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セガ
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セガでは家庭用ゲーム、オンラインゲーム、スマートデバイス向けゲーなどのほか、様々なエンタテインメントのサービスを提供しています。既成概念にとらわれない新しい遊びの創出に日々取り組んでいくとともに、世界中のお客様に感動体験をお届けしてまいります。セガでご自身の夢を形にしてみたい!そんなみなさまにお会いできるのを楽しみにしています!

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56件 のES・体験談
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24年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

早稲田大学 | 文系
【ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。(300文字以内)】貴社への志望動機は2つある。(1)全ての子にゲームを届けたいからだ。小学生の頃、クラスにはゲームを持っている子とそうでない子がいた。ゲームを持たない小学生がいる理由は、その親世代のゲームへの偏見が考えられる。貴社は、豊富なIPを誇る上に、映画や...
23人の方が「参考になった」と言っています。
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24年卒 エントリーシート(ES) / インターンシップ選考

大学非公開 | 文理非公開
【プログラマーインターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください(200字以内) 】貴社のゲーム開発を支えている技術と社員の方々のゲーム開発に対する姿勢を学びたいからです。ゲームの内容が現在進行形で巨大かつ複雑化していく中で、貴社がどのように高品質なゲームを効率的に開発しているのか興味を持ちました。本インターンシップ...
2人の方が「参考になった」と言っています。
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インターン選考通過

24年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 文系
【今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。】自分のオモシロさを世の中に届ける方法を学びたい。 面白いゲームを創る鍵は製作者のエゴをいかに大衆に納得させられるかだと考えている。創る本人が心から面白がるモノこそ、他人に楽しんでもらえる。しかし、ビジネスではそれに大衆性を融合させる必要があるが、私はま...
8人の方が「参考になった」と言っています。
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インターン選考通過

24年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 文系
【特技・趣味(200)】趣味は幅広いジャンルのアニメを見る・漫画を読むことです。自分とは異なる経験を持つキャラークターからは学ぶことがとても多く、自分の信念「決めたことは最後まで貫き通す」という考え方に繋がっていると感じます。また、アニメや漫画だけでなく日常でも周囲の人から様々な考え方や価値観を吸収して成長したいと考えてい...
2人の方が「参考になった」と言っています。
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インターン選考通過

24年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 文系
【今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください】私は人々が長期的に遊び、ファンを生み出す作品を作り出したいと考えています。私がこれを実現できるのはファンを多く生み出す作品を作り出している貴社であると考えました。私のまた私の強みは計画力であるため、制作進行を中心的に行うプランナー職に向いていると感じまし...
7人の方が「参考になった」と言っています。
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インターン選考通過

24年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 理系
【志望理由】私は昔からゲームを好んでプレイしているのですが、近年のゲームはバクが減っていて動きやすさなどよりユーザー目線でやりやすくなっていると感じております。私は将来そのような進化しているゲーム業界で働きたいと考えております。そこで長年培った技術力がある貴社のインターンシップに参加しゲームでプログラムが書かれるまでの流れ...
3人の方が「参考になった」と言っています。
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23年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。(300文字以内)】貴社を志望した理由は、国内外を問わずに多くの人の世界を広げる手助けができると考えたからだ。大学での様々な経験から自分の世界を広げることの面白さを学び、人をワクワクさせることができるものに携わりたいと感じるようになった。できるだけ多くの人の心をと...
29人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

23年卒 エントリーシート / 本選考

大学非公開 | 理系
【志望動機を教えてください】私がゲーム業界のプランナー職を志望するようになったきっかけは、友人とボードゲームを共同開発した経験ど。そこから、簡単なボードゲームに留まらずコンシューマーゲームの企画をしたいと考えるようになった。 また、ゲーム業界の中でも御社を第一に志望する理由は、エンタメ業界における事業の幅の広さがあること...
62人の方が「参考になった」と言っています。
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23年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 理系
【志望動機】モノづくりを通して人々の感情を動かすことに貢献したいと思い貴社を志望する。私はゲーム開発の経験を通し、私のゲームをプレイした友人や家族の笑顔にやりがいを感じた。また、ゲームは手に触れることで成り立つコンテンツである点に魅力を感じ、ゲーム業界でのモノづくりがしたいと思うようになった。この点で貴社は、幅広く事業を行...
12人の方が「参考になった」と言っています。
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23年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。(300文字以内)】貴社の一員となり、ワクワク、感動、活力を多くの人に与えたいからだ。幼い頃海外に移住しホームシックに悩まされた際、ゲームやアイドルなどのエンタメが精神的な支えだった。また、高校時代は◯◯、大学時代は◯◯に明け暮れていたが、観客を楽しませることが一...
107人の方が「参考になった」と言っています。
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インターン選考通過

23年卒 エントリーシート(ES) / インターンシップ選考

北海道大学 | 文系
【今回、当社インターンに興味をもったきっかけを教えてください。(選択式)】ゲーム業界に興味がある プランナー職種に興味がある セガに興味がある インターン内容に興味を持った 【今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください】感動を創造する手法と実践経験を学びたい。私が普段遊んでいるゲームから感じ取れる感...
24人の方が「参考になった」と言っています。
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23年卒 エントリーシート(ES) / インターンシップ選考

大学非公開 | 文系
【インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください(200字以内)】貴社のプログラマの仕事内容を知り、自分に必要な能力を身に着けたいです。ゲームプログラマには興味はありますが、貴社のプログラマの役割や業務内容、やりがいや困難なことなどまだ理解できておりません。そのため仕事内容を理解し、実際に体感することで貴社で働く...
1人の方が「参考になった」と言っています。
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23年卒 エントリーシート(ES) / インターンシップ選考

大学非公開 | 文系
【インターンシップで知りたいこと、学びたいこと(200)】将来何らかの形で大好きなゲームに関われる仕事に携わりたいと考えており、その前段階として業務内容などの職務に関する知識をインターンを通して得るために、応募させていただきました。またゲーム業界の中でも貴社は、特に積極的に、同業他社とのコラボレーションをなさっている印象が...
9人の方が「参考になった」と言っています。
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インターン選考通過

23年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 文理非公開
【「今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください(200字以下)」】本インターンではプロのプランナーによる「ゲームを面白くするための思考法や戦略」を学びたいと思っています。 私はunityでゲーム制作の経験があります。しかし、頼りになる先輩や指導者はおらず、ノウハウゼロの状態から独学で完成というかな...
3人の方が「参考になった」と言っています。
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インターン選考通過

23年卒 エントリーシート(ES) / インターンシップ選考

大学非公開 | 文理非公開
【今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください(200字以下)】プランナー職の方が持つ思考力を最も学びたいです。私は「面白そうな企画」を「魅力的なゲーム」に落とし込む上で自分の思考力は通用するのか、何よりプランナー職の方々の持つ論理的思考力に興味があります。そして多様なタイトル・ジャンルのゲームを手掛...
11人の方が「参考になった」と言っています。
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22年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【志望理由(300字)】喜びや感動を多くの人に与えると共に日々の生きる活力を提供したいという目標があるからです。私自身、人間関係がうまくいかなかった時や挫折を味わっていた時、ゲームをしたり好きな曲を聴いたことで明るいパワーをもらい、気持ちが前向きになった経験があります。この経験から、誰かの背中を温かく押してあげられるような...
61人の方が「参考になった」と言っています。
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インターン選考通過

23年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 理系
【ご自身で考えて作られたwebアプリをご提出ください。】◯◯と◯◯と◯◯を選択すると◯◯を選び出すアプリを開発しそれを提出した。web系企業でインターンをしていた時に開発したものを発展させたもの。見た目は簡素だったが、人に見られるため色などをつけわかりやすいUIに改良した。 メールでURLや動作映像を送った。しっかり...
2人の方が「参考になった」と言っています。
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インターン選考通過

23年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 文系
【今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。】プランナーになる上で自分に足りない力を知りたい。 「面白い」を生み出すプランナーに興味があるものの、経験も知識もない自分に務まるか不安である。そこでまず、業務体験やフィードバックを通じてプランナーに必要な力を知り、現在の自分と照らし合わせたい。そこか...
6人の方が「参考になった」と言っています。
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23年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 理系
【インターンシップで知りたいこと、学びたいこと(200)】私はゲームから知識や豊かな感情を取得し、人生において幾度となく助けられてきました。そのため私はゲーム制作に携わり最高のエンターテインメントを創造するために必要なことを学びたいと考えています。貴社のインターンシップで実際にゲームプランナーの業務を経験し革新的な作品の大...
2人の方が「参考になった」と言っています。
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インターン選考通過

22年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

京都大学大学院 | 理系
【「プランナー職種セミナー」の中でプランナー職について印象に残った点、興味を持った点があれば教えてください。(100字以内)】ゲームの面白さを担保する仕事だという点が興味深かったです。自分の主観だけでなく客観的に、ロジカルに面白さを突き詰めていく作業は自分にとって新鮮で、難しいとは思いますが面白そうだと感じました。 【今回...
4人の方が「参考になった」と言っています。
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22年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。(300字)】貴社を志望する理由は2つあります。1つ目はブランド力の強さです。具体的には、長らく愛されており、グローバルに幅広い事業展開をしている点です。私はエンタメ、そしてゲームは「コンテンツを共通の言語として、人と繋がることができる」点が魅力だと考えており、感...
86人の方が「参考になった」と言っています。
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22年卒 エントリーシート(ES) / インターンシップ選考

九州大学 | 文理非公開
【インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください(200字以内)】近年のゲーム市場の動向に注目しているため、コンシューマーゲーム、スマートフォンゲームの双方について現場だからこそ分かる実情や数年後に向けての方針などを知りたいと考えています。また、仕事の面白さ、ゲームを作る際のこだわりを体験を通して自身で考えるとと...
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22年卒 エントリーシート(ES) / インターンシップ選考

千葉大学大学院 | 理系
【当インターンで知りたいこと・学びたいこと(200文字)】私は、「楽しい場」を多くの人に提供し続けている貴社に興味を持ち、インターンシップを通して、貴社で働くイメージを掴みたいと考えたからです。私は、消費者を第一に考えた、流行を先取るゲームを創り、多くの人に楽しんでもらうのが夢です。本インターンシップにおいて、第一線で活躍...
11人の方が「参考になった」と言っています。
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22年卒 エントリーシート(ES) / インターンシップ選考

大学非公開 | 理系
【今回、当社インターンで知りたいこと学びたいことは?(200字以内)】プランナー職が持つ論理的思考力を最も学びたいです。私は「面白そうな企画」を「魅力的なゲーム」に落とし込む上で自分の思考力は通用するのか、何よりプランナー職の方々持つ論理的思考力に興味があります。そして多様なタイトル・ジャンルのゲームを手掛けている貴社だか...
9人の方が「参考になった」と言っています。
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21年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文系
【選択肢より最も興味のある業務分野を選択した理由とあなたが活かせるスキル・知識・経験等をお書きください。(400字)】私がプライズ開発業務を志望する理由は、キャラクターを同じ生活空間で身近に感じてもらうことで、ワクワクや感動を届けたいからです。ゲームやアニメはその世界観やキャラクターにユーザーが入り込む形で感動を提供するの...
81人の方が「参考になった」と言っています。
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企業情報

代表者

代表取締役 社長執行役員COO 内海 州史

所在地

〒141-0033東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー セガサミーグループ本社“GRAND HARBOR”

資本金

1億円

設立日

1960年6月3日

従業員数

3,155名(2024年3月末時点)

職種別の選考対策
総合職 技術職 ゲームプランナ プログラマ デザイナー サウンド
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