創り、多くの人を...
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23年卒
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本選考
非公開 | 文系
【趣味・特技】趣味は一眼レフで写真を撮ることだ。大学の◯◯サークルでも撮影班として活動し、サークル員が輝く瞬間を収めている。誰よりも近くで多くの笑顔を見ることができるのが、この活動で最も魅力的な点だと感じる。 【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私には「世界中の人々に感動...
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24年卒
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本選考
非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいこと】私が貴社を志望した理由は、貴社が掲げる「価値ある時間」の創造と提供が自身の経験に基づいた就職活動の軸と一致したからである。私には、「自分の仕事を通して人々の生活にプラスアルファになるような価値を提供したい」という目標ががある。このように思った理由として、大学時代のア...
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20年卒
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本選考
早稲田大学 | 文系
【志望動機】私が貴社を志望する理由は「遊び」を通じて人々に幸せを与えられるような仕事に就きたいと考えたからです。私は貴社のグループの中でもe-amusement(主にbemani)の分野に関わるような仕事に就きたいと考えています。その理由は、学生時代から現在に至るまでe-amusementに幸せや新たな人とのつながりをもら...
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25年卒
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本選考
非公開 | 文系
【志望動機、入社後実現したいこと(400)】私は「人と人を繋げ、笑顔にする」仕事をしたいという想いがある。私は◯◯サークルでメンバーの参加率を上げるため、全員と面談し運営戦略を変えた経験から、笑顔で活動することの楽しさを学んだ。そのため人々を笑顔にする仕事がしたく、真っ先に思い浮かんだのが貴社だった。私は高校時代、あまり友...
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23年卒
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本選考
非公開 | 理系
【趣味・特技】趣味はゲームで、オンラインで友人と楽しんでいる。特技は人を喜ばせることで、プレゼント選びには自信がある。友人の笑顔を想像しながら選ぶときはとても楽しいと感じ、渡したときの友人の笑顔が好きだ。 【学業について】情報工学を専攻しており、プログラミングや情報系知識を幅広く学んでいる。この専攻を選んだ理由は、ロボット...
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19年卒
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本選考
東京大学大学院 | 非公開
【【趣味・特技】ご自由にご記入ください。 ※複数ある場合は箇条書きでも結構です。 100文字以下】趣味は、パワプロ、筋トレです。筋トレは週3日、パワプロは週7日行っています。特技は、暗記(◯◯作り)です。 【【志望動機】 コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。 400文...
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25年卒
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本選考
非公開 | 理系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400字以内)】志望理由はゲームをしない層にゲームの魅力を伝えていきたいからです。昨今、eーsportsやゲーム配信者の活動が流行しています。そのことが原因で、今まではゲームをプレイする側が中心にゲームを楽しむ層となっていましたが、現在...
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24年卒
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本選考
非公開 | 非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】世界中の人々の架け橋となるものを世の中に生み出したい、またそうしたものを広く普及させる一翼を担いたいと考え、志望した。地元から離れた高校へ進学し、当初は知り合いが一人もいなかった。そのような状況の中、スマートフォンゲームの◯◯がリリース...
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24年卒
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本選考
非公開 | 文系
【趣味・特技】頭と指先、話術を駆使する麻雀と小学生から始め、現在もサークルにて継続している体全体を使いたっぷり汗をかくことができるバスケットボールである。麻雀は談笑をしながら楽しむことができ、つい時間を忘れあっという間に10時間過ぎてしまうこともある。 【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由に...
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21年卒
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本選考
中央大学 | 理系
【【趣味・特技】ご自由にご記入ください。※複数ある場合は箇条書きでも結構です。(100文字以下)】読書 主にファンタジーを月に2,3冊読んでいます。 音楽鑑賞 主にアニソンやJ-POPを聞いています。 ゲーム 主にRPG、SLGやADVをプレイしています。 【【学業について】学校での専攻・研究内...
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24年卒
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本選考
非公開 | 文系
【志望動機】貴社には、私が持つ「幸せを多くの人に届ける」という夢を実現できる場所だという信念があった。私は子供の頃から中学、高校、大学とゲームに没頭していた。成長するにつれて、人間関係の問題や受験、部活動によるストレスといった困難に直面したが、いつもゲームが心の支えだった。この経験から、私はゲームが人々に幸福をもたらすもの...
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内定
25年卒
エントリーシート
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本選考
非公開 | 文系
【趣味、特技】趣味 :ピアノ/ゲーム/旅行/読書/手芸/写真撮影 特技 :スケジュール管理/初対面の人と話すこと 【志望動機】志望理由は、貴社の企画力で国内外の人々に笑顔を与えられると考えたからだ。まず、貴社の最大の強みはスポーツ事業に取り組んでいる点にあると思うため、スポーツとゲームを組み合わせた事業展開を提案...
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25年卒
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本選考
非公開 | 文系
【コナミで活かせるアピールポイント】留学先で培った挑戦力と語学力です。留学先では自分が挑戦し、実際に行動に起こすことができるということを実感することができました。留学など、色々なことにチャレンジしてきた私だからこそ、貴社ではチャレンジ精神とそこで培った語学力を活かし、海外への事業展開を通して貴社のさらなる成長に貢献できると...
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25年卒
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本選考
非公開 | 文系
【志望動機】貴社ならば感動コンテンツの拡大に貢献し、世界中の方の人生を豊かにするという私の目標を達成できると考えたためだ。この目標を持った背景は2つある。1つ目は曽祖母との思い出だ。認知症の曽祖母がおはじきで遊んだことを覚えていたことからエンタテインメントの過去の体験や感情を思い返すという時間を超越する側面に魅力を感じた。...
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24年卒
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本選考
非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由についてご記入ください】私は小さいころから「自分が制作に携わったもので楽しさを提供したい」という夢があります。私にとって楽しいと感じた思い出には一人の時もみんなといる時も、いつもゲームの存在がありました。その中でも、ずっと続けていた貴社の◯◯シリーズに携わってみたいという気持ちがあります。また...
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内定
22年卒
一次面接
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本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】若い方でした。 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインのため、すぐに始まりました。 【質問内容】・自己紹介&志望動機 ・ゲーム結構するのか? ・据え置きとモバイルどっちが多めなのか ・プロ野球好きですか?どれくらいの頻度で観戦に行きますか? ・希望職種 ・一番力...
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22年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
九州大学 | 理系
【学校での専攻・研究内容など、主に学んでいることについてご記入ください。(300文字以下)】◯◯を中心とした◯◯によるコンテンツの自動生成に力を入れて学んでいます。現在では◯◯・◯◯から曲を生成する◯◯や、絵や画像、文章を生成する◯◯などが生み出されており、業務作業効率化や人間が生み出すことのできないような作品の制作が期待...
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内定
22年卒
最終面接
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本選考
非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】役員 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】自己紹介 学生時代に力を入れたことの深掘り 同業他社に比べ弊社はどのような事業が強いと思うか e-sportsに興味はあるか 持っている資格について深掘り(自分の場合、TOEICなどに加え、バリスタの資格な...
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24年卒
エントリーシート
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本選考
非公開 | 非公開
【【志望理由・入社後に実現したいこと】 コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください。 (400)】挑戦できる環境が整備されており、個人に合ったキャリアパスを思い描ける点に魅力を感じたためです。経験談として人の成長には変わりたい気持ちときっかけが必要であり、きっかけは提供できるものだと思...
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企業情報
会社名
コナミグループ
ホームページ
https://www.konami.com/ja/
本社所在地
東京都港区赤坂9丁目7番2号
代表者
上月拓也
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