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今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください

私は人々が長期的に遊び、ファンを生み出す作品を作り出したいと考えています。私がこれを実現できるのはファンを多く生み出す作品を作り出している貴社であると考えました。私のまた私の強みは計画力であるため、制作進行を中心的に行うプランナー職に向いていると感じました。セミナーを通じてプランナーの細かな業...

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直近1年間でプレイしたゲームを1つ挙げ、ゲームの面白いところ・いまいちなところを教えてください。

面白いところ:
アバターの作成からストーリーの進め方まで自由度が高くユーザーそれぞれが違った楽しみ方をできる。
いまいちなところ:
オープンワールドのためレベリングをしすぎてボス戦が簡単にクリアできてしまうことがあった。

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上記タイトルを知らない人にその魅力を伝えてください。

ポケットモンスターシリーズの最新作で、今までにないオープンワールドでより自由にストーリーを進めることができます。従来の作品は主にチャンピオンを目指すという一つのテーマを進めるのみでしたが、今回は大きな3つの軸がありどのように進めるかは個人の裁量に任せられています。主人公のキャラメイクを自分の好...

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上記ゲームの新作あるいは大型アップデートを作るとしたら、あなたならどのような追加要素を入れますか?それを入れる理由も含めて、お書きください。

強化された四天王との再戦ができるよう大型アップデートを実装したいです。現在の仕様では、一度チャンピオンロードで四天王に勝利してしまうと、四天王との再戦ができない仕様となっています。従来のポケットモンスターシリーズでは1回目より強化された四天王と再戦することができていました。今のままでは一度四天...

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あなたの強みと弱みについて教えてください。

私の強みは計画力です。目標に向けて長期的・短期的な計画を立て、計画から外れても適宜立て直すことで、最終的に目標を達成することができます。個人だけでなくチームにおいても率先して計画立てて実行することでチームを目標達成へ導くことができます。弱みは協調性を重視するあまり、自分の意見よりも他人の意見を...

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特技・はまっているもの・面白い体験談について教えてください。

特技は人との距離の詰め方がうまいことです。予備校には多くの生徒、保護者が来校するため、柔軟に対応をする必要があります。生徒とコミュニケーションを多く取りいかに継続して来校させるかが重要なので早くその生徒と仲良くなることが必要になります。初め私は人見知りでうまく立ち回ることができませんでしたが、...

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各質問項目で注意した点

個性を出せるよう努めた。事前のセミナーでこのようなESが通りやすいということを言われていたのでそれ通りに書くようにした。

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基本的にワンキャリア事務局でES設問/選考フローの漏れがないことを確認済みのコンテンツですが、一部チェックできなったものはユーザーからの申告に基づいたコンテンツです。

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24年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

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インターン選考通過

24年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 文系
【今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。】自分のオモシロさを世の中に届ける方法を学びたい。 面白いゲームを創る鍵は製作者のエゴをいかに大衆に納得させられるかだと考えている。創る本人が心から面白がるモノこそ、他人に楽しんでもらえる。しかし、ビジネスではそれに大衆性を融合させる必要があるが、私はま...
8人の方が「参考になった」と言っています。
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