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Cygamesは、2011年に設立された東京都に本社を置く、IT・通信業界に所属する企業です。
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27年卒
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本選考
大学非公開 | 理系
【もっとも得意なプログラミング言語を教えてください。】C# 【もっとも得意な言語はどのように身に付けましたか。機会、人物、書籍やWebサイトなど具体的に参考にしたものがあれば記入してください。(200字以内)】私は大学の授業でUnityを通してC#を学び、プログラミングの基礎と実践的な開発力を身につけました。最初に◯◯を制...
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26年卒
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【Cygamesを志望する理由を教えてください。】高いクオリティのゲーム制作で国内外から高い評価を受けており、ユーザーに深い感動と楽しさを届ける姿勢に強く共感したからです。特に、『グランブルーファンタジー』や『プリンセスコネクト!Re:Dive』といった作品に触れ、ストーリー性の高さや緻密なゲームデザインに魅了されました。...
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26年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文理非公開
【学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容】法学を専攻しており、特に刑事法や少年法を中心に学んでいます。ゼミでは犯罪学を研究し、犯罪の原因や防止策について社会的視点から分析を行いました。具体的には、地域社会における再犯防止プログラムの効果を調査し、統計データの分析や関連法制度の検討を通じて実践的な課題解決につなげる研究に取り...
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26年卒
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本選考
大学非公開 | 理系
【学生時代、もっとも力を入れて打ち込んだことについて教えてください。】お笑いサークルの活動である。伝えたいことを伝わりやすい表現にまとめる工夫を重ねてネタを作ることに熱中した。また、チームで力を出し合うことも楽しかった。あるトリオでは、相方の趣味の作曲、私の趣味のラジオ番組への投稿、もう1人の相方の得意な身体表現を掛け合わ...
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26年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文系
【学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)】◯◯領域を自由に学ぶゼミに所属しており、自分は「◯◯ファンが推しに求めるものと表象の関係」を研究している。日本の◯◯を主軸に、様々なコンテンツにおける「推し」にファンが何を求め、何を魅力に感じているか、ファンの着眼点の違いはどのような表象の違いによって生まれるか、サ...
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26年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 理系
【学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)】大学◯◯年の◯◯実習で、「◯◯」を研究した。◯◯問題に対し、自身の働きかけで◯◯で情報を収集したところ、◯◯が一因と判明した。◯◯と議論し、最終的に◯◯を提案した結果、◯◯での導入に成功した。この経験より、課題解決のために多様な専門性の人々と意見を交換し、案を洗練さ...
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26年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 理系
【最も得意な言語はどのように身に付けましたか。機会、人物、書籍やWebサイトなど具体的に参考にしたものがあれば記載してください。(200字以内)】私は研究活動を通じてPythonを身に着けた。研究内容であるシミュレーション解析を自動で回したり、その結果をまとめたりするプログラムが必要であった。はじめは研究室の先輩にコードを...
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インターン選考通過
26年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文理非公開
【学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)】研究で、◯◯の調査を行っている。◯◯は現状◯◯であるが、◯◯であることが問題となっている。そこで◯◯によって◯◯の影響を調査した。その結果、◯◯であることが分かり、◯◯である可能性が示された。 【これまでに最も熱中したコンテンツ(ゲーム、アニメ、映画など)と、その理...
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26年卒
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インターンシップ選考
東京理科大学 | 理系
【プログラミング経験・スキル】使用できるプログラミング言語は,Python,HTML/CSS,PHP,MySQL,Java,VBA等です. スキルとしては,簡易的なショッピングサイトの構築,Javaを用いたゲーム作成ができます. 【大学でこれまで学んできたこと】約2年半を通して,情報工学や統計学,金融学や,それらを利用し...
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26年卒
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本選考
東京理科大学 | 理系
【もっとも得意な言語はどのように身に付けましたか。機会、人物、書籍やWebサイトなど具体的に参考にしたものがあれば記入してください。(200字以内)】簡単な構文やアルゴリズムの書き方は大学の授業や演習で身に着け、教科書は「◯◯で始めるプログラミング入門」を利用した。また、授業外の時間で◯◯などの練習問題を、1週間に最低でも...
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26年卒
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本選考
大学非公開 | 理系
【保有資格・スキル・使用できるプログラミング言語,ツール等〈例〉小学校教諭一種免許(2025年3月取得見込み)・普通自動車第一種運転免許(100字以内)】保有資格:〇〇・〇〇 使用できるプログラミング言語:〇〇・〇〇 【Cygamesを志望する理由を教えてください.(200字以内)】自ら手掛けたゲームで人々に感動を届けた...
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26年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文理非公開
【これまでに触れたゲーム、アニメ、漫画などのマーケティング施策(リアルイベント、メディア、広告、SNS)に関して一番印象に残っているものと、その理由を教えてください。(300字以内)】「プロ野球スピリッツA」の『スピリーグ』のマーケティング施策が最も印象に残っている。スピリーグは、NPBとKONAMIが共催するプロ野球eス...
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インターン選考通過
26年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文系
【学業について(200字以内)】研究室では、◯◯に関する研究を行っています。特に関心を持っているのは、◯◯において多く開催されている、◯◯な◯◯で起こる事象です。昨年度の研究発表会では、◯◯を取り上げて、◯◯へのアンケートをもとに◯◯を比較検討しました。 【印象的なゲームのマーケティング施策(300字以内)】私がこれまでに...
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25年卒
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【Cygamesのエンジニアとして将来達成したいことを教えてください。】コンシューマーエンジニアのスペシャリストとなることで、遊んでいて楽しいと感じられる操作感をユーザーに提供すること。 【Cygamesのエンジニアとして具体的にどんなことをやりたいですか。】ゲーム作りに熱い思いを持つチームメンバーと最高のコンテンツ作りに...
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25年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 理系
【学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容(200字以内)】◯◯における新しい遺伝子導入技術の開発を行っている。◯◯は環境変化に敏感な生物で、遺伝子導入技術が確立されている。この技術を用いると、特定の化学物質に強く反応する変異体を作製し、◯◯検査に応用できる。しかし、現在の技術では効率が非常に悪い。そこで、新たな遺伝子導入技...
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25年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【志望理由】「地元で最高のエンターテイメントを作る」という貴社の思いに惹かれ、このエンターテイメントに私も全力を尽くしたいと考えたのが、貴社への志望理由です。会社説明会に参加させていただき、貴社は地元愛に溢れていることやこの職種がどれほど重要な職業であるかということが理解できました。私自身も地元を盛り上げたいという思いで大...
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25年卒
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本選考
早稲田大学 | 文系
【Cygamesを志望する理由を教えてください。(200字以内)】私はエンターテインメントを通し、人々に感動と繋がりを提供したいと思い貴社を志望する。家族全員で過ごす時間は少なかったが、その時にはゲームを楽しんでいた経験から、ゲームを通して交流し絆を深める事ができると感じている。そのため、私もゲームを通し人々に「繋がり」を...
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25年卒
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本選考
大学非公開 | 文系
【Cygamesを志望する理由を教えてください。(200字以内)】多くの人の「好き」の気持ちに寄り添いたいという想いから貴社を志望しています。私は親の教育方針上なかなかゲーム機に触れさせてもらえませんでした。そのため、無料で始められて、PCやスマホでも手軽にできるソーシャルゲームに魅力を感じ、のめり込んでいきました。数々の...
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25年卒
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【Cygamesを志望する理由を教えてください。】人々に楽しさと感動を与え、人生に寄り添うゲーム制作に携わりたいためだ。私は幼少期の頃からゲームの楽しさに触れ、今でもSNSを通じて友人とともにゲームを楽しんでいる。まさにゲームは私の人生が変わるきっかけとなった。この経験から私も人生に彩を与えるゲーム制作をしたいと決意した。...
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25年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文理非公開
【学業・ゼミ・研究室で取り組んだ内容(200字以内)】私は◯◯のゼミに所属しており、◯◯が関わる諸問題について様々な事例や文献を参考に多角的な視点を持って考察しています。多様化が進む現代において、世界では様々な紛争や問題が起こっています。これらの問題の争点や最適な解決方法について、教科書に書いてあることを正しいと思い込むの...
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24年卒
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【Cygamesを志望する理由を教えてください。(200字以内)】ゲームを通じて多くの「出会い」を創出したいからだ。私はゲーム実況動画等を通して多くのゲームに出会い、その面白さに触れ、それを通じて多くの「推し」や友人に出会い、人生が彩ったことを実感している。複数の強力なIPや、高クオリティなアートにより現在のコンテンツ業界...
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25年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 理系
【最も得意な言語はどのように身に付けましたか。機会、人物、書籍やWebサイトなど具体的に参考にしたものがあれば記載してください。】大学2年生時の授業で初めて学んだC言語を通じて、プログラミングに興味を持ちました。 その後、オブジェクト指向に興味を持ち、「独習c++」を参考にクラスの概念を学習しました。 その後、競技プロ...
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24年卒
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文系
【学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容】ジェンダー。 女性専用車両を男性差別だとするツイートを見て反論できなかったことをきっかけに、授業や論文で社会における男女の違いについて学んだ。論理的な意見を広めるため、社会で疑問に思ったジェンダー問題を学習し、ツイッターで発信するようになった。少しでも自分の中で曖昧なことがある場...
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24年卒
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本選考
大学非公開 | 文理非公開
【志望理由】私の根幹にあるのは、遊ぶ喜びだけでない、ゲームが生み出す多面的な喜びを多くの人に伝えたいという思いです。貴社のゲームは面白さはもちろん、それぞれが異なる新鮮さ、美麗なイラストや収録ボイス、音楽を備えており、多様な魅力を持っています。また、eスポーツの推進というゲームの新たな形に力を入れているなど、様々な形でゲー...
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インターン選考通過
24年卒
エントリーシート
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文理非公開
【インターンシップを志望する理由を教えてください。】ゲーム制作で求められる視点や考え方、ゲームや他の役職の人々との関わり方について、実践的に学びたいと考えるためです。私はイラストやデザインを考える経験をすることで、求められたキャラクターや背景を表現する難しさを体感しながら、そのコツをつかみたいと思っています。必要となる能力...
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https://www.cygames.co.jp/
本社所在地
東京都渋谷区南平台町16番17号
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渡邊 耕一
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