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セガのインターンシップの体験談一覧

セガのインターンの体験談一覧です。インターンの開催時期や期間・場所の他、インターンで取り組んだ課題や業務の具体的な内容を掲載しています。さらにセガの本選考への影響の有無や参加者によるアドバイスを参考に、事前準備をすることもできます。インターンを通じた企業研究・業務理解を進め、本エントリーした際には内定へ近づけるようインターン参加前にご確認ください。
22件 のES・体験談
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セガ

26年卒
ゲームプランナ
セガ

26年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】課題:アナログの◯×ゲームに追加要素を加えてより面白いゲームにしてください この課題に対し、7人程度のグループに分かれて意見を出し合い、その後全体での発表を行う。この際、社員からのフィードバックを受けることができる。 【ワークの具体的な手順】◯✖ゲームの要素に分解する...
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セガ

26年卒
ゲームプランナ
セガ

26年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 文理非公開
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】「既存のアナログゲームに何か新しい要素を足して、より面白いものを作り上げてください」という議題であった。1チーム5人ほどで割り振られ、話し合いには常時現役プランナーの社員の方が一名ついてくれる形式であった。 【ワークの具体的な手順】軽く自己紹介→現役プランナーの方から全体の...
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セガ

26年卒
ゲームプランナ
セガ

26年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】「既存のアナログゲームにルールをひとつ追加して、より面白くしてください」というお題が与えられた。グループで意見を出し合い→発表準備→発表→社員からの講評といった流れであった。グループワーク中は実際にゲームをプレイしながら進めた。 【ワークの具体的な手順】全体説明→班に分かれ...
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セガ

26年卒
ゲームプランナ
セガ

26年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】「アナログの○×ゲームに追加要素を加えてより面白いゲームにしてください」という課題を与えられる。それに対して7人程度のグループに分かれて意見を出し合う。その後発表を行い、社員がフィードバックをくれる。  【ワークの具体的な手順】意見を出し合い、実際にプレイをしてみる。その...
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セガ

26年卒
ゲームプランナ
セガ

26年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】「アナログの◯×ゲームに追加要素を加えてより面白いゲームにしてください」といたった内容に対して7人程度のグループに分かれて意見を出し合いました。その後発表をして班ごとに1人ついてくださってる社員さんが一人一人にフィードバックをくれます。 【ワークの具体的な手順】皆で意見を出...
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26年卒
ゲームプランナ
セガ

26年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 文理非公開
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】あるアナログゲーム(参加した回の場合は〇×ゲーム)を提示され、そのゲームにどんなルールを付け加えたら面白くなるかをグループごとに話し合いました。グループワークの中では社員さんにアドバイスを貰いながら進めていきました。その後、全体に向けた発表を行い上役の社員さんかフィードバッ...
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セガ

26年卒
ゲームプランナ
セガ

26年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 理系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】『既存のボードゲームに新たな拡張機能(ルール)を追加して,より面白いものにアップデートしてください』というお題が与えられた.1チーム6人,現役プランナー1人という構成で班分けされ,グループ内でお題を議論するアイデアソンに近い形式.インターンシップ後半において,班ごとにぎろん...
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26年卒
プログラマ
セガ

26年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 理系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】インターンでは、チームでゲーム制作を行い、互いに作品をレビューし合う活動に取り組んだ。レビューを通じて、他者の視点を得ることで自分の成長に繋がった。積極的にレビューを行い、互いに多くのアイデアを吸収することで、より良いゲームを作るための貴重な経験を得た。 【ワークの具体的な...
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26年卒
ゲームプランナ
セガ

26年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 文理非公開
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】ゲームのルールを考えさせられるようなタイプの課題を出された。 その課題に対して6人グループ+1メンターという編成でひたすらに考えた。 そして、時間終了後各班で実際にそのゲームを実演しつつ発表をしていた。 【ワークの具体的な手順】チームビルディング ↓ 考える上での方...
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25年卒
ゲームプランナ
セガ

25年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】学生5,6人に社員の方1人のランダムに分けられたグループでワークをしました。ワーク内容は◯×ゲームに新しいルールを付け加えたゲームを考え発表する、というものでした。その後、同じグループ内で簡単な座談会がありました。 【ワークの具体的な手順】テーマ発表→ワーク→発表→FB→チ...
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25年卒
ゲームプランナ
セガ

25年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】インターンシップの課題は「◯×ゲームに要素を1つ追加して新しいゲームを企画する」ことでした。 最初にゲームプランナの仕事内容について説明された後に、どのようにゲームの企画を行っているかを学び、それをふまえて課題に取り組みました。 【ワークの具体的な手順】アイスブレイク ...
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24年卒
ゲームプランナ
セガ

24年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 文理非公開
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】とある非常に有名で簡単なボードゲームについて、そのルールを一部変えてさらに面白くする方法を考えよう、という内容のものだった。テストプレイを重ねながらゲームを面白くする方法を話し合い、発表してフィードバックをもらった。 【ワークの具体的な手順】個人でワークテーマについて考えた...
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24年卒
ゲームプランナ
セガ

24年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】提示されるゲームの基本形をグループで議論し、よりおもしろくする課題だった。可能であればゲームをテストプレイすることも求められ、最後は内容とテストプレイを発表し、他グループとプランナーからの質疑応答を受ける。 【ワークの具体的な手順】座学→グループワーク→発表・質疑応答→社員...
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24年卒
総合職
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24年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】選考で考えたプライズについて具体性を持たせて収益等も考慮して実際にお客様に提案する。グループメンバーの案の中から一つ選んで具体的に検討を重ね、最後に発表を行う。質問時間もあり社員の方からのフィードバックもある。 【ワークの具体的な手順】最初に時間配分を決め、発表の練習まで行...
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24年卒
ゲームプランナ
セガ

24年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】マルバツゲームをより面白くするために加える追加要素についてグループで話し合い、最後にチームごとに発表する。学生から要素について深ぼった質問などを受ける。発表後はメンターの社員の方からフィードバックがある。 【ワークの具体的な手順】チームに分かれ、一人ずつ発表後役割を決めて進...
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24年卒
プログラマ
セガ

24年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 理系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】インターンが始まる前にシューティングゲームを作り、それをチームに分かれてチーム内で発表し社員からフィードバックをもらう。ゲームのプログラムは元々ある程度は書かれているが、個人でいくつか変更を加えてオリジナリティのあるゲームを作る必要がある。 【ワークの具体的な手順】事前課題...
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23年卒
ゲームプランナ
セガ

23年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 文理非公開
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】マルバツゲームをどうすれば面白くできるかについて グループは人事によるランダムな組み分け。ディスカッション後のプレゼンテーションあり。プレゼン時間は各チーム5分程度、その際他のチームからの質問もガンガン来るので対策が必要。 【ワークの具体的な手順】人事からの説明後、6人程...
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23年卒
プログラマ
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23年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 理系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】社員さんに、事前に制作してきた制作物を5分間でプレゼンする。その後社員さんから質問をもらいながらみんなで、どのようにしたらもっと良くなるか考えていく。他の学生の作品にコメントを求められるためしっかりと聞いておく必要がある 【ワークの具体的な手順】制作物をプレゼンし質問をもら...
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23年卒
ゲームプランナ
セガ

23年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 文系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】ゲームプランナーの考え方などの講義を受けた後、誰もが知っているある遊びについて「どんなところが面白いのか」「課題は何か」「新しいルールを追加するとしたら何にするか」などをグループで考え、その後全体で発表した。 【ワークの具体的な手順】ゲームの面白さやプランナーの思考法につい...
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23年卒
ゲームプランナ
セガ

23年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 理系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】◯×ゲームに追加要素を与えより面白いものにする課題。 6人1チームに分かれ、話し合い意見をまとめ最後に全体で発表する。発表形式は自由でそれぞれ質問タイムがある。最後に社員さんからフィードバックを頂く。 【ワークの具体的な手順】最初に一人ずつ案を発表し司会を中心にまとめてい...
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セガ

22年卒
ゲームプランナ
セガ

22年卒 インターンシップ / インターンシップ

京都大学大学院 | 理系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】◯×ゲームをより面白くするにはどういった追加要素を考えるか、という課題を5人程度のチームに分かれて2時間弱考え、3分で発表する。個人で考える時間、それを共有する時間、議論する時間などが十分にとられており、じっくりと考える事ができる。実際に遊んでみながら考えるのは非常に面白か...
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22年卒
ゲームプランナ
セガ

22年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 理系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】◯×ゲームに新たな要素を加えて、より面白いゲーム性を持たせるといった内容であった。 具体的には ・2×2マスのゲームを3×3マスにする ・平面ではなく三次元のゲームにする 等、様々な案を出したうえでチームで話し合い、一つのゲームを提案する流れだった。 【ワークの具体...
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