職種別の選考対策
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27年卒 企画コースの志望動機と選考の感想
企画コース
27年卒 企画コースの志望動機と選考の感想
企画コース
27年卒
志望動機と選考の感想
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インターン
大学非公開 | 文理非公開
志望動機
コーエーテクモホールディングスの企画コースのインターンを知ったきっかけ
きっかけは、歴史シミュレーションゲーム等の独自IPを世界展開する貴社の圧倒的な企画力に興味を持ったことです。
コーエーテクモホールディングスの企画コースのインターンの志望動機
選ぶ基準は「面白いだけでなく、ビジネスとして成立する企画の定石を学びたい」と考えたからです。併願先は、ゲーム業界ではカプコンやスクウェア・エニックス等を受けていました。ただ、それ以外の業界が本命...
選考の感想
同業他社と比較してコーエーテクモホールディングスの企画コースのインターン選考で重要視されたと感じること
他社が「熱意や感性」を重視するのに対し、「なぜその企画が売れるのか」という徹底したロジカルさと収益への意識を重視していると感じました。選考でも、自分のアイデアを客観的なデータや市場のニーズに基づ...
コーエーテクモホールディングスの企画コースのインターン選考で工夫したこと
「シブサワ・コウ」ブランド等の既存作品を分析し、共通する「面白さの核」を言語化してから臨みました。ワーク中は、単なる思い付きを並べるのではなく、ターゲット層の嗜好やプレイサイクルを構造化して捉え...
コーエーテクモホールディングスの企画コースのインターン選考前にやっておけばよかったこと
ヒットしているゲームの「収支モデル」や「課金導線」を、もっと具体的な数値ベースでリサーチしておくべきでした。企画の面白さを語るだけでなく、開発コストや期待収益まで踏み込んだ議論ができていれば、社...
その他企業の選考対策
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