職種別の選考対策
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27年卒 経営企画職
経営企画職
No.516854 インターン / インターンシップの体験談
27年卒 経営企画職
経営企画職
27年卒
インターンシップ
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インターンシップ
大学非公開 | 文理非公開
インターンシップ
| 実施日程 | 2025年8月 |
|---|---|
| 実施場所 | オフィス |
| インターンの形式 | 課題解決型グループワーク |
| インターン期間 | 2日間 |
| 参加社員数 | 10人程度 |
| 参加学生数 | 1開催で30人前後 |
| 参加学生の属性 | エンタメを志望する、かつ一般的に高学歴と呼ばれる大学生が多く感じた。 |
| 交通費補助の有無 | 遠方でも近くても関係無しに実費分を支給 |
インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容
新しい2.5次元男性アイドルグループの企画。メンバーのプロフィールのみ数十人分与えられていて、そこから何人か選びグループを組んでいく形。コンセプトやターゲット層、各メンバーの何色担当などグループの設定を議論しながら考えていく。
ワークの具体的な手順
まずは発表者と書記を決めつつ、特に他の役割は決めずに各々が出来る事をやっていった。
その後業界で狙えるターゲット層を考え前提を固めてからグループを考えていった。
インターンの感想・注意した点
同じチームメンバーの意見は真っ向から否定するのではなく、論理的に部分否定していくのを心がけた。また、実際にそのような打ち出し方をするとターゲットはどのように感じるかを深く想像するのも重要だったと思う。
インターン中の参加者や社員との関わり
分からないことがあったらすぐに聞ける雰囲気があったので、社員の方に聞きつつ建設的な議論が行えた。また、特に2daysで同じチームになった参加者とは結構仲良くなれた。これも議論の進め方が良い雰囲気感で行えたからだと思う。
インターン前の企業・業務・社員に対するイメージ
元々2.5次元IPを何十年と追い続けているような方しか居ないイメージがあった。
インターン後の企業・業務・社員に対するイメージ
しかし、実際インターンに参加するとKPOP好きだったり、ゲームが得意な方だったりと幅広くエンタメ好きな社員さんが居た。自分自身そこまで本格的にこれまで2.5次元を推していた訳ではなかったのでそういった不安感は払拭できた。
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基本的にワンキャリア事務局でES設問/選考フローの漏れがないことを確認済みのコンテンツですが、一部チェックできなったものはユーザーからの申告に基づいたコンテンツです。
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