職種別の選考対策
年次:
26年卒 企画コース
企画コース
No.424448 インターン / エントリーシートの体験談
26年卒 企画コース
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26年卒
エントリーシート
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インターンシップ選考
大学非公開 | 文理非公開
エントリーシート
| 提出期日 | 2024年11/10 |
|---|---|
| 提出方法 | マイページ上で |
| 結果通知時期 | 2週間以内 |
| 結果通知方法 | マイページ上で |
あなたが学生時代に「最も力をいれて取り組んだこと」を改行せずに200文字以内でご記入ください。
私は、講義における◯◯制作に最も力を入れて取り組んだ。私はプロデューサーとして◯◯制作の計画を進めるうちに、メンバー同士の意見共有の不足からプロジェクトの進行が遅れていることに気づき、全員と個別に話し合いを行った。その際、各メンバーの考えや不安を丁寧に聞くことで、役割や意見の整理をし、メンバー...
コンシューマー、PC、スマホゲームの総プレイタイトル数
65,1,50
ゲーム企画のインターンシップに応募する理由を改行せずに200文字以内でご記入ください。
私は貴社のインターンシップを通じて、他のゲーム会社にはない独自の魅力を深く体感したいと考えている。特に、貴社のプロジェクトがどのように企画され、実現されているのかを知りたい。また、ゲームプランナーに求められる能力や、必要な精神面について、現場のリアルな経験を通じて具体的に学びたい。ゲームの面白...
コーエーテクモグループの製品のうち、プレイ経験のあるタイトル数およびタイトル名
2本
ゼルダ無双 厄災の黙示録
ソフィのアトリエ 不思議な本の錬金術士
各質問項目で注意した点
なぜ自分がこのインターンに参加したいと思ったのかという動機をしっかり伝えること、そして読み手にとって内容が伝わりやすくなるよう、表現の明確さや構成にも気を配ることを意識した。
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ユーザーからのES設問/選考フローの漏れがない旨の申告に基づいたコンテンツです。
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