職種別の選考対策
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27年卒 総合職の志望動機と選考の感想
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27年卒 総合職の志望動機と選考の感想
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27年卒
志望動機と選考の感想
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志望動機
スクウェア・エニックスの総合職に興味を持ったきっかけ
幼い頃から同社のゲームに触れており、作品の物語や音楽が長く記憶に残っていたことがきっかけです。就職活動を始めてから、ゲーム開発だけでなく、出版や映像、グッズなど幅広い事業を展開していることを知り...
スクウェア・エニックスの総合職の志望動機(選んだ基準・他に受けた企業)
多くの人の感情を動かす商品やサービスに関われること、国内だけでなく海外にも価値を届けられること、若手のうちから幅広い業務を経験できることを基準にしていました。ゲーム・エンターテインメント業界を中...
選考の感想
同業他社と比較してスクウェア・エニックスの総合職の選考で重要視されたと感じること
ゲームや作品への熱意だけでなく、入社後にビジネスとしてどのように価値を生み出したいかが重視されていたと感じます。好きな作品を語るだけではなく、市場環境や顧客層、収益性なども踏まえ、自分の経験や強...
他社と比べた際のスクウェア・エニックスの総合職の魅力
世界的に認知されているゲームシリーズを複数持ちながら、ゲームだけでなく出版、映像、音楽、グッズなど幅広い形で作品の魅力を届けられる点です。一つのコンテンツを発売して終わりにするのではなく、長期的...
スクウェア・エニックスの総合職の選考で工夫したこと
好きな作品への思いだけに偏らないよう、決算資料や中期経営方針、採用サイトの社員紹介などを読み込み、企業が今後力を入れようとしている分野を整理しました。そのうえで、自分の経験を入社後の業務にどう応...
スクウェア・エニックスの総合職の選考前にやっておけばよかったこと
自分が志望する職種だけでなく、開発、営業、マーケティング、管理部門など、各部署がどのように連携して商品を届けているかを、より深く調べておけばよかったと思います。また、最近発売された作品だけでなく...
スクウェア・エニックスの総合職を受ける後輩へのメッセージ
作品が好きという気持ちは大切ですが、それだけでなく「なぜこの会社なのか」「入社後に何をしたいのか」「自分の経験をどのように生かせるのか」まで一貫して説明できるようにすることが重要です。企業研究を...
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