
マイネット
本社:東京都
従業員数:386名(2022年9月末時点)※グループ連結、間接雇用除く
マイネットの 通過ES・選考体験談一覧
23年卒|説明会
セミナー
イベント詳細
企業情報、事業内容・仕事内容説明、質疑応答
23年卒|説明会
セミナー
イベント詳細
マイネットの概要 事業理解 業界説明 ビジネスモデル ビジョン 福利厚生 評価制度
23年卒|説明会
セミナー
イベント詳細
会社説明 座談会 アンケートの案内
21年卒|本選考
面接/本選考
面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
取締役2人
会場到着から選考終了までの流れ
雑談→今までの人生について述べる→深堀質問→逆質問
質問内容
生まれてから今までの人生について簡潔に話すよう求められた。幼稚園、小学校、中学校、大学と今までのライフステージごとに特に力を入れたことを述べた。深掘りとしてモチベーションの源泉について特に深堀された。生まれてから今までの人生について簡潔に話すよう求められた。幼稚園、小学校、中学校、大学と今までのライフステージごとに特に力を...
21年卒|本選考
面接/本選考
面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
人事と取締役
会場到着から選考終了までの流れ
質問を受け、最後に逆質問
質問内容
生まれてから今までの人生について簡潔に話すよう求められた。幼稚園、小学校、中学校、大学と今までのライフステージごとに特に力を入れたことを述べた。深掘りとしてモチベーションの源泉について特に深堀された。
21年卒|本選考
リクルーター面談/本選考
経緯
知人の紹介でスカウトされた(特別ルートでの選考だった)
会場到着から選考終了までの流れ
質問を受け、最後に逆質問
質問内容
学生時代に力を入れたことの深堀りと小中高大の人生について聞かれました。学生時代に力を入れたことの深堀りは、モチベーションの源泉を中心に再確認のような質問を受けました。小中高大の人生は、否定されることなく動機の源泉や過程で学んだことなど聞かれました。
20年卒|本選考
面接/本選考
面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
ディレクター、プロデューサー(?)
会場到着から選考終了までの流れ
指定された本社ビルに向かい、受付の電話で用件を伝えた。 その後、面接室に通され、数分間、人事の方と面談を行った。 その後、面接官と1時間程度の面接を行い、最後に人事の方と、今一度面談を行い、退出した。
質問内容
自己紹介と自己PR 志望動機 学生時代に力を入れたこと なぜ大学の専攻と全く違う企業に興味を持ったのか 入社後のキャリアビジョン 社長の説明会でどういった点が印象に残ったか ◯◯というソーシャルゲームを制作するとき、自分ならだれをターゲットにどういうシステムを考えるか なぜ一般的なゲーム会社ではなくうちなのか ゲームを制作...
20年卒|本選考
面接/本選考
面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
ディレクター、プランナー
会場到着から選考終了までの流れ
事前に指定された本社まで向かい、受付にある電話で用件を伝える。 しばらくしたら案内の方が呼びに来てくださり、部屋に通される。この時、事前に用意していた履歴書を提出する。 その後、面接室に通され、面接を行う。 面接後は、そのまま退出する。
質問内容
自己紹介 研究内容や学生時代に力を入れたこと 趣味について(いつからか、どのようなものを作っているのか、販売経験はあるか、どういった点に気を付けて販売していたか、自分の想いや気遣いは実際に相手に伝わっていたか、など)
19年卒|本選考
面接/本選考
面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
役員一人と、三十代か四十代の社員一人
会場到着から選考終了までの流れ
人事に会場まで案内された
質問内容
最終面接でも変な質問は聞かれなかった。一次面接と同じように、面接官はエントリーシートを見ながら質問した。また、面接官は私が一次面接で話したことを知っていた。(一次面接で何を話したのかをちゃんと覚えましょう) 1、自己紹介 2、志望動機 3、将来やってみたいこと 4、もしゲーム一つを作るなら、どんなゲームを作るか 5、好き...
19年卒|本選考
面接/本選考
面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)
二十代と三十代の社員二人 同じ出身校の先輩がいた
会場到着から選考終了までの流れ
人事に案内された
質問内容
オーソドックスな質問だった。 留学生なので、留学生にしか聞かれない質問もあった。 1、自己紹介 2、なぜうちの会社? 3、うちの会社の魅力は? 4、なぜ日本で就職したいの? 5、将来なにをやりたいの? 6、最近やっているゲームは? 7、好きなゲームは? 最後に逆質問(20分間)
19年卒|本選考
イベント/本選考
内容
1、企業の紹介(ビジネスモデル、業界、仕事内容などについて) 2、社員との座談会(社員2名)
注意した点・感想
特になし。 ゲーム会社に絞っていない子もいたし、出身校もバラバラだった。私はもともとゲーム会社に興味があったのでとりあえず行ってみたが、会社説明会を通してマイネットと同業他社との違いを知って、興味を持つようになった。
19年卒|本選考
内定/本選考
採用人数・倍率
辞退したため不明
内定者の採用大学・学歴
辞退したため不明
自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長期インターン、ボランティアなど)
辞退したため不明
19年卒|本選考
エントリーシート/本選考
あなたの「強み」と「弱み」を教えてください。
強みは変化に対応する柔軟性を持つことである。 弱みは心配性である。
そのように感じる理由と、その「強み」と「弱み」に今後どのように向き合いたいか教えてください。
強みは変化に対応する柔軟性である。なぜなら、私はチームを率いてドキュメンタリーを作ったとき、柔軟に対応する力を生かしたことがあるからだ。◯◯をテーマにし、◯◯での撮影の不許可という問題が出たが、やり方を修正しても効果がなかった。そこで「撮影許可」に囚われず「どうやったら作りたい作品を作れるか」と発想を転換させた。一旦原点に...
あなたが目指す社会人像、キャリアを教えてください。
多くの人々に「笑顔」と「感動」を届けることを目指している。
