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最終選考結果 1次選考通過

コナミグループを志望した理由についてご記入ください

私は小さいころから「自分が制作に携わったもので楽しさを提供したい」という夢があります。私にとって楽しいと感じた思い出には一人の時もみんなといる時も、いつもゲームの存在がありました。その中でも、ずっと続けていた貴社の◯◯シリーズに携わってみたいという気持ちがあります。また、貴社はあらゆる分野でゲ...

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ゲーム業界に入って実現したいこと・成し遂げたいことについてご記入ください

私は◯◯シリーズのゲームを復活させ、世の中にゲームの楽しさをさらに広げていきたいです。私が初めて遊んだゲームは、小学生の時に友人から借りた◯◯シリーズのものでした。このゲームの楽しさを超えるものは今でもないと感じていますし、21歳になった今でも3DSを使って定期的にプレイしています。私が友達と...

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今までに一番情熱を持って取り組んだことについてご記入ください。 ※学業やクラブ活動、アルバイト、モノづくりやゲーム制作の経験などどのようなことでも結構です。

私は中高六年間のバスケットボール部で市内◯位、県ベスト◯を達成しました。私は初心者ながらレギュラーに選ばれ、ムードメーカーかつプレイヤーとしてチームに貢献することが出来ました。入部当初はチームの中で一番下手で一番怒られる部員でしたが、誰よりも早く練習に参加し、休憩時間や放課後も練習に費やし、一...

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周囲を巻き込んで行動した経験についてご記入ください。 ※学業やクラブ活動、アルバイト、モノづくりやゲーム制作の経験などどのようなことでも結構です。

80人以上在籍するラーメン屋で学生責任者を1年間で10人増加させました。学生責任者は全体で5人しかおらず、店舗全体の接客向上には学生責任者の増加が必要だと考えました。少ない原因は合格率10%と責任者試験の壁が高い事と、責任者を育てる人が少なく意欲が無いことでした。私は責任者会議で社員の方々に交...

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ご自身の思う長所と短所についてご記入ください

私の長所は実行力です。考えたらすぐに行動することで、チャンスを逃さず新しいことを生み出すことが出来ます。この長所を活かし、ゼミでは親睦を深めるために様々なイベント企画・運営しました。また、アルバイトでの課題解決などに貢献することが出来ました。短所は緊張しやすいことです。高校時代、用意していた発...

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コナミグループで活かせると思うアピールポイントについてご記入ください

私は責任感を持って自分がやるべきことを全うする力があります。私は高校時代、最後の大会直前で怪我をしてしまいました。強豪校だったためベンチに入れないメンバーもいる中、レギュラーだった私は落ち込んでばかりいました。しかし、自分はプレイできない分、外からみんなのサポートに徹しようと考え、自らベンチ入...

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ONE CAREERでは、コナミグループの2024年卒の本選考で実際に通過したエントリーシート(ES)の例文集や志望動機の回答例を掲載しています。さらに、コナミグループのESの通過率を上げるために深く選考対策したい方に向けて「選考ステップ」では自己PRや学生時代に頑張ったことに含めるべき、重要な評価基準とES提出時の注意点を解説しています。コナミグループのES・書類提出前や採用担当者と会う前に、高倍率な場合でも通過するようお役立てください。また「合格の秘訣」では選考全体を通じたポイントも解説しており、その他業界の分析やコナミグループの企業研究をする際に役立ちます。
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