公式

ソニーネットワークコミュニケーションズ

3.86
企業情報

本社:東京都

資本金:79億6,900万円

従業員数:1,781名[2025年3月31日現在連結]  892名[2025年3月31日現在単独]

event
ソニーネットワークコミュニケーションズで募集中のイベント
イベント一覧を見る

ソニーネットワークコミュニケーションズの 開催予定のインターン

開催予定のインターンがありません

ソニーネットワークコミュニケーションズの インターンに関するクチコミ

社風・人の魅力/選考の難易度/本選考への影響度/業界・事業の情報/自己成長の機会/参加者の印象 のカテゴリで投稿されたクチコミを表示しています。
mode_comment

インターンに関するクチコミ

社風・人の魅力

0.00 / 5.0

選考の難易度

0.00 / 5.0

本選考への影響度

0.00 / 5.0

業界・事業の情報

0.00 / 5.0

自己成長の機会

0.00 / 5.0

参加者の印象

0.00 / 5.0

該当するクチコミがありません

あなたの投稿をお待ちしています

ソニーネットワークコミュニケーションズの インターンの選考体験談

該当するES・体験談がありません

ソニーネットワークコミュニケーションズの インターンのエントリーシート(ES)対策、通過例

25年卒|インターン

エントリーシート(ES)/インターンシップ選考

あなたの自己PRをご記入ください。(400字以内)

私の強みは、現状を分析し課題解決に導く課題発見力だ。大学のゼミでは行動経済学を学んでいる。今年の9月、韓国で他大学との合同発表会があった。発表は全て英語、テーマは自由という概要を聞き、10人のチームメンバーは探り探りの状態で準備を始めた。発表準備を始めてすぐ大枠のテーマを決めることはできたが、夏休みに入り会う機会がなくなっ...

大学時代に高い目標を設定し、やり遂げた経験をご記入ください。(400字以内)

ファーストフード店のアルバイトにおいて、お客様アンケートの成績向上に積極的に挑戦したことだ。私は全国に約200店舗あるハンバーガー店で働いている。アンケートで集計された点数から一週間ごとに店舗のランキングが発表された。当初私の所属する店舗は48位だったが、1位を目標に掲げ、私含むマネージャー5人で提供時間の短縮に取り組んだ...

研究テーマ・概要(研究/卒論が無い方は学業を通じて見につけた専門性やスキルなど)をご記入ください。(500字以内)

私はゲーム理論という分野に力を入れて取り組んだ。ゲームとは、「自分の意思決定が他人に影響を与え、他人の意思決定が自分に影響を与える」という相互依存的な状況だ。ゲーム理論の一つに、例えば囚人のジレンマというものがある。個人が自分の利益を追求するあまり、全員がかえって悪くなることがあるというものだ。このように、合理的でない個人...

21年卒|インターン

エントリーシート(ES)/インターンシップ選考

checkインターン選考通過

インターンの志望動機

私が、貴社のインターンシップへの参加を望む理由は、貴社がvisionとして「通信事業のその先へ」と掲げていますが、それが何を意味するのか、そして、貴社が実際にどのような未来を構想しているのかを理解したいと考えたからです。 ここ数十年の社会の変化は、科学技術の発展の産物ではありますが、とりわけ情報分野の発達は私たちのコミュニ...

これまで力を入れてきたこと、そして現在興味を持って取り組んでいること

まず、私がこれまでに力を入れてきたことは2つあります。1つ目は、スペイン語学習、及びスペインへの留学です。英語以外に何か他の言語を話せるようになりたいと思いスペイン語の勉強を始めました。ほとんど独学に近かったので諦めようかと思うこともありましたが、自身でカリキュラムを立て、積極的にネイティヴの方にコンタクトを取り、交換留学...

過去のインターン情報
IT・通信業界のインターン