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あなたにとって「ゲーム」とは何ですか。改行せずに150文字以内でご自由にご記入ください。

私にとって「ゲーム」とは無限の可能性を秘めた「箱」です。この箱が何を意味するのか、何を入れるかは人それぞれ異なります。私はゲームを、ワクワクする体験が詰まった「宝箱」、仲間との記憶や感動が収められた「思い出の倉庫」だと考えています。人によって異なる形を持つからこそ、無限の可能性を秘めています。

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当グループに入社して実現したいことを改行せずに400文字以内で具体的にご記入ください。

自然と引き込まれ次のプレイが待ち遠しくなるゲームを提供したいです。私が最も熱中したゲームは、唯一無二の面白さがあるものの、ターゲットが歴史や戦争に興味のある層に偏りすぎていたため、プレイヤー層の拡大が難しい状況でした。運営にゲームバランスの改善提案や、課金アイテムと新要素の協議を行いましたが、...

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あなたの長所を改行せずに150文字以内で具体的にご記入ください

私の長所は責任感が強いことです。◯◯屋でのアルバイトでは、一度対応したお客様には最後まで寄り添い、他のスタッフと情報を共有し、アルバイトという肩書に頼らず社員同様に責任を持って行動しました。仕事やタスクに対しても、自分の責任として最後までやり遂げる意識を持っています。

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あなたの短所を改行せずに150文字以内で具体的にご記入ください

私の短所は心配性なことです。一つ一つの行動に悩むことがありますが、そこで立ち止まらず、周りの人間に意見を求めながら前に進むようにしています。また、他人の意見に流されるのではなく、自分の考えの軸を持ちつつ、物事を俯瞰することを意識しています。

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当グループを志望した理由(400字以内)

私は、ゲームは人の感情を揺さぶり、鮮明な体験として心に刻み込む力があると考えています。例えば、MMO戦略ゲームにおける緊張感の中で得られる達成感、一体感による興奮があり、RPGゲームではキャラクターへの感情移入を通じて、悲しみや喜びを深く味わうことができます。私は学生生活で、MMO戦略ゲームに...

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中学生までに読んだ本のうち印象に残っているものを最大5つまで改行せずに100字以内でご記入ください。

『◯◯』と『◯◯』です。中学生の想像力でも、物語を読み進めるうちに映像が浮かぶストーリーと、キャラクターの葛藤や成長を感じさせる心情表現に共感し、感動したことが印象に残っています。

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高校生以降に読んだ本のうち印象に残っているものを最大5つまで改行せずに100文字以内でご記入ください

「◯◯」と「◯◯」の経済学」です。前者は心理学を、後者は経済学の知見を取り入れた教育についての内容になっており、日常生活に活かすことの知識を得ることができました。

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好きな音楽のジャンルを選択してください

クラシック、ポップス、ジャズ

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あなたが学生時代に最も力を入れて取り組んだことを改行せずに400字以内でご記入ください。

私は◯◯でアルバイトに注力しました。業務は専門知識の学習から◯◯、◯◯の加工まで多岐にわたりました。◯◯は◯◯のためだけでなく、ファッションや特定の状況下でも使用されるなど、幅広い需要に対応できるアイテムです。そのため、常にお客様の要望に真摯に向き合い、潜在的なニーズを探し出すことを意識して接...

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【あなたが学生時代に最も力を入れて取り組んだ事。400字以内】ゼミでの活動で地域商品のブランディングに挑戦しました。私は◯◯人規模のゼミに参加しておりその中でも◯◯という商品を○○○○という目標を持ったグループに所属しています。長年続けている取り組みで活動が習慣化してしまい、何をしたいのかが不明瞭でチームの方針が定まってい...
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