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セガのインターンの体験談一覧です。インターンの開催時期や期間・場所の他、インターンで取り組んだ課題や業務の具体的な内容を掲載しています。さらにセガの本選考への影響の有無や参加者によるアドバイスを参考に、事前準備をすることもできます。インターンを通じた企業研究・業務理解を進め、本エントリーした際には内定へ近づけるようインターン参加前にご確認ください。
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【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】インターンシップの課題は「◯×ゲームに要素を1つ追加して新しいゲームを企画する」ことでした。 最初にゲームプランナの仕事内容について説明された後に、どのようにゲームの企画を行っているかを学び、それをふまえて課題に取り組みました。 【ワークの具体的な手順】アイスブレイク ...
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24年卒
ゲームプランナ
24年卒
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インターンシップ
非公開 | 非公開
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】とある非常に有名で簡単なボードゲームについて、そのルールを一部変えてさらに面白くする方法を考えよう、という内容のものだった。テストプレイを重ねながらゲームを面白くする方法を話し合い、発表してフィードバックをもらった。 【ワークの具体的な手順】個人でワークテーマについて考えた...
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24年卒
ゲームプランナ
24年卒
インターンシップ
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インターンシップ
非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】提示されるゲームの基本形をグループで議論し、よりおもしろくする課題だった。可能であればゲームをテストプレイすることも求められ、最後は内容とテストプレイを発表し、他グループとプランナーからの質疑応答を受ける。 【ワークの具体的な手順】座学→グループワーク→発表・質疑応答→社員...
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総合職
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非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】選考で考えたプライズについて具体性を持たせて収益等も考慮して実際にお客様に提案する。グループメンバーの案の中から一つ選んで具体的に検討を重ね、最後に発表を行う。質問時間もあり社員の方からのフィードバックもある。 【ワークの具体的な手順】最初に時間配分を決め、発表の練習まで行...
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24年卒
ゲームプランナ
24年卒
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非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】マルバツゲームをより面白くするために加える追加要素についてグループで話し合い、最後にチームごとに発表する。学生から要素について深ぼった質問などを受ける。発表後はメンターの社員の方からフィードバックがある。 【ワークの具体的な手順】チームに分かれ、一人ずつ発表後役割を決めて進...
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【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】インターンが始まる前にシューティングゲームを作り、それをチームに分かれてチーム内で発表し社員からフィードバックをもらう。ゲームのプログラムは元々ある程度は書かれているが、個人でいくつか変更を加えてオリジナリティのあるゲームを作る必要がある。 【ワークの具体的な手順】事前課題...
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非公開 | 非公開
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】マルバツゲームをどうすれば面白くできるかについて グループは人事によるランダムな組み分け。ディスカッション後のプレゼンテーションあり。プレゼン時間は各チーム5分程度、その際他のチームからの質問もガンガン来るので対策が必要。 【ワークの具体的な手順】人事からの説明後、6人程...
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非公開 | 理系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】社員さんに、事前に制作してきた制作物を5分間でプレゼンする。その後社員さんから質問をもらいながらみんなで、どのようにしたらもっと良くなるか考えていく。他の学生の作品にコメントを求められるためしっかりと聞いておく必要がある 【ワークの具体的な手順】制作物をプレゼンし質問をもら...
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23年卒
ゲームプランナ
23年卒
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インターンシップ
非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】ゲームプランナーの考え方などの講義を受けた後、誰もが知っているある遊びについて「どんなところが面白いのか」「課題は何か」「新しいルールを追加するとしたら何にするか」などをグループで考え、その後全体で発表した。 【ワークの具体的な手順】ゲームの面白さやプランナーの思考法につい...
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ゲームプランナ
23年卒
インターンシップ
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インターンシップ
非公開 | 理系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】◯×ゲームに追加要素を与えより面白いものにする課題。 6人1チームに分かれ、話し合い意見をまとめ最後に全体で発表する。発表形式は自由でそれぞれ質問タイムがある。最後に社員さんからフィードバックを頂く。 【ワークの具体的な手順】最初に一人ずつ案を発表し司会を中心にまとめてい...
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ゲームプランナ
22年卒
インターンシップ
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インターンシップ
京都大学大学院 | 理系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】◯×ゲームをより面白くするにはどういった追加要素を考えるか、という課題を5人程度のチームに分かれて2時間弱考え、3分で発表する。個人で考える時間、それを共有する時間、議論する時間などが十分にとられており、じっくりと考える事ができる。実際に遊んでみながら考えるのは非常に面白か...
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ゲームプランナ
22年卒
インターンシップ
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インターンシップ
非公開 | 理系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】◯×ゲームに新たな要素を加えて、より面白いゲーム性を持たせるといった内容であった。 具体的には ・2×2マスのゲームを3×3マスにする ・平面ではなく三次元のゲームにする 等、様々な案を出したうえでチームで話し合い、一つのゲームを提案する流れだった。 【ワークの具体...
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2024/01/09
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