バンダイナムコピクチャーズ

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企業情報

本社:東京都

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バンダイナムコピクチャーズの 通過ES・選考体験談一覧

選考種別

卒年

選考ステップ

その他
12件中1〜12件表示

24年卒|本選考

内定/本選考

check内定

承諾/辞退理由の詳細

志望業界の中でも、第1志望であり、選考を通じて私の適正に合っていると感じたから。

内定後の課題の有無

無し。

内定後の拘束

特に無し。

24年卒|本選考

面接/本選考

check内定

面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)

人事。社長。

会場到着から選考終了までの流れ

別室に案内され、面接の注意事項説明後、面接会場へ。

質問内容

志望動機。 一緒に働きたい監督。 その監督は、他の会社で他の作品に関わっているが、本当にこの会社でいいのか。 志望業界と職種。 周りからどのような人と言われるか。 大きな集団で何かしたことはあるか。 集団でどのような役回りになることが多いか。 など 逆質問。

24年卒|本選考

グループディスカッション(gd)/本選考

check内定

会場到着から選考終了までの流れ

専用会議室に直接案内。

GDのテーマ・お題

「バンダイナムコピクチャーズが出す新作アニメーションで、アニメの魅力を伝え、世界へヒットするアニメーションの予告を30秒のストップアニメーションで制作してください。」 制作時間1時間 道具 撮影器具 撮影グッズ

GDの手順

アイスブレイク兼ストップアニメーション映像の練習。 テーマ発表。 制作。 発表。 各自、各グループの反省。 社員からの全体のフィードバック。 4時間という長い時間だったが、あっという間だった。 発表の時間が一番長かったように感じる。

24年卒|本選考

Webテスト/本選考

check内定

試験科目

国語、英語、数学

対策方法

専用の対策用のテキストを一通り行っておくことを推奨する。

24年卒|本選考

面接/本選考

check内定

面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)

人事部、制作部、事業部の中堅社員

会場到着から選考終了までの流れ

別室に案内され、面接場の注意を受けた後、面接。

質問内容

志望企業とその職種。 志望動機。 好きなアニメとその理由。 制作進行という職種をどの程度知っているか。 制作進行という職種で自分の強みがどのように活かせるか。 事業系職種に配属後、何をやってみたいか。 自分の直すべきと思うところはどこか。 最後に、自分のアピールポイント。

24年卒|本選考

エントリーシート/本選考

check内定

志望理由を当社作品と交えながら教えてください。

私が貴社を志望する理由として貴社作品によって実際に勇気や生き甲斐を貰った経験にある。 大学受験で一次募集に全て落ちた際、二次募集への勉強の勇気がなく、諦めていた。そんな時、バトルスピリッツブレイヴを鑑賞。すると、挑戦的な気持ちが戻り、勉強を続けることができた。結果、二次募集で第一志望に合格することができた。 バトルスピリッ...

将来目標とする職種とその理由を教えてください。

事業系。貴社こだわりのアニメによって創出されたIPで人々を繋げ、共に楽しめるコンテンツを作り上げていきたいからだ。具体的には、制作されたアニメに関するイベントやグッズなどの事業を企画していく。私は学生時代バトルスピリッツを楽しんでいたが、共に楽しむことができる相手に恵まれなかった。「コンテンツは好きだが、それを共有するファ...

アニメを仕事にするきっかけと理由を教えてください。

高校時代、響けユーフォニアムというアニメのメイキング映像を視聴し、アニメをつくる一員として働きたいと憧れたからだ。その映像からアニメが一枚一枚の絵から動き、多くの工程を手作業で行っていることに驚愕し、熱意を感じた。そして、その熱意と人々を魅了させるという共通目標を持ち、多様な業種の人々が一つの作品をつくっている姿に憧れた。...

22年卒|本選考

面接/本選考

面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)

社長などの経営陣

会場到着から選考終了までの流れ

受付→待機室→面接

質問内容

・志望動機をかなり深掘りされました。志望度を測っているなという感覚。 ・どんな作品を作りたいか、どんな存在になりたいかなどの将来像を深掘り。 個人的なこと(学生時代に力を入れたこと)などはほとんど聞かれませんでした。

22年卒|本選考

筆記試験/本選考

試験科目

C-GABです。(形式欄になかったので不明にしました) 言語・非言語・英語でした。

各科目の問題数と制限時間

通常の玉手箱と同じです。

対策方法

色んな企業で練習しておくことが重要です。

22年卒|本選考

面接/本選考

面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)

制作プロデューサーなど

会場到着から選考終了までの流れ

オンラインのためなし

質問内容

・志望動機 ・嫌いな人との関わり方 ・アニメ制作に耐える自信があるか ・自己PR ・どんな作品が好きなのか、どんな作品を作っていきたいか ・ESに書いた内容から学生時代力を入れたことを話、それを深掘り

22年卒|本選考

エントリーシート/本選考

志望理由

サンライズ時代からの制作力と比較的若い制作会社ならではのチャレンジできる環境が融合しており、ハイクオリティで新しい作品を生み出すことができる点に大きな魅力を感じたからです。他社と比較してもその2点をバランス良く持っている会社は他にはなく、貴社は抵抗力なく新たなIPの創出や実写との融合など先進的な取り組みができるところに大き...

将来目標とする職種とその理由

多くの作り手の力を結集したヒット作を生み出し、自身の名前で仕事を取ってくることができる貴社を代表するプロデューサーとなるのが目標だからです。私がアニメ制作に感じる最大の魅力は、大勢で1つの作品を作り上げる達成感を得ることができることです。そのため、制作チームを1つにまとめ、多くの人の力を最大大化させるために関係各所と密に連...

貴方の持っている資質は?professional,powerful,positive,passionate,persistentから2つ選択せよ。(positive,passionateを選択)

私は貴社で自身の粘り強さや物事への熱量の高さを活かし制作現場に貢献していきたいです。私はやってみたいことや目標に対し、持ち前の情報収集能力や吸収力を活かし粘り強く挑戦してきました。出版社でのインターンシップで販促物の制作を任された際に、私は「読者が惹かれるデザインやフレーズは何か」を模索しました。その時、私はあらゆるものに...

22年卒|説明会

セミナー

イベント詳細

仕事内容、大切のしている考え方、事業内容、人物像

22年卒|説明会

セミナー

イベント詳細

会社説明、グループ会社説明

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