27年卒 総合コース
総合コース
No.337183 本選考 / エントリーシート(ES)のエントリーシート
| 最終選考結果 | 1次選考通過 |
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学生時代に力を入れたこと(400字)
◯◯サークルの大学祭担当として、不測の事態に直面したメンバーをまとめ、イベントを成功へ導きました。準備期間中、大学祭運営スタッフの活動停止という事態が発生しました。サークル員の意見を聞くと、本番の実施が不透明なことにより、練習のモチベーションを失っていたことが判明しました。そこで、メンバー一人...
志望理由(400字)
私は、ゲーム作品の価値を最大化し、多角的に広げたいと考え貴社を志望します。ゲーム制作において、プランナーが構想した「0から1」のアイディアを、具体的かつ魅力的な形へ昇華させる「1から10にする工程」が私の強みです。具体的には、シナリオ制作を通じた世界観の深掘りや、ライツビジネスの視点からIPの...
あなたの長所(150字)
私の長所は、人間関係の調整力です。所属している◯◯サークルでは、先輩、後輩問わず積極的に関わりに行くことで、橋渡し役となりました。結果、サークル活動が円滑になり、学年を超えて仲も深まっています。貴社でもこの力を生かし、部門間やチーム内での連携を円滑にすることで事業目標の達成に尽力していきます。
あなたの短所(150字)
私の短所は、周囲の意見を尊重するあまり、自身の意見を後回しにしてしまう点です。現在は、単に譲歩するのではなく、他者の意見と自らの意見を客観的に比較し、チームにとっての最適解は何かを判断するよう意識しています。これにより、チームの和を保ちつつも納得感のある決断ができると信じています。
あなたにとってゲームとは(150字)
私にとってゲームとは、人と人との絆を育むものです。小学生の頃、『妖怪ウォッチバスターズ』をきっかけにクラスの人との仲が深まった経験があります。自分が楽しむだけでなく、その楽しみを仲間と共有して絆を深める可能性がゲームにはあると信じています。今度は私が、ゲームを通じた関係性構築の一助となりたいです。
入社して実現したいこと(400字)
私は、貴社の誇るゲーム作品の価値を最大化し、多角的な展開によって世界中のファンへ届ける仕組みを構築したいです。具体的には、ライツビジネスの視点からIPの展開先を広げ、作品の寿命と価値を数倍に膨らませたいと考えています。IP価値の最大化には、グッズ化やイベントなど、ファンの潜在的ニーズを汲み取っ...
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