バンダイナムコピクチャーズの採用大学・学歴・倍率・就職難易度・内定者レポート
本社:東京都
バンダイナムコピクチャーズの 内定者レポート
バンダイナムコピクチャーズの内定者の情報をAIが要約
就職難易度/採用大学・学歴・属性/採用人数・倍率
就職難易度
選考難易度は「普通」で、人柄や経験が重視される傾向
バンダイナムコピクチャーズの選考難易度は「普通」と言えそうです。内定者からは、人を楽しませる経験や人柄の優しさが重視され…
バンダイナムコピクチャーズの内定者レポート一覧
24年卒|本選考
内定/本選考
承諾/辞退理由の詳細
志望業界の中でも、第1志望であり、選考を通じて私の適正に合っていると感じたから。
内定後の課題の有無
無し。
内定後の拘束
特に無し。
24年卒|本選考
面接/本選考
面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
人事。社長。
会場到着から選考終了までの流れ
別室に案内され、面接の注意事項説明後、面接会場へ。
質問内容
志望動機。 一緒に働きたい監督。 その監督は、他の会社で他の作品に関わっているが、本当にこの会社でいいのか。 志望業界と職種。 周りからどのような人と言われるか。 大きな集団で何かしたことはあるか。 集団でどのような役回りになることが多いか。 など 逆質問。
24年卒|本選考
グループディスカッション(gd)/本選考
会場到着から選考終了までの流れ
専用会議室に直接案内。
GDのテーマ・お題
「バンダイナムコピクチャーズが出す新作アニメーションで、アニメの魅力を伝え、世界へヒットするアニメーションの予告を30秒のストップアニメーションで制作してください。」 制作時間1時間 道具 撮影器具 撮影グッズ
GDの手順
アイスブレイク兼ストップアニメーション映像の練習。 テーマ発表。 制作。 発表。 各自、各グループの反省。 社員からの全体のフィードバック。 4時間という長い時間だったが、あっという間だった。 発表の時間が一番長かったように感じる。
24年卒|本選考
Webテスト/本選考
試験科目
国語、英語、数学
対策方法
専用の対策用のテキストを一通り行っておくことを推奨する。
24年卒|本選考
面接/本選考
面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
人事部、制作部、事業部の中堅社員
会場到着から選考終了までの流れ
別室に案内され、面接場の注意を受けた後、面接。
質問内容
志望企業とその職種。 志望動機。 好きなアニメとその理由。 制作進行という職種をどの程度知っているか。 制作進行という職種で自分の強みがどのように活かせるか。 事業系職種に配属後、何をやってみたいか。 自分の直すべきと思うところはどこか。 最後に、自分のアピールポイント。
24年卒|本選考
エントリーシート/本選考
志望理由を当社作品と交えながら教えてください。
私が貴社を志望する理由として貴社作品によって実際に勇気や生き甲斐を貰った経験にある。 大学受験で一次募集に全て落ちた際、二次募集への勉強の勇気がなく、諦めていた。そんな時、バトルスピリッツブレイヴを鑑賞。すると、挑戦的な気持ちが戻り、勉強を続けることができた。結果、二次募集で第一志望に合格することができた。 バトルスピリッ...
将来目標とする職種とその理由を教えてください。
事業系。貴社こだわりのアニメによって創出されたIPで人々を繋げ、共に楽しめるコンテンツを作り上げていきたいからだ。具体的には、制作されたアニメに関するイベントやグッズなどの事業を企画していく。私は学生時代バトルスピリッツを楽しんでいたが、共に楽しむことができる相手に恵まれなかった。「コンテンツは好きだが、それを共有するファ...
アニメを仕事にするきっかけと理由を教えてください。
高校時代、響けユーフォニアムというアニメのメイキング映像を視聴し、アニメをつくる一員として働きたいと憧れたからだ。その映像からアニメが一枚一枚の絵から動き、多くの工程を手作業で行っていることに驚愕し、熱意を感じた。そして、その熱意と人々を魅了させるという共通目標を持ち、多様な業種の人々が一つの作品をつくっている姿に憧れた。...
バンダイナムコピクチャーズの内定者の学歴・採用大学
バンダイナムコピクチャーズの内定者の承諾理由





