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大学非公開 | 文理非公開
インターンシップ
実施日程 2021年1月上旬
実施場所 オンライン
インターンの形式 課題解決型グループワーク
インターン期間 1日
参加社員数 1チームあたり1人
参加学生数 60名ほど
参加学生の属性 文系理系国籍問わずさまざま

インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容

マルバツゲームをどうすれば面白くできるかについて
グループは人事によるランダムな組み分け。ディスカッション後のプレゼンテーションあり。プレゼン時間は各チーム5分程度、その際他のチームからの質問もガンガン来るので対策が必要。

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ワークの具体的な手順

人事からの説明後、6人程度のグループに別れる。自己紹介が終わった後、担当のプランナーの挨拶。その後課題に対するディスカッション→プレゼン発表→最後にプランナーからフィードバックが送られる。

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インターンの感想・注意した点

マルバツゲームという世間一般的なゲームを面白くするために、顧客側の視点を用いて考えることをとにかく重視しました。具体的には、プレイヤーが面白いと感じるか、複雑すぎず分かりやすいかなどの基準で考えました。

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インターン中の参加者や社員との関わり

他の参加者はゲームが好きという印象はもちろん、面白いについて本気で考えていると言った印象でした。そのため、グループワーク中はよく笑いが起き、全員が楽しみながらディスカッションができたと感じました。プランナーの方も時折ディスカッションに参加してくださり、適切なアドバイスをしていただけました。

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インターン前の企業・業務・社員に対するイメージ

有名なゲーム会社

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インターン後の企業・業務・社員に対するイメージ

自社の強みを理解し、適切な市場を選んでいる企業

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