コナミグループ

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本社:東京都

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コナミグループのインターンの傾向をAIが要約

過去のインターンの内容/インターンの難易度/インターンの参加学生/インターン参加前のイメージ/インターン参加後のイメージ

コナミグループの

過去のインターンの内容

企画書のブラッシュアップと企業説明が中心

コナミグループのインターンシップでは、主に企画書の作成と改善に取り組みます。参加者は事前に提出した企画書に対し、現役のプ…

コナミグループの インターンに関するクチコミ

社風・人の魅力/選考の難易度/本選考への影響度/業界・事業の情報/自己成長の機会/参加者の印象 のカテゴリで投稿されたクチコミを表示しています。
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インターンに関するクチコミ

社風・人の魅力

4.17 / 5.0

選考の難易度

3.83 / 5.0

本選考への影響度

3.50 / 5.0

業界・事業の情報

4.17 / 5.0

自己成長の機会

3.50 / 5.0

参加者の印象

3.67 / 5.0

コナミグループの インターンのエントリーシート(ES)対策、通過例

26年卒|インターン

エントリーシート/インターンシップ選考

このインターンシップに応募した理由を教えてください

私は、エンタメの面白さを構造的に分析し、他者に伝える力を磨きたいと考え、貴社の企画書作成ワークショップに応募いたしました。これまで個人・チームでのゲーム制作を通じて企画にも携わってきましたが、「伝える」という工程においてはまだまだ改善の余地があると実感しています。 特に、貴社のインターンは、アイデアを具体的な企画書という形...

過去遊んだゲームの評価点と改善点(1)

私が特に印象に残っているゲームの一つは『Hollow Knight』です。この作品は高いアクション性と没入感のある世界観が魅力で、探索を重ねるたびに新たな発見があるマップ設計が秀逸でした。難易度は高めですが、敵の行動パターンや攻撃の隙を見極めて攻略するプロセスが非常に気持ちよく、プレイヤーの成長が実感できる作りになっていま...

過去遊んだゲームの評価点と改善点(2)

長年愛されている名作『逆転裁判123 成歩堂セレクション』にも強く惹かれました。この作品は、キャラクターの個性とテンポの良いシナリオ展開、そして「証拠を突きつけて矛盾を暴く」というシステムが極めて完成度高く構築されており、論理的思考力を試される面白さがあります。特に、正解が見えた瞬間のカタルシスは唯一無二の体験です。ただし...

26年卒|インターン

エントリーシート/インターンシップ選考

ゲームの企画書を提出してください。

5ページ程度の企画書を提出しました。コンセプトを明記して、企画の説明が分かりやすいようなものにしました。与えたい体験を先に出すことを意識しました。 通過した他者の企画書を見た限り、提案したゲームを通して何がしたいのかが分かりやすい企画書が多かったです。デザインについては、視認性はある程度問われていると思いますが、洗練されて...

各質問項目で注意した点

提出時のファイル名や表紙は指定されているため、その形式を間違えると選考されなくなる可能性があるのでそこを特に気を付けました。

22年卒|インターン

エントリーシート(ES)/インターンシップ選考

学業について

人に寄り添い、傾聴力を養うための勉強に、積極的に取り組みました。そのきっかけは、大学生になり、アルバイトなどで人と関わる機会が増えたことにあります。私は、高校生の時に学生◯◯を務め、皆をまとめてひとつの方向へ引っ張っていく役割を担ってきました。自ら率先して行動していく中で、もっと周りの言葉に耳を傾ければよかった、と反省する...

志望理由

大きく分けて2つあります。第一に、◯◯◯◯でのアルバイトを経験し、貴社グループの、お客様を楽しませることを第一にする姿勢を学んだためです。ここから、お客様のニーズに応え、楽しませることの重要性を実感しました。第二に、これまでの音楽経験から、音の制作に関わる仕事をしたいと考えたためです。そして最後に、遊ぶ人をわくわくさせてく...

過去のインターン情報
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