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ソニーグループ
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日系 メーカー

ソニーグループ
4.2

お気に入り (54566人)

ソニーは、エレクトロニクスから映画・音楽といったエンターテインメント、さらには金融やゲームまで、事業の枠を超えてグローバルに開拓を進めてきました。

その原動力の一つは、”好奇心”。

リアルな職場での業務体験に加え、参加者同士の交流、実テーマをもとにしたケーススタディやショールーム見学など、多種多様なプログラムで皆さんのチャレンジをお待ちしています。

最先端のテクノロジー・自由な社風、そして個性的な社員など、ソニーのリアルを、ぜひ体験してください。

Together, let's make the world say,“Wow!”

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26年卒 WEBテスト / インターンシップ選考

大阪大学 | 理系
【試験科目】言語・非言語 【各科目の問題数と制限時間】覚えていない 【対策方法】就職活動をともに戦う事ができる賢い友達を作る。参考書を解く。
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インターン選考通過

26年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大阪大学 | 理系
【インターン志望動機をご記入ください(500文字)】貴社の業務内容について理解を深めつつ、今後必要となるスキルや心構えを学びたいと考えたからだ。 私は小学生の頃から電子機器に触れることが多く、スマートフォンやゲーム機器といった多様な機能を持つ革新的な製品は、当時の私に大きな感動とワクワクをもたらしてくれた。この経験から将...
23人の方が「参考になった」と言っています。
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26年卒 インターンシップ / インターンシップ

大阪大学 | 理系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】課題:ディスプレイ技術に関する発光特性評価 具体的な内容:発光量の測定およびPL(フォトルミネッセンス)観察 スケジュール:初日を除いて3日間で実験。残り4日ほどでスライドをまとめる。その間に、自身の研究紹介、クリーンルームで現場の観察、他部門のインターン生との交流、ソ...
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26年卒 個人面接 / インターンシップ選考

大学非公開 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】技術職のスペシャリスト(15年目以上) 【会場到着から選考終了までの流れ】時間になったらteamsに入室 研究発表のあと、それに対する質疑応答、志望動機、逆質問 終わったら退出 【質問内容】・自己紹介 ・研究発表(5分) 研究に対する質問 (優位性。独自性。応用例。工...
1人の方が「参考になった」と言っています。
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26年卒 WEBテスト / インターンシップ選考

大学非公開 | 理系
【試験科目】言語・非言語 【各科目の問題数と制限時間】言語・非言語同じ時間 【対策方法】参考書をやり、テストセンターなどでも演習を積むと楽に問題を解くことができる。
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インターン選考通過

26年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 理系
【志望動機】私が貴社のインターンシップに志望する理由は二つある。一つ目は、貴社の掲げる「クリエイティビティとテクノロジーの力で、世界を感動で満たす」という存在意義に強く惹かれたためである。私は大学で電気工学を学び、研究を通じて挑戦する姿勢や論理的思考力を養った。この知識とスキルを生かして、社会に貢献し、人々を笑顔にできる製...
8人の方が「参考になった」と言っています。
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26年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 理系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】5G帯でのデュアルバンドパッチアンテナの設計開発 ソニー内でも取り組んでいない新しい内容に取り組んだ。 最初の1週間で課題に取り組み、最後の1週間でスライドまとめ、課内での発表、部内での発表があった。 そこでの質問もかなり鋭い。 【ワークの具体的な手順】最終的な課題に...
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インターン選考通過

26年卒 エントリーシート(ES) / インターンシップ選考

大学非公開 | 理系
【志望動機をご記入ください。】私が貴社のインターンシップにおいて本コースを志望した理由は2つあります。1つ目は、研究で得た知識を活かすことができると思ったからです。私の研究テーマは、◯◯に搭載する◯◯フィルタであり、○○ソフトウェアでの解析やインピーダンスの計算を行っています。そして、○○・○○について知識を蓄えるとともに...
17人の方が「参考になった」と言っています。
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26年卒 エントリーシート(ES) / インターンシップ選考

大学非公開 | 文理非公開
【志望動機(500文字)】志望理由は二つある。一つ目は貴社の社風に惹かれたからだ。貴社では自分で課題や目標を見つけ実現するために自ら取り組んだり、若手も積極的な発言や意思表示で仕事に参加していくことが求められたりすると伺った。貴社の社風は私の目指すべき人物像と重なっている。私はまだ貴社の社風のような人物像に近づくために努力...
8人の方が「参考になった」と言っています。
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インターン選考通過

26年卒 エントリーシート(ES) / インターンシップ選考

大学非公開 | 理系
【志望動機をご記入ください。(500文字以内)】志望動機は2つある。1つ目は、貴社の研究開発業務に強い関心を抱いたからだ。大学での研究活動にて半導体製造プロセスに関する研究を企業と共同で行う中で、自身が携わった製品を世の中に流通させ、人々の生活を豊かにしたいという夢をもった。この夢を実現するためには、様々な製品において、品...
33人の方が「参考になった」と言っています。
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インターン選考通過

26年卒 エントリーシート(ES) / インターンシップ選考

大学非公開 | 文系
【志望動機】私は、光を応用した製品の研究開発の一環を、高い技術力の持つ貴社で体験したいと考えています。その体験を通して、光を用いるモノづくりに携わるために要求される力を学びたいと考えています。私は現在、◯◯研究室に所属し、光に関係する研究活動を進めています。研究室全体のテーマは◯◯や◯◯のイメージング、◯◯の◯◯技術など多...
8人の方が「参考になった」と言っています。
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26年卒 エントリーシート(ES) / インターンシップ選考

大学非公開 | 文理非公開
【志望動機をご記入ください。(500文字以内)】貴社が持つ映像音声信号処理やグラフィック処理、AIによるデータ解析、5GNetwork技術といった、他社にはない圧倒的な強みを実際に体験したいと考え、貴社のインターンシップに参加したいと考えた。貴社は数ある企業の中でも、テレビやカメラなどのエレクトロニクス事業や映画や音楽、ゲ...
12人の方が「参考になった」と言っています。
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26年卒 エントリーシート(ES) / インターンシップ選考

大学非公開 | 文理非公開
【志望動機をご記入ください。(500文字以内)】ディスプレイから映し出される映像によって、世界中の人々に感動を与えたいからだ。◯◯を務めた際、映像・音響機器の管理を行う◯◯として、ディスプレイを通じて来場者に企画内容を届けるサポートを行った。多くの来場者と夢を共有し、喜びを分かち合えた経験から映像機器が人々に感動を与える効...
3人の方が「参考になった」と言っています。
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26年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【選んだコース(G01.グローバル セールス&マーケティング【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】)で、あなたがソニーで取り組みたい内容について記述してください。(500文字以内)】貴社の製品が各国で「最初の選択肢」となるよう市場分析を行い、最適なマーケティング戦略を実行したい。◯◯交換留学中、貴社の製品が多くの友...
11人の方が「参考になった」と言っています。
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26年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

慶應義塾大学大学院 | 理系
【選んだコースで、あなたがソニーで取り組みたい内容について記述してください。(500字以内)】ユーザの感性に寄り添ったデザインを追求し、直感的で快適な製品・サービスの提供に取り組みたい。研究活動を通じ、ユーザの感性を設計に反映することの重要性を学んだ。この経験を活かし、貴社の多様な製品において、真に使いやすく魅力的なデザイ...
5人の方が「参考になった」と言っています。
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インターン選考通過

26年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 理系
【本コースの志望動機】理系でありながら文化的な感覚を持つことが、私の目標であり、強みであると考えています。 私は現在、◯◯研究室に所属しています。「人々の暮らしをより豊かで楽しいものにするための工学的アプローチを考える」ことを目的に、様々なデータに対して、統計解析や自然言語生成、機械学習などの工学的手法を応用しています。...
4人の方が「参考になった」と言っています。
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26年卒 インターンシップ / インターンシップ

大学非公開 | 理系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】業務インターン「オープンハウス」の枠組みで開催されたが、本コースはオンラインで説明を受ける形式であった。該当部署の社員さんが複数名お話してくださり、業務や就職活動についての説明を聞く。コメントによる質疑応答も可能である。 【ワークの具体的な手順】部署の説明→複数の社員さんの...
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26年卒 職場密着インターン インタビュー / インターンシップ選考

慶應義塾大学大学院 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】課長クラス1人 部長クラス1人 【会場到着から選考終了までの流れ】メールで添付されたTeamsリンクからアクセス。 【質問内容】■質問 研究内容を聞かせてください。 ■回答 用意した資料を投影し5分で説明。 ■質問 研究での経験を業務でどう活かすか。 ...
2人の方が「参考になった」と言っています。
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26年卒 WEBテスト / インターンシップ選考

慶應義塾大学大学院 | 理系
【試験科目】言語、非言語、性格 【各科目の問題数と制限時間】一般的なものと同様。 【対策方法】SPIの参考書を一通り解く。他の企業のインターンシップ選考で練習する。
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インターン選考通過

26年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

慶應義塾大学大学院 | 理系
【志望動機をご記入ください。(500文字以内)】多くの人々の感動を呼ぶ貴社の技術を知り、現場の技術者の業務にかける想いを肌で感じるためだ。私には「技術開発により人々の生活を豊かにし、感動を与える」という目標がある。背景には卒業研究において◯◯のスムーズな◯◯乗り越えを実現するための機構開発と試作機作成を行った経験がある。自...
9人の方が「参考になった」と言っています。
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26年卒 インターンシップ / インターンシップ

慶應義塾大学大学院 | 理系
【インターンで取り組んだ課題・業務の具体的な内容】・車載カメラの分解、ベンチマーク ・車載カメラ内の筐体の設計およびその有効性検証のためのシミュレーション解析 ・定例会議への参加(軽い自己紹介等あり) ・落下試験体験、カメラ外装部品の溶着体験 ・最終日に部署の社員の方々の前で成果の発表(明確な時間制限はなし、発表3...
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内定

26年卒 内定 / 本選考

大学非公開 | 理系
【承諾/辞退理由の詳細】福利厚生やキャリア形成の観点から複数他社と迷っていたが、インターンで関わった社員の方々の人柄や、仕事への興味、勤務地/年収などの観点から承諾を決意した。 【内定後の課題の有無】なし 【内定後の拘束】なし 【内定後の研修など】なし 【採用人数・倍率】夏のインターンシップ経由の早期選考のため不明 【内定...
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内定

26年卒 最終面接 / 本選考

大学非公開 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事1名 + 採用部門の部長(多分) 【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインのためなし 【質問内容】研究に対する質問(研究の役立つ所、大変な所、他の実験手法はないかなど) インターンの志望動機 インターンの感想 入社してからやりたいこと 入社までの約1年間の間に準...
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内定

26年卒 WEBテスト / 本選考

大学非公開 | 理系
【試験科目】言語・非言語 【対策方法】有名なSPI対策の本を解いた。また、さまざまな企業でSPIを受けまくった。
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内定

26年卒 エントリーシート / 本選考

大学非公開 | 理系
【希望コースで取り組みたいこと】高画素でかつ特性を担保した画素開発に貢献したいです。インターンシップでは、「画素微細化に伴う特性傾向分析手法の提案」というテーマに取り組みました。画素微細化によりQSの低下・転送勾配の減少が生じてしまいますが、この問題を解決する難しさを知りました。インターンシップでは時間の関係上、実用的な手...
8人の方が「参考になった」と言っています。
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企業情報

設立日

1946/05/07

代表者

会長 CEO 吉田 憲一郎(よしだ けんいちろう) 社長 COO 兼 CFO 十時 裕樹(ととき ひろき)

所在地

東京都港区港南1-7-1

資本金

8,814億円(2024年3月31日付)

従業員数

113,000名 (2024年3月31日現在)

事業内容

コンスーマー向け、プロフェッショナル向け、デバイス系などのエレクトロニクス事業全般。また、グループ全体としては、ゲーム、モバイル(スマートフォン)、映画、音楽、金融、その他の分野の事業を展開しています。

主要営業品目

ゲーム&ネットワークサービス、音楽、映画、エンタテインメント・テクノロジー&サービス(モバイル・コミュニケーション/イメージング・プロダクツ&ソリューション/ホームエンタテインメント&サウンド)、イメージング&センシング・ソリューション、金融及びその他の事業

受賞歴 2024年受賞 2023年受賞 2022年受賞 2021年受賞 2020年受賞 2019年受賞

企業分析ツール バフェット・コード では、もっと詳しく企業の業績情報を見ることができます。

職種別の選考対策
事務系コース:セールス&マーケティング 事務系コース:ビジネスマネジメント&ファイナンス 事務系コース:コーポレートスタッフ 事務系コース:プロダクト&サービスプランニング 事務系コース:リーガル&ライセンス 技術系コース:ソフトウェア 技術系コース:メカ・メカトロニクス 技術系コース:半導体・デバイス・材料 技術系コース:電気 技術系コース:光学 技術系コース:品質・調達 技術系コース:ライフサイエンス 技術系コース:コーポレート機能(技術) 技術系コース:R&D WILL
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常識や慣習に縛られず新しい価値を生むために挑戦し続ける

ソニーのクリエイティビティの源泉、それは異なる価値観や考え方がぶつかり合った時に生まれるシナジーであると、ソニーは考えています。
ソニーの商品・サービスを通じて、人々にワクワクやドキドキを提供したい方。
やりたいことにチャレンジしたり、自らの意志でキャリアを築きたい方。変化の多い環境の中でソニーとともに成長したい方。ソニーは皆さんを歓迎します。

設立以来根付いているソニースピリット

「真面目ナル技術者ノ技能ヲ、最高度ニ発揮セシムベキ自由闊達ニシテ愉快ナル理想工場ノ建設」ソニーの設立趣意書の「会社設立ノ目的」には、
冒頭にこのような言葉が書き記されています。時代が変わっても、この設立の理念は、常にソニーという企業に根付いています。
実力本位、人格主義、個の尊重。設立時から世の中のライフスタイルを変え、
新しい感動・喜びを与える商品を生み出し続けてきたソニーには、このような精神が根付いています。
ソニーは、人々がワクワクするような商品を世に送り出し、感動を与え続けていきます。

ハードウェアとソフトウェアのイノベーション

ソニーグループは質の高いエンタテインメントと革新的な技術の出会いの場です。
両者を切磋琢磨させながら、グローバル企業として、さらなる高みを目指します。
ソニーグループのイノベーションとクリエーションに終わりはありません。
新しい技術、ソフトウェア、デザインを通じて、世界中の人々に感動を届けるために、
ソニーグループは前進し続けます。

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