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600 件(51件〜75件表示)
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その他メーカー
バンダイ/BANDAI SPIRITS
26年卒
総合職採用1(企画・宣伝・営業・管理)
26年卒
WEBテスト
/
本選考
大学非公開 | 理系
【試験科目】言語・非言語 【各科目の問題数と制限時間】各30分ほど 【対策方法】一般的なSPIのテストセンターです。監視方の方なので、他社で実践練習を行なった。
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メーカー
その他メーカー
バンダイ/BANDAI SPIRITS
26年卒
総合職採用1(企画・宣伝・営業・管理)
26年卒
最終面接
/
本選考
大学非公開 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】社長 役員3 人事2 【会場到着から選考終了までの流れ】控室で待機→面接 【質問内容】自己PR 志望動機 密かにやっていること 結末が予想外だったエンタメ 最後にバンダイへの想い 社長からの質問はなく、役員からの質問が全て。 緊張した時はいつもいる人事の...
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メーカー
その他メーカー
バンダイ/BANDAI SPIRITS
26年卒
総合職採用1(企画・宣伝・営業・管理)
26年卒
一次面接
/
本選考
大学非公開 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事(年次高め) 【会場到着から選考終了までの流れ】GD→面接 【質問内容】・自己PR(事前に準備するように連絡あり) ・バンダイとあなたについて思い出を話してください ・3ヶ月以内で自分で購入したもので満足度の高かったもの 深掘りされることはなく、会話は1ラリーで終...
1
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小売・流通
その他卸売り
任天堂販売
26年卒
総合職
26年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
大学非公開 | 文系
【自分にとって「ワクワクすること」を具体的なエピソードを交えて教えてください】新しいことをやってみる時間だ。例えば、新しいゲームを買って家に帰っている時や初めての旅行先に行っている時や飲食店で初めて注文したものを待つ時などだ。理由は、必ず私にとって何かしらの変化があるからだ。新しいことに挑戦することで良くも悪くも自分に影響...
3
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メーカー
その他メーカー
任天堂
26年卒
制作企画系
26年卒
説明会
/
説明会
上智大学 | 文系
【説明会の具体的な内容】実際に勤務している社員が、商品販売の流れや職種の説明などをしてくれた。実際の現場の写真を見せてくれて分かりやすかった。 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】素敵な記念品を贈って下さった。落ちても顧客として任天堂を応援したいと思えた。 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】革新的で優...
1
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メーカー
その他メーカー
バンダイ/BANDAI SPIRITS
26年卒
総合職採用1(企画・宣伝・営業・管理)
26年卒
ES受付会リアルトーク
/
説明会
大学非公開 | 文理非公開
【説明会の具体的な内容】ES受付会に向けてみんなが不安に思いそうなことを説明。 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】大手で安定していて、みんな楽しそうに働いているイメージ 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】社員の方々がみんな仲良くて楽しく働いている 【このイベントを通しての感想】ES受付会が他の企業に...
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メーカー
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バンダイ/BANDAI SPIRITS
26年卒
総合職採用1(企画・宣伝・営業・管理)
26年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
大学非公開 | 文系
【あなたの特徴3つ】【ポジティブ】:困難を楽しむことで成果を最大化できる自信がある。大学の文化祭で模擬店を運営した際、徹夜での作業が続いたが、顧客の笑顔を思い浮かべることで、試行錯誤を重ねる過程さえ楽しむことができた。 【粘り強い】:◯◯年間の◯◯歴を通じて、困難な状況でも諦めず努力する姿勢を貫いてきた。部活の練習後には...
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メーカー
その他メーカー
バンダイ/BANDAI SPIRITS
26年卒
総合職採用1(企画・宣伝・営業・管理)
26年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
大学非公開 | 文理非公開
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】玩具の企画について。ガシャポン、フィギア、たまごっちの3つについて企画体験を行いました。実際に企画を担当している社員のレクチャーを受けながら進行されました。玩具のテーマ設定からトレンド察知まで幅広い知識を得ることが出来ました。 【ワークの具体的な手順】事前に配信されるワーク...
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メーカー
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バンダイ/BANDAI SPIRITS
26年卒
総合職採用1(企画・宣伝・営業・管理)
インターン選考通過
26年卒
エントリーシート
/
インターンシップ選考
大学非公開 | 文理非公開
【あなた自身の強みや個性(400字)】私は目標に向けて解決すべき課題を見つけ、行動することができる。 大学生活の4年間で「英語を流暢に話せるようになる」という目標を掲げていた。この目標を達成するために、異なる文化で暮らす人々に対応できる文法や発音を習得することが重要であった。しかし、日本では英語を話す機会が不足していたた...
8
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バンダイ/BANDAI SPIRITS
26年卒
総合職採用1(企画・宣伝・営業・管理)
26年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【あなたの特徴を3つの言葉で表現してください。また、その言葉を選んだ理由をエピソードとともに教えてください。】(1)ストイック:高校時代、◯◯部で大会に向けた練習に励む中、全治◯◯か月の大怪我をしました。しかし当初の目標を諦めたくない一心で、リハビリに励むだけでなく、自身の課題と向き合いながら戦術分析やチームメイトのサポー...
25
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任天堂
26年卒
理工系
26年卒
WEBテスト
/
本選考
大阪大学 | 理系
【試験科目】言語・非言語・英語・性格 【各科目の問題数と制限時間】通常の玉手箱と同じ 【対策方法】何度も参考書を解く。他企業の選考に参加し、玉手箱の形式、特に英語を慣れるようにした。
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メーカー
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任天堂
26年卒
理工系
26年卒
最終面接
/
本選考
大阪大学 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】現場社員 【会場到着から選考終了までの流れ】ZOOMに入室後、面接開始。終了後退室。 【質問内容】・チームで成し遂げた経験 →どのようなポジション、どのようなことをし、そのモチベーションは何だったか? ・他社の就職活動の状況 ・志望動機 ・ものづくりの経験 ・研究内容...
1
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任天堂
26年卒
理工系
26年卒
内定
/
本選考
大阪大学 | 理系
【承諾/辞退理由の詳細】大阪・兵庫での勤務地がよかったから。事業内容ややりがいについてはかなり魅力的だったが、辞退した。 【採用人数・倍率】不明 【内定者の採用大学・学歴】不明 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)】不明
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任天堂
26年卒
理工系
26年卒
一次面接
/
本選考
大阪大学 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】現場社員 【会場到着から選考終了までの流れ】ZOOMに入室後、面接開始。終了後退室。 【質問内容】前半にものづくりに関するプレゼンテーションを5分で行う。その後、プレゼンテーションで面接官が気になったところを質問される。かなり深掘りされ、30分くらい質問される。後半はESに関す...
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任天堂
26年卒
理工系
26年卒
エントリーシート
/
本選考
大阪大学 | 理系
【最も力をいれたクラブ(サークル)最も力をいれたクラブ(サークル)の経験について具体的に記入してください。(ご自身の役割や行動など) 100字】大学時代に所属した◯部の活動に最も力を入れた。幹部として、各選手専用練習メニューの作成に尽力し、3大会連続で最下位だったリーグ戦での勝利に貢献した。 【選択した業務の中で、...
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バンダイ/BANDAI SPIRITS
26年卒
総合職採用1(企画・宣伝・営業・管理)
26年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
大学非公開 | 文系
【あなたの特徴を3つの言葉で表現してください。また、その言葉を選んだ理由をエピソードとともに教えてください。】(1)置かれた場所で咲く(2)面白かったらすぐ行動(3)ワクワクを人に ・高校受験に失敗し、第二志望の高校へ入学。入学当初は悔しい気持ちだったが、成績維持を目標に定期テストに注力。結果、推薦で現在の大学に通う。 ...
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任天堂
26年卒
理工系
26年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
東北大学大学院 | 理系
【具体的にどのような仕事や役割を担当したいか、記入してください。(200字以内)】ゲーム設計に興味があり、どうしたらユーザーが楽しく遊べるかを追求したいです。特に、効果音がゲームの緊張感や達成感を高めることを実感した経験から音の開発に関心を持つようになり、ゲームプレイの没入感や感動を高めるサウンド設計に携わりたいと考えてい...
8
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任天堂
26年卒
制作企画系
26年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
早稲田大学 | 理系
【趣味・特技・興味のある音楽・映画・書籍・スポーツなどについて記入してください(100字以内)】都会の街を知り尽くす気持ちで一日40km歩くのが趣味です。荘厳な神社や面白い地名など、歩くことでしか出会えない発見に対し、歴史や由来など背景を現地で調査し、理由が解明した瞬間の達成感を楽しんでいます。 【インターンシップ、ボラン...
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任天堂
26年卒
理工系
26年卒
オンライン説明会
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説明会
大学非公開 | 文理非公開
【説明会の具体的な内容】理工系の業務説明 ハードとソフトについて担当社員の方がそれぞれお話してくださった 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】真面目で堅い 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】穏やかな人が多く、技術力がある 【このイベントを通しての感想】情報系大学院生でないともしかしたら厳しいかもしれません
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任天堂
26年卒
制作企画系
26年卒
オンライン説明会
/
説明会
大学非公開 | 文理非公開
【説明会の具体的な内容】任天堂DNA プランナーの仕事について具体的なゲームを出しながら説明 職場の雰囲気について 質問会 【説明会前の企業・業務・社員に対するイメージ】真面目で堅い 【説明会後の企業・業務・社員に対するイメージ】穏やかな方が多く、ゲームが大好き 【このイベントを通しての感想】1つの仕掛けに対してアイ...
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バンダイ/BANDAI SPIRITS
26年卒
総合職採用1(企画・宣伝・営業・管理)
26年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
大学非公開 | 文理非公開
【学生時代を振り返り、自分史グラフをタイトルやエピソードを簡潔に添えて作成してください】中学時代から大学時代までのモチベーションを折れ線グラフで書きました 【あなたの特徴を3つの言葉で表現してください。】(1)ポジティブ「どんな時でも前向きに行動することができる」中学2年生で全治◯◯か月の大怪我を負い、人生最大の挫折を経験...
20
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任天堂
26年卒
理工系
インターン選考通過
26年卒
エントリーシート(ES)
/
インターンシップ選考
大学非公開 | 理系
【ハードウェア開発コースを志望する理由を記入してください。(200字以内)】志望理由は、将来したいこと、および自らの知見と一致していると考えたからです。私は幼い頃から、◯◯が機械を整備する姿や故障したものを修理する姿を多く目にしてきました。そのうちにモノづくりに興味を持ち、ゲームが好きな私は、ゲーム機器の開発に携わりたいと...
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任天堂
26年卒
理工系
26年卒
エントリーシート(ES)
/
本選考
東京理科大学 | 理系
【最も力を入れたサークル】◯◯部に所属しており、2年生の時には◯◯リーダーとして◯◯練習における練習メニューを考えた。3年生の時には、主務として練習場所の調整や大学との交渉など、多岐にわたる業務をしてきた。 【上記1番目の設問で、興味のある業務を選択した理由を記入してください。また、上記2番目の設問でネットワークに関する業...
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その他メーカー
バンダイ/BANDAI SPIRITS
26年卒
総合職採用1(企画・宣伝・営業・管理)
インターン選考通過
26年卒
エントリーシート
/
インターンシップ選考
明治大学 | 文系
【強み400字】私の強みは壁にぶつかった際の分析と課題解決能力である。長期インターンシップを始めた当初お客様に適した提案をすることに苦労し3日に◯◯件しかアポイントを取れなかった。そこで2つの行動により改善をかけた。1つ目がKPIの設定である。月間から逆算することにより1時間当たりの件数を算出した。また◯◯の取得率やキャン...
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バンダイ/BANDAI SPIRITS
26年卒
総合職採用1(企画・宣伝・営業・管理)
26年卒
インターンシップ
/
インターンシップ
明治大学 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】課題は全くなく、オンラインのビデオマイクオンの必要性も全くない。社員さん6人ほどが自由に雑談している感じ。会社の業務内容や、質問があればチャット機能等で聞くことも可能であるが、課題等は全く存在しない。 【ワークの具体的な手順】オンラインで一方的に聞いているだけ。 【インター...
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