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日系 その他

コナミグループ
3.8

お気に入り (3520人)
コナミグループは、1969年に設立され、東京都港区に本社を置く、ゲームソフトの開発・販売を行う企業です。2016年3月時点での資産は非公開473億円、従業員数は連結で4,578人 となっています。具体的な事業としてはデジタルエンターテイメント事業を中核に、健康サービス事業やゲーミング&システム事業、アミューズメント事業と幅広く手掛けています。デジタルエンターテイメント事業では「実況パワフルプロ野球」や「メタルギアソリッド」等、大人気ゲームを数々世に生み出し、現在ではモバイルゲームを対象としたアプリ開発にも注力しています。
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226件 のES・体験談
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内定

22年卒 内定 / 本選考

大学非公開 | 文系
【内定後の課題の有無】わからない 【内定後の拘束】なし 【内定後の研修など】わからない 【採用人数・倍率】例年だと文理合わせて100人前後 【内定者の採用大学・学歴】マーチ以上が多い 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)】わからない
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内定

22年卒 最終面接 / 本選考

大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】役員 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】自己紹介 学生時代に力を入れたことの深掘り 同業他社に比べ弊社はどのような事業が強いと思うか e-sportsに興味はあるか 持っている資格について深掘り(自分の場合、TOEICなどに加え、バリスタの資格な...
4人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

22年卒 一次面接 / 本選考

大学非公開 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事部 【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン 【質問内容】学生時代に力を入れたことについて(なぜやったのか、学びは何か、どうして成功できたのか) 好きなゲームは何か 弊社でしたいこと(希望部署は?なぜその部署なのか?) 配属は、入社後の研修で決まるが、希望部署以外...
2人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

22年卒 WEBテスト / 本選考

大学非公開 | 文系
【試験科目】一般的な玉手箱 【各科目の問題数と制限時間】一時間で終わる。 【対策方法】書籍
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内定

22年卒 エントリーシート / 本選考

大学非公開 | 文系
【【志望動機】(400文字)】「言葉や文化の壁を超えて人々を繋ぐ、エンタテインメントの魅力を世界中の人々に届けたい」という想いと、貴社の企業理念への共感から志望します。源泉は、留学の際、『◯◯』を通じて意気投合した◯◯出身の同居人との出会いです。留学当初、殆ど英語が話せなかった私に繋がりを生み出してくれたのは、自身が幼少の...
115人の方が「参考になった」と言っています。
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22年卒 説明会 / 説明会

大阪大学 | 文系
【説明会の具体的な内容】一般的な説明会で、説明会の事前に質問をしておきそれに答えてもらえる 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】明るく、面白い人が多いイメージ。 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】ほんとにゲームが好きな人が多かった。 【このイベントを通しての感想】募集職種と求められる能力の説明があった...
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22年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文理非公開
【企業志望動機、入社後実現したいこと(400)】私は人々に影響を与えることが出来る仕事がしたいと考え、貴社を志望しました。多くの人々を楽しませることや感動させることは他社や他業界でも可能ですが、貴社の柔軟性や対応力は他社にない強みだと考えています。特に「◯◯」はその強みを反映しているゲームだと思います。◯◯が◯◯を配信する...
20人の方が「参考になった」と言っています。
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22年卒 KONAMI】コナミオープンキャンパス 説明会 / 説明会

大学非公開 | 理系
【説明会の具体的な内容】会社概要 事業内容 質問事項 選考フロー 具体的な内容 (1)ゲームプランナー 構造システム開発 ゲームの面白さを担保 ゲームプランナー チームのまとめやく デイレクター 企画の立案 ターゲット設定からビジネスプランを含めた企画作成 ゲームのルール設定 レイアウト リスト作成 運...
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21年卒 コナミ会社説明会 / 説明会

大学非公開 | 理系
【説明会の具体的な内容】業界 業務 仕事内容 ビジョン 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】ウイニングイレブンなどのゲームのイメージ 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】多くのスマートフォンアプリゲームに力を入れている。 【このイベントを通しての感想】ゲームやエンターテイメント業界の将来性を非常に...
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22年卒 コナミ説明会 / 説明会

大学非公開 | 文理非公開
【説明会の具体的な内容】会社概要やビジョン、事業、職種と職種別に必要な能力、選考フローについての説明会 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】夢と遊びを届ける企業 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】人の心を大切にする企業 【このイベントを通しての感想】職種の仕事内容だけでなく、職種ごとに求められる素質が...
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21年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

千葉工業大学 | 理系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400文字)】私はゲームを通じて世界中の老若男女を笑顔にしたいからです。その中でも重要視しているのはコミュニケーションです。インターンシップでeスポーツ体験をした際、プレイヤー同士の会話だけでなく、司会のいじりやプレイヤーの悲鳴、観客の...
40人の方が「参考になった」と言っています。
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21年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 理系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400字以内)】志望動機は貴社で「eスポーツ」事業に関わりたいためです。eスポーツは、次世代通信規格5Gの運用対象であり、高額賞金の大会が催されるなど世界的な注目を集めており、日本においても男子中学生がなりたい職業ランキングで2位となる...
29人の方が「参考になった」と言っています。
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21年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私が小さい頃、御社のゲームコンテンツである実況パワフルプロ野球をやっている父をよく目にしておりました。私自身、野球に興味があったわけではなかったのですが、父と一緒にいる時間が欲しくてやっていたことを今でも覚えています。私に父とのコミュに...
34人の方が「参考になった」と言っています。
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21年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【今までに一番情熱を持って取り組んだことについてご記入ください。】私が一番情熱を持って取り組んだことは、ゼミの◯◯での他大学との◯◯である。先輩方の◯◯をみて、憧れを抱いており、◯◯の経験が少ない中で選ばれたため、情熱を持って取り組んだ。また、通常の◯◯と異なり、◯◯の方々が審査するため、責任も大きかった。自分の反省力と吸...
35人の方が「参考になった」と言っています。
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21年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

慶應義塾大学 | 文理非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】面白いものを通じて人々の生活を豊かにしたいという私の夢を、貴社で働くことにより叶えられると考え、志望いたしました。私の1番の趣味に、◯◯の応援があります。◯◯県民である私が◯◯の球団を好きになったきっかけは、家の隣に住んでいる方と◯◯で...
20人の方が「参考になった」と言っています。
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21年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文理非公開
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。(400字以内)】貴社を志望した理由は(1)幅広いエンターテインメントを世界に広められるから。(2)「好き」や「楽しい」を原動力に働くことができるからである。私は顧客の感情を心から動かすほど、ワクワクするコンテンツを広めたいと思っている。...
26人の方が「参考になった」と言っています。
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21年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【志望動機 コナミを志望した理由や入社後に実現したいことについて自由に(400文字)】貴社のデジタルエンタテインメントからスポーツ事業までを手掛ける事業の幅の広さと、多様化するニーズへの柔軟な対応を目指す姿勢に魅力を感じたからです。私は「ゲームから広がる対面コミュニティ創り」をしたいと考えています。きっかけは、◯◯◯◯によ...
19人の方が「参考になった」と言っています。
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21年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】貴社を志望する理由は、貴社の「創る力」にある。現在、ゲームの楽しみ方は多様化している。その中で貴社は、時代のトレンド変化を常に意識し、お客様のニーズを掴むために「挑戦」し続け、「楽しさや感動」を日本のみならず世界中に届けている。この姿勢...
21人の方が「参考になった」と言っています。
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21年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

中央大学 | 理系
【【趣味・特技】ご自由にご記入ください。※複数ある場合は箇条書きでも結構です。(100文字以下)】読書 主にファンタジーを月に2,3冊読んでいます。 音楽鑑賞 主にアニソンやJ-POPを聞いています。 ゲーム 主にRPG、SLGやADVをプレイしています。 【【学業について】学校での専攻・研究内...
7人の方が「参考になった」と言っています。
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20年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 文理非公開
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】その企業についての説明・講義を受けたのちに、ゲーム業界(コナミ)で働いている社員のかたのセッションがあり、どういった想いで仕事をしているのかをお聞きした。その後、希望職種ごとにチーム分けされ、質疑応答をした。 【ワークの具体的な手順】会場に入室すると係の方が今日の詳しい内容...
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20年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【志望動機】私は、コナミの価値を高く買い、志望を決心しました。その理由は2つがあります。1つ目は、貴社では高い挑戦意識とともに「ゲームのルール」を変えられる仕事ができると思ったからです。世界が革新の渦の中で速いスピードで変化していますが、その変化が「どのように変化するか」を明確に説明することは難しいです。私は、その変化を主...
16人の方が「参考になった」と言っています。
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20年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。】私は世界中の人々の生活に変革を起こし、日々を楽しく過ごしてもらえる仕事がしたい。貴社でならその想いが実現できると考えた。その理由の1つとして私自身、貴社のパワプロに大きな影響を受けたからだ。私は元々野球を習っていた訳ではないが、この商品...
20人の方が「参考になった」と言っています。
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20年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文理非公開
【趣味、特技】【趣味】 ・リアル脱出ゲーム ・料理 【特技】 ・球技 【志望理由、入社後に実現したいこと】私は、笑顔を創造し、人々の人生をよりよいものとする仕事がしたいと考えています。その中で、貴社の企業理念から、商品・サービスを通して人々の人生に働きかけることができると考え、貴社を志望します。私は、小学校のころか...
35人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

20年卒 内定 / 本選考

一橋大学 | 文系
【採用人数・倍率】不明 【内定者の採用大学・学歴】東大、MARCHなど 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)】不明
1人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

20年卒 役員面接 / 本選考

一橋大学 | 文系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事の役員と50代の社員。役員クラス 【会場到着から選考終了までの流れ】控室で学生と人事1名と緊張をほぐす場が設けられる。自社製造の水をもらえる。 【質問内容】自己紹介 志望事業への志望動機 志望部署への志望動機 入社後に成し遂げたいこと 自己PRのネタへのツッ...
1人の方が「参考になった」と言っています。
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企業情報

会社名 コナミグループ
ホームページ https://www.konami.com/ja/
本社所在地 東京都港区赤坂9丁目7番2号
代表者 上月拓也

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