企業情報

本社:東京都

資本金:533百万円(2019年8月末日時点)

従業員数:242名(2019年8月末日時点)

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GameWithの 通過ES・選考体験談一覧

選考種別

卒年

選考ステップ

その他
19件中1〜19件表示

24年卒|インターン

インターンシップ選考

実施日程

2022年12月7日

実施場所

オンライン

インターンの形式

課題解決型グループワーク

24年卒|インターン

エントリーシート/インターンシップ選考

学生時代に最も打ち込んだことは何ですか?(300字程度)

プロ野球球団のアルバイトです。 コンテンツプロモーションを担当しており、試合速報をSNSやホームページに掲載したり、球団のニュースをあげたりしています。私はじめはリアルタイムで進む業務に慣れず、次々起こる印象的なプレーを早く正確に伝えることに苦労しました。仕事を効率的に進めるためには優先順位をつけるべきだと考え、Excel...

当社のインターンシップでどんなことを学びたいと考えていますか?(300字程度)

ゲーム業界について学びたいと思います。 私はプロ野球球団でアルバイトをしており、エンターテイメントのコンテンツの力に魅力を感じているため、エンタメ業界を志望しています。その中でもゲームは小さい頃から触れてきたエンタメコンテンツの一つです。辛いことや悩み事もゲームをしている間は忘れられるため、趣味であると同時に心の支えでもあ...

自己PR(300字程度)

周囲を巻き込んで行動することができます。 ◯◯のアルバイトでは、決められた1日での限定商品の販売個数を全国の店舗で競うイベントが年に何度かあります。 私は当日の17時から時間帯責任者としてシフトに入っていました。同じシフトのメンバーに対して○○で事前に1位を目標にしたいと伝えていました。商品の存在を知っていただくことを目的...

24年卒|インターン

インターンシップ選考

実施日程

2022年11月下旬

実施場所

オンライン

インターンの形式

課題解決型グループワーク

24年卒|インターン

エントリーシート/インターンシップ選考

学生時代に最も打ち込んだことは何ですか?(300字程度)

◯つの勉強会から成る◯◯サークルの◯◯部長として〈足並み揃った広報活動〉の主導に注力したことだ。私のサークルは勉強会間の人数格差が大きく、その原因として、各勉強会がバラバラに新歓活動を行うという例年の新歓体制が考えられた。そこで、◯◯等の施策を行い、◯◯部内の一体感の醸成を図った。モチベーションに差があったが、それぞれの熱...

当社のインターンシップでどんなことを学びたいと考えていますか?(300字程度)

2つある。1つ目は、貴社ならではの「視点」だ。現代はエンターテインメントの形が変わりつつある過渡期であると認識しており、Web.3.0やeスポーツ等の最新トレンドが秘める可能性に興味を持っている。世界のゲームインフラを目指す貴社は、ゲーム業界内を繋ぐフラットな存在であると捉えているが、貴社が業界の動向をどのように捉えている...

自己PR(300字程度)

私の持ち味は、〈何事も楽しく取り組むための努力を惜しまない〉ところだ。これは◯◯年間の◯◯経験で培ったものであり、それ以来、2つの経験においてこの持ち味を発揮した。1つ目は、大学受験だ。効率的な計画を立てて趣味と勉強の両立を図り、ポジティブに3年間努力を続けられたことで、志望校に逆転合格できた。2つ目は、サークルの広報活動...

24年卒|インターン

インターンシップ選考

実施日程

2022年12月

実施場所

オンライン上

インターンの形式

講義形式

22年卒|本選考

エントリーシート(ES)/本選考

学業において実績があれば教えてください。

XX留学での成績優秀学生 私は留学の目的として、二つ掲げていた。①XX文化を積極的にインプット/アウトプットする。②慣れない環境で自分の意思を貫いて最低十ヶ国以上の友人を作る。二つの目標に対して積極的に行動をしたことが、成績向上にもつながり優秀学生を受賞した。 ①に関しては、事前に日本で得た情報を基にXX人と交流を重ねた。...

リーダー経験を教えてください。

XXの時、XXでのリーダー経験がある。100人ほどの学生に対して、指示を出す役割だったがXXの絶対的な権利に対して疑問があった。全員が楽しめる組織作りをしたいと考え、問題に積極的にアプローチできるリーダーに立候補した。問題の洗い出しのために、全学生の顔と名前を覚え、アンケートを取ったり、多くの学生と対話したりした。それらを...

22年卒|インターン

エントリーシート(ES)/インターンシップ選考

弊社のインターンシップを志望した理由をご入力ください(500文字以内)

ゲーム・エンターテインメント業界に興味があり、ゲーム体験に従来以上の更なる付加価値を与える貴社の事業を知って体感したいと思ったためです。これまでの人生において、ゲームは確実に私を形作る一部となっており、ゲームを遊ぶことによって得たワクワク感は何物にも代えがたいと思っています。ゲームには、人を笑顔にし、感動させ、エネルギーを...

リーダーシップ経験(部活・サークル等でのリーダーとしての経験があれば具体的に記載ください)

大学のサイクリングサークルにおいて、新歓活動のリーダー

22年卒|本選考

エントリーシート(ES)/本選考

弊社を志望した理由をご入力ください(500文字以内)

まずゲーム会社を受けている理由について述べ、次にその中でも貴社に惹かれている理由を述べる。 私がゲーム会社を受けている理由は、二つある。一つ目は、凡人の私でも芸術やエンターテイメントの領域で創造性を発揮できるかもしれない分野だからだ。中学時代に◯◯に没入してから人の心を動かすアーティストに憧れを抱いてきた。音楽の才能は無い...

リーダーシップ経験(部活・サークル等でのリーダーとしての経験があれば具体的に記載ください)

私は◯◯という写真集を作成し、代表として累計◯◯部以上を売り上げました。◯◯が潰れた翌年、出演女性に活躍の場を提供することに加えてビジネス経験を積む為に始めました。持ち前のリーダーシップで撮影以外の被写体の獲得・写真集のデザイン・販売を統括しました。特に販売においてはTwitterで拡散を狙い、ターゲット層の分析や◯◯との...

22年卒|説明会

セミナー

イベント詳細

GameWithの設立経緯、事業内容、今後の方向性の説明がされた。プラスでゲーム業界自体の市場や今後の予測についてなどが話されるセミナーが開催された。また、最後にはGameWith(会社やサイトなど広義で)を伸ばすためにどのような施策を行うべきか考えるグループワーク(選考直結)があった。

22年卒|説明会

セミナー

イベント詳細

人事担当者による会社説明会とそのあとにグループワークによる選考

22年卒|説明会

セミナー

イベント詳細

人事2名より会社説明会とCOO兼人事による就職活動セミナー兼懇親会

22年卒|本選考

内定/本選考

check内定

承諾/辞退理由の詳細

・ゲームを「つくる」ことをしたい自分にとって、ゲームを「広める・紹介する」事業内容はミスマッチだった その他 まだ新しい企業ということもあり、社内育成制度が不十分であるように感じた。 また志望度のより高い企業から内定をもらったため

採用人数・倍率

不明

内定者の採用大学・学歴

不明

22年卒|本選考

面接/本選考

check内定

面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)

社長と経営幹部

会場到着から選考終了までの流れ

オンライン開催

質問内容

二次面接と同様の流れ、似たような質問内容。最終面接のわりに鋭い質問は少ない。 ・自分はどのような人と言われるか ・学生時代に力を入れたことで苦労したこととどう乗り越えたか ・学んだこと ここでも学生時代に力を入れたことの深掘りから企業の求人像とマッチしているかを見られていたと思う。

22年卒|本選考

面接/本選考

check内定

面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)

経営幹部

会場到着から選考終了までの流れ

オンライン開催

質問内容

始めにpptを用いて4分で自己紹介。それについて面接官の気になった部分を深掘りしていく。主に学生時代に力を入れたことについて深掘りされた(自分はどのようなリーダーだったのか、周りからどうみられていたか、苦労したこととどう乗り越えたか)

22年卒|本選考

Webテスト/本選考

check内定

試験科目

言語・計数・性格検査

各科目の問題数と制限時間

言語:52問25分 計数:40問35分

対策方法

対策本、他企業で練習

22年卒|本選考

面接/本選考

check内定

面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)

人事

会場到着から選考終了までの流れ

オンライン開催

質問内容

・自分の強みや弱みはなにか ・ストレスを感じるときを3つ、どのように対処するか ・恩師からどのような人と評価されているか ・学生時代に力を入れたことのオーソドックスな深掘り ・就活の軸 ・志望動機 ・リーダーに必要な要素は何だと思うか

22年卒|本選考

ジョブ選考/本選考

check内定

会場到着から選考終了までの流れ

オンライン開催

ジョブで取り組んだ課題・業務の具体的な内容

課題は個人課題「ゲームをしない人々を、ゲームユーザーにするには、GameWith運営サイトの掲載内をどのようなものにするべきか」。30分以内に提出する。word自由記述で内容やレイアウトに特に指定はない。

ワークの具体的な手順

始めに10-15分ほど、会社の方からゲームビジネスのいろはについて説明がある。その後、20-30分ほどグループワークがある。しかしこれは互いにインスピレーションを与えあう場に過ぎず、GDとしての審査が行われたり、グループの結論が求められたりはしない。その後30分ほどで個人として課題を提出する。

21年卒|説明会

セミナー

イベント詳細

会社説明、求める人物像

22年卒|インターン

エントリーシート(ES)/インターンシップ選考

弊社のインターンシップを志望した理由をご入力ください(500文字以内)

私が貴社のインターンシップを志望する理由は就職活動の軸と重なった点と、ゲームが好きであるという点である。私の就職活動の軸は「人が人生を楽しいと思えるように影響を与える仕事」である。平均的に1日を仕事、睡眠、私生活の三つに分けられると考えた場合、人生を楽しいと思うチャンスが最も多いのが私生活の部分であり、この時間を有益なもの...

リーダーシップ経験(部活・サークル等でのリーダーとしての経験があれば具体的に記載ください)

私は◯◯サークルの代表として、廃部の危機という困難を乗り越え、歴代最大規模の◯◯名以上での活動を現在継続している。我々のサークルは例年◯◯名弱で活動していたが、代表就任当時は参加者が◯名と廃部の危機であった。この状況を打破するために私が工夫した点が二つの信頼の構築である。まず人間関係における信頼に着目し、個々に連絡をとって...

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