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コーエーテクモホールディングス
コーエーテクモホールディングスのES・体験談一覧
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コーエーテクモホールディングスの通過ES(エントリーシート)一覧
コーエーテクモホールディングスの通過ES(エントリーシート)一覧です。コーエーテクモホールディングスの本選考とインターンシップ選考で内定者やES通過者が実際に提出したESを掲載しています。志望動機や学生時代に頑張ったこと・自己PRの回答例のほか、自分の長所・短所、過去の失敗経験の書き方など就活でよく聞かれる質問とその受け答えからコーエーテクモホールディングスの選考に通過する秘訣を学ぶことができます。高倍率なESの通過率を上げる対策として、企業へ書類提出する前に一度は見てポイントを押さえましょう。
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26年卒
26卒
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25年卒
総合コース
25年卒
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本選考
非公開 | 文系
【学生時代最も力を入れて取り組んだこと】サークルのイベントで主催者を務めたことだ。このイベントは従来、サークル内だけで行っていた。しかし、私はコロナ禍でも挑戦し続けた先輩方とは違い、現サークル内の挑戦しない姿勢に疑問を感じていた。そこで誰も挑戦したことがないという理由から集客を行うことにした。そして私はイベント成功のため2...
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コーエーテクモホールディングス
24年卒
総合コース
24年卒
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本選考
明治大学 | 文系
【あなたの長所を改行せずに150文字以内で具体的にご記入ください】「相手の立場に立って物事を考えられる」点だ。アルバイト先で新人の離職率の高さが問題になった際は、彼らが気軽に質問できる雰囲気づくりや、自身の経験を生かした適切な指導を率先して行い、信頼関係を築き上げた。その結果新人も私たちも仕事しやすい環境になり、◯◯割程も...
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コーエーテクモホールディングス
25年卒
総合コース
インターン選考通過
25年卒
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インターンシップ選考
非公開 | 文系
【インターンシップに応募する理由】貴社のインターンシップを通じ、幅広い年齢層、地域に求められるゲーム企画に必要な思考プロセスを学びたいためだ。貴社はコンテンツ・クリエイション戦略やグローバル・ロジスティクス戦略を展開し、幅広い年齢層と海外のファンの獲得に成功している。貴社の下でゲーム企画立案方法を学ぶことで幅広い年齢層、地...
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コーエーテクモホールディングス
25年卒
企画コース
インターン選考通過
25年卒
エントリーシート
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インターンシップ選考
非公開 | 理系
【志望理由】プランニングの仕事を体験したいと思い、応募させていただきました。これまで様々な種類のゲームに触れてきたことで、魅力的なゲーム体験を創造したいと強く感じるようになりました。実際に私は趣味としてゲーム開発を行っていますが、企画段階が最も楽しいと感じつつ、その難しさにも直面しました。このインターンシップを通じて、ゲー...
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コーエーテクモホールディングス
25年卒
プログラマーコース
インターン選考通過
25年卒
エントリーシート
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インターンシップ選考
非公開 | 理系
【プログラミングインターンシップに応募される方はその理由を改行せずに200文字以内でご記入ください。(200文字以内)】貴社のことを知り、働くイメージを掴みたいからです。貴社が実際に使用している技術を用いたプログラミングを体験することで貴社で働くイメージを掴むことができると考えました。また、プレゼンに対するフィードバックを...
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コーエーテクモホールディングス
25年卒
企画コース
インターン選考通過
25年卒
エントリーシート
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インターンシップ選考
非公開 | 非公開
【あなたが学生時代に「最も力を入れて取り組んだこと」を改行せずに200文字以内でご記入ください。】◯◯だ。自他共に評価できる絵を描くために3つのことに取り組んだ。①プロのイラストレーターの講座による技法やプロの思考法の習得。②魅力的だと感じる絵と写実的な資料の両方を分析し、それを絵に反映。③様々な人からのフィードバックをも...
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コーエーテクモホールディングス
24年卒
総合コース
24年卒
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本選考
同志社大学 | 文系
【あなたの長所を改行せずに150文字以内で具体的にご記入ください】私の長所は好奇心旺盛な点です。私は自分の体で体感することが好きで、特に印象に残っているのは友人と共に◯◯に挑戦したことです。残念ながら予想外れの荒天に見舞われ結果◯◯は叶わなかったものの、自然の力強さを感じただけでなく、◯◯を達成できなかった悔しさが次の挑戦...
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コーエーテクモホールディングス
25年卒
総合コース
25年卒
エントリーシート(ES)
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本選考
非公開 | 非公開
【あなたが学生時代に最も力を入れて取り組んだことを改行せずに400字以内でご記入ください。】◯◯を描くための技術向上に力を入れて取り組んだ。小学生の頃から趣味で◯◯を描いており、大学入学後にはSNSへの投稿を始めた。当初は閲覧数が少なく、自分自身も満足できる絵が描けていなかった。取り組んだ年数に対して技術の向上度が低いこと...
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24年卒
企画コース
インターン選考通過
24年卒
エントリーシート(ES)
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インターンシップ選考
早稲田大学 | 文系
【志望理由(200字以内)】私が貴社のインターンシップを志望する理由は、以下の2点です。1点目は、ゲームプランナーに対する理解を深めるためです。今回のプログラムを通して、ゲームプランナーの業務内容や、必要とされる能力について学ばせていただきたいです。2点目は、貴社の強みである、他社IPとの積極的なコラボレーションに魅力を感...
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24年卒
CGデザイナーコース
24年卒
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本選考
非公開 | 文系
【あなたが学生時代に最も力を入れて取り組んだことを改行せずに400字以内でご記入ください。】大学での文化祭実行委員の仕事です。その理由は、現在も続くウイルスの流行のために例年とは違う「オンラインと対面を並行開催した文化祭」を作り上げなければならなかったからです。新しい形の文化祭のため、過去の資料など参考とする例が無く、オン...
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24年卒
総合コース
24年卒
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本選考
非公開 | 理系
【あなたの長所を改行せずに150文字以内で具体的にご記入ください。】何事にも挑戦し続けるチャレンジ精神です。高校時代、奥手な性格が災いして多くの物事に触れることができなかった後悔があります。それを糧に大学生からは「やらない後悔よりやる後悔」という言葉を胸に挑戦する気持ちを持ちました。実際に大学公認のサークルを設立するなど常...
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24年卒
総合コース
内定
24年卒
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本選考
非公開 | 理系
【あなたの長所を改行せずに150文字以内で具体的にご記入ください】私の強みは計画性です。物事に対して計画を立てて取り組むことができます。学部の卒業研究を遂行する際には、不安を抱えていましたが、地道に無理のない計画を立てることで、確実に研究を進めることができました。私はこの強みを活かして、新技術を計画的に学び、仕事に取り入れ...
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24年卒
プログラマーコース
24年卒
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本選考
非公開 | 理系
【長所(150文字)】計画性を持って課題に取り組む点です。自分の研究や他大学との共同研究、学生実験のT.Aを並行して取り組みました。時期によって、研究やT.Aの業務の量は変化し、同時にこなすことは困難です。そこで、1つ1つの優先順位を考えて取り組むことで、1つも疎かになることなく、研究において成果を出すことができました。 ...
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24年卒
企画コース
インターン選考通過
24年卒
エントリーシート
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インターンシップ選考
中央大学 | 文系
【応募される理由を改行せずに200文字以内でご記入ください。】プランニングの仕事を体験したいと思い、応募させていただきました。貴社は「新しい価値の創造」を重視しています。実際に私は、小学生の頃に「信長の野望」シリーズを遊んだことで歴史に興味を持つようになりました。私にとってこの出来事は新しい価値を得た経験となり、それから毎...
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23年卒
企画コース
23年卒
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本選考
非公開 | 文系
【あなたの長所を具体的に(150文字)】私は論理的に考えつつ物事に根気強く取り組むことができます。私はプログラミングを独学で勉強しています。実装したい機能があっても方法が分からないことは多々ありますが、そんな時は何が必要なのかを一つ一つ分けて考えるようにしています。私の論理性はゲーム企画に必ず活かせると考えています。 【あ...
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23年卒
企画コース
インターン選考通過
23年卒
エントリーシート
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インターンシップ選考
非公開 | 文系
【『インターン生の野望~ゲーム企画編~」に応募される方はその理由を改行せずに200文字以内でご記入ください。】私は大学で「架空のスマートフォンアプリを企画する」という講義を受けた際、自分の中で温めていたアイデアをアプリという一つの形に作りあげていく工程に非常にやりがいを感じました。貴社のインターンシップを通して、実際のゲー...
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23年卒
総合コース
23年卒
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本選考
非公開 | 文系
【長所を具体的に】ムードメーカーになれることです。学生時代に演奏会のチームリーダーを務めた際は、自分が常に和やかに振る舞う事や、話し合いの機会を設け、誰もが発言できる空気をつくることで、日々の練習を効率的かつ楽しいものにできました。貴社でもこの長所を活かし、他の方々と円滑に協力して良い成果を上げていきたいと思います。 【短...
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23年卒
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23年卒
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本選考
非公開 | 理系
【当グループを志望した理由を改行せずに400字以内でご記入ください。】ゲーム業界における貴社の考え方や立ち位置に魅力を感じたからです。貴社は「グローバル化」という明確な目標を持っておりますが、ただ単に海外に向けて販売するのでは無く、ゲーム制作の根本から考えて海外市場を展開するという考えに惹かれました。その言葉を基に日本にお...
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23年卒
総合コース
インターン選考通過
23年卒
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インターンシップ選考
非公開 | 文系
【学生の間に力を入れたこと】音楽サークルでの活動です。特に3年次には、16人のチームの団長を務め、定期演奏会に向けて組の指揮を執り、日々の練習を頑張りました。その中では、自分が人一倍自主練を積むことは勿論、合わせ練習の中では、団長として全体を広い視野でもって見渡すことで、全てのメンバーへの助言や配慮を心がけました。そうした...
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23年卒
総合コース
23年卒
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本選考
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【あなたの長所を具体的に説明してください(150字以内)】自分の取り組みを振り返って、課題を改善しようとする成長意欲が強いところです。例えば、これまで習い事や部活で◯◯を続けてきましたが、練習で躓く度に原因を見つけて克服することを心掛けてきました。今後も、与えられた仕事に満足せずに改善できる点はないかという視点を忘れないよ...
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22年卒
プログラマーコース
内定
22年卒
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本選考
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【あなたの長所を改行せずに150文字以内で具体的にご記入ください】協調性と主体性をバランス良く併せ持っている所です。◯◯のアルバイトで、最初の頃スキルに不足を感じた時は抱え込まずに周囲に指導を仰ぎ、業務をこなせるようになってからは新人を積極的に支援しました。一方で自ら考え行動することも心掛けて、設計に問題を感じた時は上長に...
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22年卒
企画コース
インターン選考通過
22年卒
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インターンシップ選考
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【あなたが学生時代に「最も力を入れて取り組んだこと」を改行せずに200文字以内でご記入ください。】文章創作活動のプロジェクトを立案し、実行したことです。私は大学で文章やイラストの創作を行うサークルに所属しており、複数人で一つの書籍を作成する活動をしています。この書籍作成のプロジェクトは、各々が書いた作品の校正から、原稿を書...
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コーエーテクモホールディングス
22年卒
総合コース
22年卒
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本選考
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【あなたの長所を改行せずに150文字以内で具体的にご記入ください】考え方や価値観の違う人と協力できることだ。私は留学で留学生たちと協力し、グループレポートを完成した。最初は文化背景や価値観による意見がばらばらでまとめず進めないが、私は一人ひとりの意見を聞きだして、共通点を探してまとめた。この経験から、私は価値観が違う人と話...
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コーエーテクモホールディングス
22年卒
総合コース
22年卒
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【長所(150字)】好奇心旺盛さと行動力です。思考や感性が豊かな柔軟性のある人間でありたく、興味に対して必ずお金や時間を使うようにしています。例えば、◯◯を好きになったことで、人一倍働き、留学や起業を経験、◯◯語を習得しました。とにかく行動することで得た知識や人との関わり、見た景色、抱いた感情は貴重な財産です。 【短所(1...
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コーエーテクモホールディングス
22年卒
総合コース
22年卒
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本選考
非公開 | 文系
【長所短所それぞれ(150字)】長所:新たな挑戦をし、成長し続けるところだ。学生時代、◯◯◯◯、◯◯◯◯、ゲーム開発など人を喜ばせることについて学べると思ったところには挑戦してきた。能力や価値観の幅は、挑戦することで広がり、多面的な変化に対応できるようになると考えている。社会に出ても挑戦し、可能性を広げていきたい。短所:凝...
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コーエーテクモホールディングス
22年卒
総合コース
22年卒
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本選考
非公開 | 非公開
【あなたの長所】私の長所は「目標達成のために妥協をしない行動力」だ。私は◯◯に入学したが、途中◯◯学に関心を抱き、当学問を専攻するため◯◯を中退し大学合格を目指す道を選んだ。そして情熱と緻密な計画をもとに毎日十時間を超える勉強に取り組み、結果中退をしたその年に合格を果たすことができた。 【あなたの短所】私の短所は「優柔不断...
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21年卒
総合コース
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本選考
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【あなたの長所を改行せずに150文字以内で具体的にご記入ください】私の長所は「粘り強さ」であると考えます。所属したサークルでイベントを主催した際に、賞品の協賛を企業に依頼するチームの◯◯を務めました。活動開始後は、協賛を断られることが多く、チームに諦めムードが流れる中で、解決策を模索しつつ時間の許す最後まで電話を掛けて、協...
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22年卒
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インターン選考通過
22年卒
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インターンシップ選考
青山学院大学 | 文系
【学生の間に力を入れたこと】◯◯企業の◯◯営業だ。私は、◯人チームのサブリーダーを勤めチーム◯◯数で◯◯部門◯位を獲得した。商談を獲得するには闇雲に企業に電話をかけるのではなく、徹底的なリード選定が重要だと考えた。そこで、チーム全体の取り決めとして、業界と次回アクションの設定日に詳細な選定基準を設けることで無駄を省き、商談...
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22年卒
総合コース
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非公開 | 理系
【あなたの長所を改行せずに150文字以内で具体的にご記入ください】私の長所は行動力です。大学◯◯引退後もクラブチームで◯◯を続けていますが、現在所属しているチームはSNSを通じて自ら探し出し、アプローチしました。また、所属してから1年も経たないうちに広報担当に立候補し、選手の募集を行っています。私が広報となってから、すでに...
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内定
22年卒
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非公開 | 文系
【長所を具体的に】仲間と協力し課題を解決できる点です。塾講師のアルバイトで生徒の友人を勧誘する数を競うチーム戦の大会があり、私のチームは記録が伸びないという課題がありました。私は仲間と自分の過去の成功点を共有し、苦手意識のある仲間のサポートを行いました。溢れそうな仲間を拾い上げ、共に課題を乗り越える力があります。 【短所を...
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21年卒
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【長所を教えてください。】私の強みは振り返りをして、改善の行動につなげられることです。 この力は中学校と高校時代の野球部で身につきました。私はもともと運動神経が良くなく、周りの部員より成長が遅いと自覚していたため、学んだことを最大限活かすべく、練習後に毎回部活ノートを書いていました。もらったアドバイス、よかった点、反省点...
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中央大学 | 理系
【第1~第3希望職種を選択してください。(第1希望は必須)】1. プログラマー(ゲーム開発) 2. ネットワークエンジニア 3. プログラマー(スロット・パチンコ液晶開発) 【合計が100となるように、選択した希望職種の割合を数字のみご記入ください。】1. 50 2. 40 3. 10 【第1~第3希望勤務...
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電気通信大学大学院 | 理系
【当社グループのゲームに限らず、あなたが今までプレイしたゲームにおけるNo.1タイトルを教えてください。また、その理由も教えてください。(200文字以内)】「東京クロノス」 VRアドベンチャーゲームという、今までに類を見ないジャンルのゲームとして興味が湧き、プレイしました。普通のアドベンチャーとは異なり、キャラクターの視...
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慶應義塾大学 | 文系
【第1~第3希望職種を選択してください。(第1希望は必須) プログラマーコースを選択された方はプログラマー(ゲーム開発)、プログラマー(技術研究)、プログラマー(スロット・パチンコ液晶開発)、ネットワークエンジニア の4つしか選択できません。企画コースを選択された方はプランナー(ゲーム開発)、プランナー(スロット・パチンコ...
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21年卒
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非公開 | 理系
【当社グループのゲームに限らず、あなたが今までプレイしたゲームにおけるNo.1タイトルを教えてください。また、その理由も教えてください。(200文字以内)】私が今までプレイしたゲームにおけるNo.1タイトルは「ファイアーエムブレム覚醒」です。FEシリーズ10年ぶりの新作であり、以後FEシリーズにのめり込むきっかけとなった最...
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19年卒
※募集終了:総合コース
19年卒
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【あなたが今までプレイしたゲームの中でNo.1を教えて下さい。また、その理由も教えて下さい。※当社のゲームソフトに限りません。(200文字以下)】モンスターハンターシリーズである。私はゲームを通じて人々と交流できることが、プレイをしていて何よりも楽しい。 その中でモンスターハンターが一番と感じた理由は、私が遊んだ通信プレ...
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19年卒
※募集終了:総合コース
19年卒
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慶應義塾大学 | 文系
【あなたが今までプレイしたゲームの中でNo.1を教えて下さい。また、その理由も教えて下さい。※当社のゲームソフトに限りません。】「すばらしきこのせかい」タッグのアクションバトルの場面でDSの特性を存分に活かすことができている。上画面のペアの操作は十字キー又はABXYキーどちらでも可能で、繊細なタッチ操作を得意な手で行える。...
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19年卒
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19年卒
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非公開 | 文系
【コンシューマーゲーム・スマホアプリゲーム・PCゲームの総プレイタイトル数(途中でやめたもの、借りたものも含め)は何タイトルぐらいになりますか。(おおよその本数で構いません)】コンシューマー 50本 スマホアプリ 8本 PCゲーム 0本 【コーエーテクモグループの製品の内プレイ経験のあるものがあればその主なタイトルをご...
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18年卒
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内定
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【志望理由(400字)】私が貴社を志望した理由は2つあります。 まず1つ目は貴社のコンテンツのファンであるということです。 私が人生で初めてプレイしたゲームも今のめりこんでいるゲームも、いずれも貴社の歴史ゲームであり、その貴社のゲーム作りに私が大学で学んだり個人的に仕入れたりした知識を役立て、日々貴社のゲーム開発に貢献...
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2024/01/19
ワンキャリ編集部
ESの書き方&例文集|エントリーシートの基礎から質問別/業界別の回答例まで完全対策
今回の記事では、ESの書き方を網羅的にご紹介します。ESをこれから始めて書くという方やESを通過するコツを知りたい方はぜひ参考にしてみてください。 また、ワンキャリアでは、内定に近づくポイント...
2023/09/18
ワンキャリ編集部
【例文あり】学生時代に力を入れたこと・ガクチカがない?今から作れる経験と内定者のエントリーシート(ES)例
こんにちは、ワンキャリ編集部です。就活において業界問わずあらゆる企業のエントリーシート(ES)や面接で質問される「学生時代頑張ったこと」。皆さんの中には「学生時代頑張ったことなんて何もない……」...
2024/04/19
ワンキャリ編集部
自己PRの書き方【例文30選】就活で差をつけるコツとテンプレート
就活用の履歴書やエントリーシート(ES)には、自己PRを書く欄があります。しかし、自己PR欄に記載することが見つからず「自己PR欄に何を書けば良いのか分からない」「自己PRってなぜ必要なの?」と...
2024/01/17
ワンキャリ編集部
志望動機の書き方と例文集|人気8業界のES通過例文と王道の回答例
こんにちは、ワンキャリ編集部です。就職活動において内定を得るための最重要項目といえば志望動機の作成です。人事が最初に着目するポイントであり、面接でも志望動機は掘り下げて聞かれます。ですが、エント...
2023/10/13
ワンキャリ編集部
挫折経験の書き方【ES例文あり】面接での答え方・ないときの対策も解説
挫折経験は、エントリーシート(ES)や面接で聞かれやすい項目の1つです。とはいえ、「就活で語れるような挫折経験が思いつかない」「どのように答えれば良いか分からない」と悩む就活生は多いのではないで...
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