企業情報

本社:東京都

資本金:1億円

従業員数:3,155名(2024年3月末時点)

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セガの 志望動機と選考の感想一覧

セガの内定者の志望動機をAIが要約

セガを選んだ理由/セガの強み・魅力

セガの

会社を選んだ理由

セガのインターンシップは、企業理解と早期選考への優遇を重視する学生に人気です

セガの内定者の志望動機には、幼少期からのゲーム体験や企業への強い関心が共通点として挙げられます。インターンシップを選ぶ基…

選考種別

卒年

その他
26件中1〜26件表示

26年卒|インターン

インターン

志望動機のきっかけ

幼少期からセガのゲームに触れていたため。

志望動機

企業理解を深めるために企業や事業に関する説明よりもワークなどにウエイトがあるインターンシップを選んだ。また、インターンシップ参加者に対する優遇(早期選考など)がある点も重視した。 他に受けたインターン:同業他社のゲームプランナーインターンシップ

26年卒|インターン

インターン

志望動機のきっかけ

幼いからから貴社のゲームをプレイしていたため、元々認知していた。

志望動機

プランナーとして求められるものの本質に触れられるインターンであることを第一に考えていた。同時に、たくさんのユーザーに感動を届けているゲーム会社であることも重要で、多くの人に支持されるゲームをつくるヒントのようなものを見つけたいという思いがあった。

26年卒|本選考

本選考

check内定

志望動機のきっかけ

3年次の時点で映像業界とゲーム業界を志望しており、説明会で興味を持った。

志望動機

1社のみ。今まで学んだ事を活かしつつ自己研鑽にも努めていける環境か、研修制度やフォローアップが充実しているか、将来性のある事業を展開しているか、会社への貢献と長期的な自己成長を両立していけるか、で判断した。

26年卒|インターン

インターン

志望動機のきっかけ

元々知っていた。

志望動機

採用ホームページで概要をみて、非常に楽しそうだと感じ、このインターンへの参加しようと決めた。また、ゲームプランナが普段どのような仕事をしているのか知りたかった。ほかにはゲーム業界のインターンを受けていた。

26年卒|インターン

インターン

志望動機のきっかけ

ゲーム業界を志望していれば誰もが知っている企業であるため、きっかけなどはない。

志望動機

ゲーム業界の大手であるセガのインターンに参加したかった。プランナー職はもともと志望していなかったが、会社の雰囲気を知ることができると思い選んだ。また、このインターンから早期選考に繋がるという噂もあったため、応募した。

26年卒|インターン

インターン

志望動機のきっかけ

ONECAREER

志望動機

エンターテインメント業界を中心に見ており、マスコミやゲーム、出版を受けました。セガのプランナーでは実際に未経験でもゲーム企画の一連の流れを体験できるということから興味関心をもち、受けることに決めました。

26年卒|インターン

インターン

志望動機のきっかけ

Xの就活情報発信アカウント

志望動機

選考のステップがそれほど多くない、かつオンラインで参加可能なことを基準にしていました。この時期にはゲーム業界に絞っていたのでスマホゲームやコンシューマーゲームのプランナーインターン中心に応募していました。

26年卒|インターン

インターン

志望動機のきっかけ

採用ホームページ

志望動機

希望業界における希望職種の業務体験ができるかどうか,そしてインターンに参加することで早期選考等の優遇があるかどうかを基準に選んだ.また,ゲーム業界の同業他社のみならず,IT業界や金融業界など幅広くインターンに応募していた.

26年卒|インターン

インターン

志望動機のきっかけ

合同説明会を通じて知った。

志望動機

インターンシップを選ぶ際の基準は、主に自分が興味を持っている企業や業界に焦点を当てた。セガが手がけるゲームに強い関心があった。このインターンシップを通じて、会社の文化や業務内容を深く理解できると考え、応募を決めた。また、他にもゲーム業界に関連するインターンシップをいくつか受け、業界全体の理解を...

26年卒|インターン

インターン

志望動機のきっかけ

既存ゲーム(ソニック)

志望動機

【選んだ基準】 特にインターンを選んだ際に明確な基準はなかったが、強いて言うなら、その会社の知名度、その会社の事業を知っているか、その会社のインターンが楽しそうか 【他インターン】 インフラ・金融・人材・IT等多数

25年卒|インターン

インターン

志望動機のきっかけ

企業HP

志望動機

その時点での興味に関わらず選びました。基準としては業界や企業だけでなくプランナーという職種への理解を深められるか、自分がその職種に適性があるかわかるか、選考優遇があるかなどです。ゲーム会社は他にも数社応募していたが通ったのはセガのみでした。

25年卒|インターン

インターン

志望動機のきっかけ

ゲームをプレイしていたことがあった

志望動機

業界理解のためにいろんな企業のインターンシップに参加しました。 そのため、バンダイナムコエンターテインメントのようなエンタメ業界以外にも、東日本高速道路のようなインフラ業界のインターンシップにも参加しました。

24年卒|インターン

インターン

志望動機のきっかけ

以前から製品などを通して知っていた。

志望動機

就職活動では業界を一切絞らずにまんべんなく見ていました。特にインターンシップでは好きなことを仕事にするのはどんな感じだろうと考え、好きなものに関する業界はたくさん受けました。ゲームも好きなので応募しました。

24年卒|本選考

本選考

志望動機のきっかけ

元々SEGAのゲームをプレイしていたから

志望動機

自分の「好き」を軸にはば広い業界を受けていた、中でも早期選考に繋がるとのうわさがあるインターンを優先した。4月中には就職活動を終わらせたい気持ちが強かったからだ。マスコミ・ゲーム業界はインターンが少なく時間が余ったため、金融や人材なども受けていた。

24年卒|インターン

インターン

志望動機のきっかけ

元々SEGAのゲームをプレイしていた

志望動機

自分の「好き」を軸にはば広い業界を受けていた、中でも早期選考に繋がるとのうわさがあるインターンを優先した。4月中には就職活動を終わらせたい気持ちが強かったからだ。マスコミ・ゲーム業界はインターンが少なく時間が余ったため、金融や人材なども受けていた。

24年卒|インターン

インターン

志望動機のきっかけ

マイナビ

志望動機

自分がエンタメ企業に適性があるかどうか、企業にマッチしているかどうか参加することで確かめたかったため。説明会で得られなかった企業の中身の部分まで知りたいと思ったため。また、社員の方と直接関わりたいと思ったため。

24年卒|インターン

インターン

志望動機のきっかけ

マイナビを通じて

志望動機

自分がエンタメ企業に適性があるかどうか、企業にマッチしているかどうか参加することで確かめたかったため。説明会で得られなかった企業の中身の部分まで知りたいと思ったため。また、社員の方と直接関わりたいと思ったため。

24年卒|インターン

インターン

志望動機のきっかけ

ゲーム業界に興味があったため元々知っていた。

志望動機

ゲーム業界でかつエンジニア職に興味があり、ゲーム制作をしてみたいと思ったためインターンに参加した。またインターンで優秀だった人は早期選考をもらえるようなことが就活サイトで書いてあったためインターンを受けた。他にはITエンジニア系のインターンを受けていた。

23年卒|本選考

本選考

check内定

志望動機のきっかけ

プレイしていたゲーム

志望動機

給料や待遇、会社の雰囲気などを重視して選んでいた。企画食として0からの企画立ち上げに携われるかも重視していた。他の企業としては、カプコン、バンダイナムコエンターテイメント、KONAMI、プラチナゲームス、ゲームフリークなど。

23年卒|インターン

インターン

志望動機のきっかけ

テレビのcmです。

志望動機

就活の軸として、「自分のアイデアを仕事に活かせる」を軸にしていたため、それを実現できる「ゲーム会社のプランナー」という点で選んでいました。 その際、当社のプランナーのインターンが目に止まりました。 他にはバンダイやカプコンなどを受けていました。

23年卒|インターン

インターン

志望動機のきっかけ

就活サイトのイベント

志望動機

IT系のインターンを中心に受けていた。多くがSIer系であるが、ゲーム系も興味があり説明会に参加していたところインターンシップに参加しないかとお声がけをいただいた。事前に作品をいくつか作っていたことがプラスに働いたのだと思う。

23年卒|インターン

インターン

志望動機のきっかけ

その企業の製品に触れていたこと

志望動機

クリエイティブな領域に興味を持っていたため、クリエイティブな仕事に携わることができるかどうかを基準とした。同じ基準で出版や広告のインターンを受けていた。他にはもともと興味を持っていたIT業界のインターンを受けていた。

23年卒|インターン

インターン

志望動機のきっかけ

マイナビにて

志望動機

会社説明会ではなく、自分が実際に手や頭を動かして業務を体験できるインターンシップに応募しようとした。エンターテインメント業界の特にゲームプランナー志望なのでゲーム企画を体験できるインターンシップを多く応募した。

22年卒|インターン

インターン

志望動機のきっかけ

発売作品が好きだったため

志望動機

志望業界に自分があっているのかを見極めるため、業界のインターンを探していた。セガは業界でも大手であり、発売しているゲームにも興味があった。さらに、プランナーというよくわからない職種がどういったものなのか身をもって知れると聞き、選考に参加した。夏にバンダイの1dayインターンにも参加した。

22年卒|インターン

インターン

志望動機のきっかけ

参加した合同説明会で知った。

志望動機

エンタメ業界に興味があったため、エンタメ企業を見ていた。理系出身だったが、プログラマーになる程の知識は無かったためプランナー職のインターンを志望していた。他にも、ゲーム会社ではプランナー職、それ以外のエンタメ企業では総合職のインターンを見ていた。

19年卒|本選考

本選考

check内定

志望動機のきっかけ

同社の製品に触れていたこと

志望動機

人を楽しませることが好きだったため、人を笑顔にさせている産業に携わりたいと思っていた。よってゲームやアニメ等のコンテンツに関わっている企業を中心にエンターテイメント業界を幅広く受けていた。また世界に影響力がある企業も基準の一つだった。

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