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志望動機 ES・体験談

21年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文理非公開
【あなたの長所を改行せずに150文字以内で具体的にご記入ください】私の長所は「粘り強さ」であると考えます。所属したサークルでイベントを主催した際に、賞品の協賛を企業に依頼するチームの◯◯を務めました。活動開始後は、協賛を断られることが多く、チームに諦めムードが流れる中で、解決策を模索しつつ時間の許す最後まで電話を掛けて、協...
8人の方が「参考になった」と言っています。
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21年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

大学非公開 | 文理非公開
【長所を教えてください。】私の強みは振り返りをして、改善の行動につなげられることです。 この力は中学校と高校時代の野球部で身につきました。私はもともと運動神経が良くなく、周りの部員より成長が遅いと自覚していたため、学んだことを最大限活かすべく、練習後に毎回部活ノートを書いていました。もらったアドバイス、よかった点、反省点...
10人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

21年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

中央大学 | 理系
【第1~第3希望職種を選択してください。(第1希望は必須)】1. プログラマー(ゲーム開発)  2. ネットワークエンジニア  3. プログラマー(スロット・パチンコ液晶開発) 【合計が100となるように、選択した希望職種の割合を数字のみご記入ください。】1. 50  2. 40  3. 10 【第1~第3希望勤務...
52人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

21年卒 内定 / 本選考

電気通信大学大学院 | 理系
【承諾/辞退理由の詳細】正直なところ、自分にとって働きやすい勤務地だったからという一点に尽きる。 【内定後の課題の有無】無し 【内定後の拘束】特になし 【内定後の研修など】内定が出たばっかりなので、連絡はまだない。 【採用人数・倍率】不明 【内定者の採用大学・学歴】不明 【自分以外の内定者の属性(体育会、学生団体、留学、長...
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内定

21年卒 最終面接 / 本選考

電気通信大学大学院 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】役員・会長 【会場到着から選考終了までの流れ】提出物提出→待機→待合室移動→面接室へ→面接→終了 【質問内容】まず最初に志望理由と研究テーマの概要を聞かれた。「専門分野とは違うことも研究してもらうこともあるが、大丈夫か? それをやっていくという意思はあるか」という質問や、「小中...
2人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

21年卒 一次面接 / 本選考

電気通信大学大学院 | 理系
【面接官の特徴(役職・肩書き・入社年次など)】人事 【会場到着から選考終了までの流れ】自宅から接続→面接→終了 【質問内容】基本的にはエントリーシートに書いたことを中心に質問される。プログラミング経験については主な用途・経験年数を聞かれたのである程度経験のある言語は全て挙げた。また、会社のどのゲームのシリーズに関わりたいか...
1人の方が「参考になった」と言っています。
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内定

21年卒 エントリーシート / 本選考

電気通信大学大学院 | 理系
【当社グループのゲームに限らず、あなたが今までプレイしたゲームにおけるNo.1タイトルを教えてください。また、その理由も教えてください。(200文字以内)】「東京クロノス」 VRアドベンチャーゲームという、今までに類を見ないジャンルのゲームとして興味が湧き、プレイしました。普通のアドベンチャーとは異なり、キャラクターの視...
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21年卒 エントリーシート(ES) / 本選考

慶應義塾大学 | 文系
【第1~第3希望職種を選択してください。(第1希望は必須) プログラマーコースを選択された方はプログラマー(ゲーム開発)、プログラマー(技術研究)、プログラマー(スロット・パチンコ液晶開発)、ネットワークエンジニア の4つしか選択できません。企画コースを選択された方はプランナー(ゲーム開発)、プランナー(スロット・パチンコ...
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インターン選考通過

21年卒 エントリーシート(ES) / インターンシップ選考

大学非公開 | 理系
【当社グループのゲームに限らず、あなたが今までプレイしたゲームにおけるNo.1タイトルを教えてください。また、その理由も教えてください。(200文字以内)】私が今までプレイしたゲームにおけるNo.1タイトルは「ファイアーエムブレム覚醒」です。FEシリーズ10年ぶりの新作であり、以後FEシリーズにのめり込むきっかけとなった最...
9人の方が「参考になった」と言っています。
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