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Cygamesの 本選考に関するクチコミ

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本選考に関するクチコミ

業界・事業の魅力

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社風・人の魅力

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仕事内容・キャリアの魅力

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働く環境の魅力

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待遇の魅力

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選考の難易度

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Cygamesの 本選考の選考体験談

Cygamesの 本選考のエントリーシート(ES)対策、通過例

27年卒|本選考

エントリーシート(ES)/本選考

もっとも得意なプログラミング言語を教えてください。

C#

もっとも得意な言語はどのように身に付けましたか。機会、人物、書籍やWebサイトなど具体的に参考にしたものがあれば記入してください。(200字以内)

私は大学の授業でUnityを通してC#を学び、プログラミングの基礎と実践的な開発力を身につけました。最初に◯◯を制作し、物理挙動やスクリプト制御を理解しました。その後、◯◯で的を射るゲームを開発し、角度や力の調整、当たり判定などを自ら設計しました。これらの経験から私はC#が得意だと確信しました。

Cygamesのエンジニアとして具体的にどんなことをやりたいですか。(200字以内)

私は大学でプログラミングを完成させた時に大きな達成感を得た経験から、エンジニアとして開発に携わりたいと考えています。コードを書いて試行錯誤を重ね、少しずつ作品を完成に近づけていく過程にやりがいを感じます。Cygamesではこの経験を活かし、多くの人に感動を与える高品質な作品づくりに貢献したいです。

26年卒|本選考

エントリーシート(ES)/本選考

Cygamesを志望する理由を教えてください。

高いクオリティのゲーム制作で国内外から高い評価を受けており、ユーザーに深い感動と楽しさを届ける姿勢に強く共感したからです。特に、『グランブルーファンタジー』や『プリンセスコネクト!Re:Dive』といった作品に触れ、ストーリー性の高さや緻密なゲームデザインに魅了されました。プランナーとしてユーザーの期待を超えるコンテンツを...

Cygamesに入った5年後までのビジョンを教えてください。

5年後には、ユーザーのニーズを深く理解し、多様なチームと協力しながらヒット作を生み出せるプランナーを目指しています。ゲーム企画の立案から運営まで幅広く経験を積み、データ分析やユーザーの声を活かして企画の改善を効率的に行うスキルを高めたいです。また、チームを牽引し後輩をサポートできるリーダーとしても成長し、Cygamesのさ...

学生時代、もっとも力を入れて打ち込んだことについて教えてください。

大学のサークルでのイベント企画と運営です。年間を通じて多くの参加者を動員するイベントを企画し、企画立案から当日の運営まで責任を持って取り組みました。特に参加者の満足度を高めるために事前にアンケートを実施し、改善点を反映させるなど工夫を重ねました。この経験を通じて、企画力や調整力、チームでのコミュニケーション能力が大きく成長...

26年卒|本選考

エントリーシート(ES)/本選考

学生時代、もっとも力を入れて打ち込んだことについて教えてください。

お笑いサークルの活動である。伝えたいことを伝わりやすい表現にまとめる工夫を重ねてネタを作ることに熱中した。また、チームで力を出し合うことも楽しかった。あるトリオでは、相方の趣味の作曲、私の趣味のラジオ番組への投稿、もう1人の相方の得意な身体表現を掛け合わせて、ボケを自作の曲に載せて提示するコントを作った。結果、アマチュアの...

これまでの人生で苦労した経験があれば、内容とそれをどう乗り越えたかを教えてください。

私は大学受験に失敗したが、家族が挑戦する機会を与えてくれたため、○○を経て志望大学に合格することができた。○○時は都市の大手予備校で難問対策に注力したが、実力養成に繋がらなかった。○○時は地元の予備校で基礎の反復を徹底し、少人数クラスならではの丁寧な指導を受けられたことで成績が安定し、合格に繋がった。母に「一度も弱音を吐か...

Cygamesを志望する理由を教えてください。

私は、好調な人の娯楽に、不調な人の転機になるようなコンテンツを世に出すことを目標に、エンタメ業界を志望している。触れた人の心に余裕が生まれ、苦難を克服できる力を授けられるような魅力のある作品を仕掛けたい。この目標の実現において、貴社のひたすらに最高のコンテンツを追求する姿勢に憧れ、また、より良い仕事のために社内の生活充実度...

26年卒|本選考

エントリーシート(ES)/本選考

もっとも得意な言語はどのように身に付けましたか。機会、人物、書籍やWebサイトなど具体的に参考にしたものがあれば記入してください。(200字以内)

簡単な構文やアルゴリズムの書き方は大学の授業や演習で身に着け、教科書は「◯◯で始めるプログラミング入門」を利用した。また、授業外の時間で◯◯などの練習問題を、1週間に最低でも3回は解くことで、◯◯能力を高める努力をしている。そして、活用手法に関しては、大学3年生の時のゼミで輪講や実習などを通して活用の幅を広げた。教科書は「...

直近1年間で、1日平均どのくらい自主的なプログラミングをしていますか。※使用言語は問いません。授業や研究以外での取り組みについて選択してください。

1時間ほど

ご自身が制作に関わったゲームやアプリ、サービス(Webサイト等含む)はありますか。

はい

26年卒|本選考

エントリーシート(ES)/本選考

保有資格・スキル・使用できるプログラミング言語,ツール等〈例〉小学校教諭一種免許(2025年3月取得見込み)・普通自動車第一種運転免許(100字以内)

保有資格:〇〇・〇〇 使用できるプログラミング言語:〇〇・〇〇

Cygamesを志望する理由を教えてください.(200字以内)

自ら手掛けたゲームで人々に感動を届けたいからである.学部時代の交流会活動の経験で,企画を通じて人を楽しませることに充足感を得た私は,幼少期から親しんできたゲームで感動を提供するという夢を抱きゲーム業界を志望している.貴社のインターンシップでゲーム企画のやりがいを感じると同時に,社員の方々のゲームへの情熱と妥協しないものづく...

Cygamesに入った5年後までのビジョンを教えてください。(200字以内)

周囲から信頼されるゲーム制作のプロフェッショナルとして活躍することだ.そのためには2つの要素が必要だと考える.1つ目は,ゲーム制作に関する多彩な知識を誰よりも貪欲にインプット・アウトプットし,柔軟な発想力を育むことだ.2つ目は,チームと協力して魅力的なゲームを形にする実行力を身に付けることだ.これらを積み重ね,最終的には,...

25年卒|本選考

エントリーシート(ES)/本選考

Cygamesのエンジニアとして将来達成したいことを教えてください。

コンシューマーエンジニアのスペシャリストとなることで、遊んでいて楽しいと感じられる操作感をユーザーに提供すること。

Cygamesのエンジニアとして具体的にどんなことをやりたいですか。

ゲーム作りに熱い思いを持つチームメンバーと最高のコンテンツ作りに取り組みたいです。また様々なジャンルのゲームの開発にかかわり、ゲーム開発の技術を身に着けたいです。

好きなゲームは何ですか

遊戯王マスターデュエル、シャドバ、モンハンクロス、マリオカート8、クラッシュロワイヤル

25年卒|本選考

エントリーシート(ES)/本選考

志望理由

「地元で最高のエンターテイメントを作る」という貴社の思いに惹かれ、このエンターテイメントに私も全力を尽くしたいと考えたのが、貴社への志望理由です。会社説明会に参加させていただき、貴社は地元愛に溢れていることやこの職種がどれほど重要な職業であるかということが理解できました。私自身も地元を盛り上げたいという思いで大学へ入学し、...

学生時代に力を入れたこと

私が一番力を入れて頑張ったことは「障がい者支援実習」です。二年間を通して活動したこの実習では「障がい者の居場所づくり」を目標に、大学生が主体となって授業や勉強会、レクリエーションなど行いました。私がこの実習で意識していたことは相手に対して「飽きない居場所を作り続ける」ことです。メンバー間で議論し、担当制にしてより大学生との...

これまでの困難の内容、それをどう乗り越えたか

大学の先生と実習メンバーの間で、目的が食い違ってしまったことです。当初実習の目的は居場所づくりでしたが、実習途中、先生から「指導」にも力を入れてほしいとご意見をいただきました。もし取り入れた場合、元々の実習の目的である「居場所づくり」という根本がずれてしまい、その結果参加しづらい環境になってしまうのではないかという結果にな...

25年卒|本選考

エントリーシート(ES)/本選考

Cygamesを志望する理由を教えてください。(200字以内)

私はエンターテインメントを通し、人々に感動と繋がりを提供したいと思い貴社を志望する。家族全員で過ごす時間は少なかったが、その時にはゲームを楽しんでいた経験から、ゲームを通して交流し絆を深める事ができると感じている。そのため、私もゲームを通し人々に「繋がり」を提供したい。貴社は「最高のコンテンツを作る」の元、自社IPで社会を...

Cygamesに入った5年後までのビジョンを教えてください。(200字以内)

私はプロジェクトの主体となり周囲に頼られる人材になりたい。そして、社会に大きな影響を与えたい。そのためには周囲の人と信頼関係を築き、自分の業務と周囲の業務について理解を深めている必要があると考えている。また、社会の流れにも積極的に目を向けたい。マーケティング部門で活躍するためには、モノの良さを的確に把握し社会のニーズを汲み...

これまでの人生で苦労した経験があれば、内容とそれをどう乗り越えたかを教えてください。(200字以内)

家庭教師アルバイトで密度の濃い授業を実施することに苦労した。私の担当していた生徒は不登校であり、2年間担当した。最初は満足のいく交流・授業ができなかったが、私自身の弱みを見せることで徐々に心を開いてもらい、信頼関係を築くことできた。その結果、密度の高い授業をする事ができ、成績向上と登校再開に繋がった。この経験から、自分と周...

25年卒|本選考

エントリーシート(ES)/本選考

Cygamesを志望する理由を教えてください。(200字以内)

多くの人の「好き」の気持ちに寄り添いたいという想いから貴社を志望しています。私は親の教育方針上なかなかゲーム機に触れさせてもらえませんでした。そのため、無料で始められて、PCやスマホでも手軽にできるソーシャルゲームに魅力を感じ、のめり込んでいきました。数々の自社IPのソーシャルゲームを生み出してきた貴社にて、人々の「好き」...

Cygamesに入った5年後までのビジョンを教えてください。(200字以内)

自分が制作の主体となりゲームを作りたいです。そのためにまず、顧客のニーズ把握から始めます。大学時代の福祉実習の経験から、課題へのより良い解決策の創出には、実際に見聞きし実情を把握することが大事だと学びました。そこで入社時はマーケティングに携わり、顧客が何を求めているのか学びたいです。その後学んだことを活かし、プランナーとし...

これまでの人生で苦労した経験があれば、内容とそれをどう乗り越えたかを教えてください。(200字以内)

メンバーが激減した◯◯の◯◯サークルを立て直したことです。私が◯◯年次◯◯代表を務めたサークルでは、◯◯年生のメンバーが定着せず◯◯人となってしまい、また、活動に集まる人数も◯◯人弱と少ないという問題を抱えていました。 その原因を経験者と初心者の差による活動への参加のしにくさだと考え、本気の試合とラフな試合の導入を行いまし...

25年卒|本選考

エントリーシート(ES)/本選考

Cygamesを志望する理由を教えてください。

人々に楽しさと感動を与え、人生に寄り添うゲーム制作に携わりたいためだ。私は幼少期の頃からゲームの楽しさに触れ、今でもSNSを通じて友人とともにゲームを楽しんでいる。まさにゲームは私の人生が変わるきっかけとなった。この経験から私も人生に彩を与えるゲーム制作をしたいと決意した。御社の「最高のコンテンツを作る」精神のもと、IPの...

Cygamesに入った5年後までのビジョンを教えてください。

多くのファンに愛されるIPを育てることでユーザーの人生に彩を与えたい。そのために1、2年目は貴社で運用ゲームの仕様制作に携わり、現行IPのイベント企画等でその魅力を引き出すプランニングの経験を積みたい。そして5年後にはIPの魅力を発信するプランナーとして、運営ゲームのみならず新規IPのプロジェクトにも参加し、自分のアイデア...

これまでの人生で苦労した経験があれば、内容とそれをどう乗り越えたかを教えてください。

所属していたサークルの存続に苦労した。当時は部員が少なかった上、コロナ禍で新入生を十分に確保できず、活動もままならない状態だった。そこで私は、新入生が積極的に参加できるようにオンラインでの活動準備を行った。そして活動が途絶えないように部長とともにゲーム性に特化したクイズ企画を組み、企画を通じて新入生にクイズの楽しさを知って...

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