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インターンシップ選考
大学非公開 | 文理非公開
エントリーシート(ES)
最終選考結果 インターン選考通過

今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください(200字以下)

プランナー職の方が持つ思考力を最も学びたいです。私は「面白そうな企画」を「魅力的なゲーム」に落とし込む上で自分の思考力は通用するのか、何よりプランナー職の方々の持つ論理的思考力に興味があります。そして多様なタイトル・ジャンルのゲームを手掛けている貴社だからこそ、他社より多様な能力を学べると考え...

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過去にプレイしたゲームタイトル数を教えてください。 (1)家庭用ゲーム機(PS5,Switch等)

スマブラ、マリオメーカー、桃鉄、ピクミン、ゼルダ、太鼓の達人、マリオパーティ、

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過去にプレイしたゲームのタイトル数を教えてください。 (2)スマートフォン/タブレットのゲーム機

荒野行動、MJモバイル、ツムツム、アリバト、ツムすた、デュエルリンクス、ジャンプチ、マリオカート、プロスピA、ボクチキ、Among Us、The ANTS、

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過去にプレイしたゲームのタイトル数を教えてください。 (3)PCオンラインゲーム

スリザリオ、

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過去にプレイしたゲームのタイトル数を教えてください。 (4)アーケードゲーム(ゲームセンター)

ムシキング

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直近1年間でプレイした主なゲームタイトルを教えてください。 (1)家庭用ゲーム機(PS5,Switch等)

スマブラ、桃鉄、ピクミン、マリオパーティ

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(2)スマートフォン/タブレットのゲーム機

MJモバイル、ツムツム、デュエルリンクス、

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(3)PCオンラインゲーム

スリザリオ、Among Us、

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(4)アーケートゲーム(ゲームセンター)

MJ、UFOキャッチャー

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直近1年間でプレイしたゲームを1つ挙げ、ゲームの面白いところ、いまいちなところを教えてください。 (1)ゲームタイトルを教えてください。

MJモバイル

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上記タイトルについて、面白いところを教えてください。(200字以下)

ゲーム中の見やすさや操作のしやすさはもちろんありますが、他の麻雀ゲームと比較した時に私が1番気に入っている点はイベントが多い点です。現在はよしもととコラボしていて、よしもとcupという大会が開かれています。勝っていくと、ゲーム内通過のMJチップやよしもと芸人の限定キャラアイコンなどが貰えます。...

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上記タイトルについて、いまいちなところを教えてください。(200字以下)

大会での試合やリアルタイム対戦をしている時、通信が切断されると落ちた人は自動でコンピューターになりますが、その際のコンピューターの制度が気になります。通信が落ちると、その時点からツモギリが始まるので、落ちてない側からすると、麻雀の楽しさが半減してしまいます。少しでも、コンピューターが戦略的に麻...

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上記ゲームの新作あるいは大型アップデートを作るとしたら、あなたならどのような追加要素を入れますか?それを入れる理由も含めて、お書きください。(200字以下)

プライベート卓でさらに細かいルール設定を可能にします。持ち点、トビ賞、爆ドラ、チップや割れ目などの要素を追加することで、プライベートでの自由な卓が作れると思います。コロナ禍により、リアルに麻雀セットがしにくい中、知人と自由な卓で遊ぶことができれば、セット麻雀の代用でMJを押していくことができる...

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基本的にワンキャリア事務局でES設問/選考フローの漏れがないことを確認済みのコンテンツですが、一部チェックできなったものはユーザーからの申告に基づいたコンテンツです。

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23年卒 エントリーシート(ES) / インターンシップ選考

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【インターンシップで知りたいこと、学びたいこと(200)】将来何らかの形で大好きなゲームに関われる仕事に携わりたいと考えており、その前段階として業務内容などの職務に関する知識をインターンを通して得るために、応募させていただきました。またゲーム業界の中でも貴社は、特に積極的に、同業他社とのコラボレーションをなさっている印象が...
9人の方が「参考になった」と言っています。
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インターン選考通過

23年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 理系
【インターンシップで知りたいこと、学びたいこと(200)】私はゲームから知識や豊かな感情を取得し、人生において幾度となく助けられてきました。そのため私はゲーム制作に携わり最高のエンターテインメントを創造するために必要なことを学びたいと考えています。貴社のインターンシップで実際にゲームプランナーの業務を経験し革新的な作品の大...
2人の方が「参考になった」と言っています。
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インターン選考通過

23年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 文理非公開
【「今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください(200字以下)」】本インターンではプロのプランナーによる「ゲームを面白くするための思考法や戦略」を学びたいと思っています。 私はunityでゲーム制作の経験があります。しかし、頼りになる先輩や指導者はおらず、ノウハウゼロの状態から独学で完成というかな...
3人の方が「参考になった」と言っています。
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インターン選考通過

23年卒 エントリーシート / インターンシップ選考

大学非公開 | 文系
【今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。】プランナーになる上で自分に足りない力を知りたい。 「面白い」を生み出すプランナーに興味があるものの、経験も知識もない自分に務まるか不安である。そこでまず、業務体験やフィードバックを通じてプランナーに必要な力を知り、現在の自分と照らし合わせたい。そこか...
6人の方が「参考になった」と言っています。
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インターン選考通過

23年卒 エントリーシート(ES) / インターンシップ選考

北海道大学 | 文系
【今回、当社インターンに興味をもったきっかけを教えてください。(選択式)】ゲーム業界に興味がある プランナー職種に興味がある セガに興味がある インターン内容に興味を持った 【今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください】感動を創造する手法と実践経験を学びたい。私が普段遊んでいるゲームから感じ取れる感...
24人の方が「参考になった」と言っています。
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ワンキャリアでは、セガの2023年卒のインターンシップ選考で実際に通過したエントリーシート(ES)の例文集や志望動機の回答例を掲載しています。さらに、セガのESの通過率を上げるために深く選考対策したい方に向けて「選考ステップ」では自己PRや学生時代に頑張ったことに含めるべき、重要な評価基準とES提出時の注意点を解説しています。セガのES・書類提出前や採用担当者と会う前に、高倍率な場合でも通過するようお役立てください。また「合格の秘訣」では選考全体を通じたポイントも解説しており、広告・マスコミ業界の分析やセガの企業研究をする際に役立ちます。
  • 27年卒
    • 総合職
    • 技術職
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  • 26年卒
    • 総合職
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